Difference between revisions of "Mutual protection pact/Portugues Brasileiro"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (small corrections)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE: Pacto de Proteção Mútua}}
 
{{LangMenu}}
 
{{LangMenu}}
 +
 
{{Otheruses|Alliance}}
 
{{Otheruses|Alliance}}
  
 
[[File:Alliances.JPG|frame|center]]
 
[[File:Alliances.JPG|frame|center]]
Uma '''aliança''', formalmente conheçida como ''"Mutual Protection Pact"'', em português Pacto de Proteção Mútua (MPP), é um acordo defensivo entre dois paises. Se um país no pacto é atacado, o outro país automaticamente automaticamente se torna aliado na guerra, seus cidadãos podem lutar por seu aliado em seu território. Esse acordo é favorável porque voce pode contar com seus parceiros para vir em sua defesa se voce é atacado. Pelo outro lado, você será forçado a lutar contra qualquer atacante dos paises envolvidos neste acordo - até se aquele atacante é um parceiro de seu país em outra aliança.
+
O '''Pacto de Proteção Mútua''' (MPP - Mutual Protection Pact), formalmente conhecido como uma ''"Aliança"'', é um acordo defensivo e ofensivo entre dois países. Se um país no pacto ataca outro país fora do pacto, ou se um pais no pacto é atacado por outro país fora do pacto, o segundo país no pacto automaticamente se torna aliado na guerra. Dessa forma, os cidadãos poderão lutar por seu aliado a partir de seu próprio território. Esse acordo é favorável porque você poderá contar com seus parceiros para vir em sua defesa, caso você seja atacado. Pelo outro lado, você será forçado a lutar contra qualquer nação que vier a atacar algum dos países envolvidos neste acordo - até se aquele atacante é um parceiro de seu país em outra {{L|Alliances|aliança}}.
 
+
Quando um país ativa uma outra aliança de país por atacar sua região original, então aquela região pode contra atacar o atacante (ambos no original ou em regiões não originais) juntos com todos os seus aliados.
+
 
+
==Como alianças são feitas==
+
 
+
Acessiveis em Página Principal - {{L|Community}} - {{L|Country administration|Administração do país}}
+
 
+
''Nota: Assinar uma aliança irá custar 100 Gold do tesouro de ambos paises. ela expirá em 30 dias.''
+
 
+
Alianças podem ser propostas pelo {{L|President|Presidente}} de qualquer país. Quando um presidente propõe uma aliança ao congresso, 100 Gold são removidos do tesouro de cada país. Os membros do Congresso tem de votar a favor ou contra nos dois paises. Se aceita por ambos os Congressos, será validada o começo no dia em que foi marcada como ''aceita'' por trinta dias. Se não aceita por pelo menos um dos dois Congressos, os 30 Gold retornarão ao tesouro de cada país.
+
 
+
'''Alianças podem ser propostas e votadas em qualquer ponto antes de expirarem.'''
+
 
+
Depois de 30 dias a Aliança é desabilitada automaticamente. Antes de ser desabilitada, o presidente pode propor outra '''''Aliança''''' com o mesmo pais e, se aprovada pelo Congresso, a data de término é adiada em 30 dias.
+
  
==Cancelação Amigo de um Amigo==
+
== Como os Pactos de Proteção Mútua são Feitos ==
  
'''Apesar de Alianças terem tempo de expiração, elas são automaticamente canceladas se um país ataca um país que compartilha uma aliança em comum com ela (conhecida como a ''concelação amigo de um amigo'')'''
+
São acessíveis através do {{L|Homepage|Menu Principal}} - {{L|Community|Comunidade}} - {{L|Country administration|Administração do país}}
  
''Exemplo:''Se Suécia e Alemanha ambas tem uma Aliança com Polônia, e Suécia decide atacar Alemanha, a ''Aliança entre Suécia e Polônia será cancelada.''
+
''Nota: Assinar um MPP irá custar 10,000 em {{L|Currency|moeda local}} advindo do tesouro de ambos os países. O pacto expirará em 30 dias.''
  
==Engatilhando Alianças==
+
Os Pactos de Proteção Mútua são propostos como leis pelo {{L|President|Presidente}} de qualquer país. Quando um presidente propõe um MPP ao congresso, 10,000 moedas são removidas do tesouro de cada país. Os membros do Congresso tem de votar a favor ou contra nos dois países. Caso seja aceito por ambos os Congressos, o pacto será válido, começando no dia em que foi marcado como ''aceito'', por trinta dias. Se não for aceito por pelo menos um dos dois Congressos, o dinheiro retornará ao tesouro de cada país. As votações em ambos os países são simultâneas.
  
