One:Food/Italiano
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Food | |||
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Quality | Cost | Bonus | |
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Il Food aumenta la One:Wellness del tuo cittadino. Il cibo, come tutti gli altri prodotti, è venduto nel marketplace.
Ogni giorno il cibo della più alta qualità presente nel tuo inventario viene consumato automaticamente. Ricevi inoltre un Punto esperienza.
Se non hai cibo nel tuo inventario, il gioco ti invia un allert che ti avvisa di comprarlo. Se non possiedi cibo la tua wellness scende. Se la tua wellness arriva a 0 il tuo cittadino muore. A questo punto, la prossima volta che ti colleghi, ti sarà data l'opzione di far rivivere il tuo cittadino.
Manufacturing
Per produrre cibo è richiesto Grano.
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