'''Se qualquer {{L|War|guerra}}, ambos o país que está sendo atacado e o país que declarou a guerra podem ter aliados através de Alianças.'''
+
'''Exemplo:'''A Hungria deseja assinar um pacto de proteção mútua com a Sérvia. Neste caso, 10,000 HUF serão utilizado do Tesouro Húngaro e 10,000 RSD do Tesouro Sérvio.
  
Alianças são baseadas certamente nas definições "''atacante''" e "''defensor''".
+
'''MPPs podem ser propostos e votados em qualquer ponto antes de expirarem.'''
  
'''Atacante''' - O país que lançou o ataque militar contra a certa região, não necessariamente aquela que declarou a guerra.
+
Depois de 30 dias, o MPP será desabilitada automaticamente. Antes de ser desabilitada, o presidente poderá propor outro '''''Pacto de Proteção Mútua''''' com o mesmo pais e, se aprovado pelo Congresso, a data de término será adiada por outros 30 dias.
  
'''Defensor''' - O atual proprietário da região sob ataque.
+
== Cancelamento pelo Amigo do Amigo ==
  
'''Coisas a lembrar sobre Alianças:'''
+
Apesar dos MPPs terem tempo de expiração, eles serão automaticamente cancelados se um país ataca outro país que compartilha uma aliança em comum com ele (por isso conhecido como ''cancelamento pelo amigo do amigo'').
  
:Em guerras, Alianças não estão ativas até serem engatilhadas.
+
''Exemplo:'' Se tanto a Suécia quanto a Alemanha possuem uma Aliança com Polônia, e a Suécia ataca a Alemanha, o ''MPP entre a Suécia e a Polônia será cancelado.''
  
:Alianças são engatilhadas quando um país está defendendo uma região original, IE- uma região onde uma {{L|Resistance|guerra de resistência}} é impossivel de começar.
+
=== Quando as alianças serão checadas? ===
 +
'''O Cancelamento do MPP''' será checado:
 +
* no começo de uma guerra, quer através de uma lei de "Declaração de Guerra", quer através de uma lei do "Inimigo Natural";
 +
* no começo de cada campanha, seja através de um ataque automático, seja na atitude do presidente em clicar no botão.
  
:Uma vez engatilhadas, elas são por padrão ativadas até o fim da guerra. Propostas de paz cancelarão guerras começadas por alianças, mas estas guerras serão começadas novamente se a aliança é engatilhada.
+
Você pode assinar MPPs em qualquer momento que você desejar - Antes ou durante uma guerra e antes ou durante uma campanha. O cancelamento ocorrerá somente quando um evento ocorrer: Guerra, declaração de Inimigo Natural, começar uma campanha etc.
  
''Exemplo'': Pais A tem uma aliança com país B. País C ataca uma região original de país A, e país B se tornará um aliado de país A na guerra contra país C. Se país B e país C assinarem um tratados de paz, país B não mais será um aliado de país A naquela guerra. Entretanto se país C ataca uma região original de páis A, país B se tornará novamente um aliado de país A. Essa regra também se aplica para guerras começadas por reações em cadeia (vejá abaixo).
+
== Provocando um Pacto de Proteção Mútua ==
  
:Alianças Ativas suportarão todas as futuras ofensivas em qualquer região.
+
'''Em qualquer {{L|War|guerra}}, tanto o país que está sendo atacado, quanto o país que declarou a guerra, podem tomar aliados através dos Pactos de Proteção Mútua.'''
  
==Reações em Cadeia==
+
*MPPs serão provocados, em ambos os lados, quando um país ataca qualquer região de outro país.
Baseado nas definições acima “atacante” e “defensor”, se a fronteira de um país ao atacante de um Aliança, uma guerra será aberta entre o atacante e a país de fronteira.
+
*Uma vez provados, ele serão, por padrão, ativos apenas enquanto houver um MPP válido entre os países em questão ou enquanto a guerra é concluída.
 +
*MPPs provocados irão apoiar todas as futuras ações ofensivas em qualquer região.
  
==Veja também==
+
==Veja Também==
*{{L|Non aggression pact|Pacto de não-agressão}}
+
* {{L|Alliances|Alianças}}
 +
* {{L|Peace treaty|Tratado de Paz}}
 +
* {{L|Non aggression pact|Pacto de Não Agressão}} ('''NAP''')
 +
* {{L|Country administration|Administração do País}}
  
 
== External Links ==
 
== External Links ==
* [http://www.eRepublik.com/en/list/alliance/0/1 List of Alliances]
+
* [http://www.eRepublik.com/en/list/alliance/0/1 Lista de Alianças]
  
{{Back|President}}
 
{{Back|Country administration}}
 
{{Back|Military}}
 
 
{{Wars}}
 
{{Wars}}
 
[[Category:Portugues Brasileiro]]
 
[[Category:Portugues Brasileiro]]

Revision as of 17:16, 24 August 2016

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


O Pacto de Proteção Mútua (MPP - Mutual Protection Pact), formalmente conhecido como uma "Aliança", é um acordo defensivo e ofensivo entre dois países. Se um país no pacto ataca outro país fora do pacto, ou se um pais no pacto é atacado por outro país fora do pacto, o segundo país no pacto automaticamente se torna aliado na guerra. Dessa forma, os cidadãos poderão lutar por seu aliado a partir de seu próprio território. Esse acordo é favorável porque você poderá contar com seus parceiros para vir em sua defesa, caso você seja atacado. Pelo outro lado, você será forçado a lutar contra qualquer nação que vier a atacar algum dos países envolvidos neste acordo - até se aquele atacante é um parceiro de seu país em outra aliança.

Como os Pactos de Proteção Mútua são Feitos

São acessíveis através do Menu Principal - Comunidade - Administração do país

Nota: Assinar um MPP irá custar 10,000 em moeda local advindo do tesouro de ambos os países. O pacto expirará em 30 dias.

Os Pactos de Proteção Mútua são propostos como leis pelo Presidente de qualquer país. Quando um presidente propõe um MPP ao congresso, 10,000 moedas são removidas do tesouro de cada país. Os membros do Congresso tem de votar a favor ou contra nos dois países. Caso seja aceito por ambos os Congressos, o pacto será válido, começando no dia em que foi marcado como aceito, por trinta dias. Se não for aceito por pelo menos um dos dois Congressos, o dinheiro retornará ao tesouro de cada país. As votações em ambos os países são simultâneas.

Exemplo:A Hungria deseja assinar um pacto de proteção mútua com a Sérvia. Neste caso, 10,000 HUF serão utilizado do Tesouro Húngaro e 10,000 RSD do Tesouro Sérvio.

MPPs podem ser propostos e votados em qualquer ponto antes de expirarem.

Depois de 30 dias, o MPP será desabilitada automaticamente. Antes de ser desabilitada, o presidente poderá propor outro Pacto de Proteção Mútua com o mesmo pais e, se aprovado pelo Congresso, a data de término será adiada por outros 30 dias.

Cancelamento pelo Amigo do Amigo

Apesar dos MPPs terem tempo de expiração, eles serão automaticamente cancelados se um país ataca outro país que compartilha uma aliança em comum com ele (por isso conhecido como cancelamento pelo amigo do amigo).

Exemplo: Se tanto a Suécia quanto a Alemanha possuem uma Aliança com Polônia, e a Suécia ataca a Alemanha, o MPP entre a Suécia e a Polônia será cancelado.

Quando as alianças serão checadas?

O Cancelamento do MPP será checado:

  • no começo de uma guerra, quer através de uma lei de "Declaração de Guerra", quer através de uma lei do "Inimigo Natural";
  • no começo de cada campanha, seja através de um ataque automático, seja na atitude do presidente em clicar no botão.

Você pode assinar MPPs em qualquer momento que você desejar - Antes ou durante uma guerra e antes ou durante uma campanha. O cancelamento ocorrerá somente quando um evento ocorrer: Guerra, declaração de Inimigo Natural, começar uma campanha etc.

Provocando um Pacto de Proteção Mútua

Em qualquer guerra, tanto o país que está sendo atacado, quanto o país que declarou a guerra, podem tomar aliados através dos Pactos de Proteção Mútua.

  • MPPs serão provocados, em ambos os lados, quando um país ataca qualquer região de outro país.
  • Uma vez provados, ele serão, por padrão, ativos apenas enquanto houver um MPP válido entre os países em questão ou enquanto a guerra é concluída.
  • MPPs provocados irão apoiar todas as futuras ações ofensivas em qualquer região.

Veja Também

External Links


Guerras

Tutorial MilitarGuerraDeclarar GuerraInimigo NaturalAtaque AéreoCampo de BatalhaBatalha AéreaDivisão das BatalhasGuerra de ResistênciaDeterminaçãoImpérioEscudo de DefesaGuerras (in-game page)Lista de conflitos militares