Difference between revisions of "One:Food/Polski"
(Template Correction) |
(styling) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu|One:Food}} | + | {{LangMenu|One:Food}}{{-}}{{Version1}} |
{{One:Wellness (Template)}} | {{One:Wellness (Template)}} | ||
{{One:Product (Template)| | {{One:Product (Template)| | ||
name= Jedzenie| | name= Jedzenie| | ||
image= [[File:Icon - Food.jpg]]| | image= [[File:Icon - Food.jpg]]| | ||
− | |||
q1_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | q1_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | ||
− | |||
q2_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | q2_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | ||
− | |||
q3_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | q3_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | ||
− | |||
q4_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | q4_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | ||
− | |||
q5_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | q5_bonus= see {{DL|One:Wellness}} | | ||
}} | }} | ||
Line 21: | Line 16: | ||
Jeżeli w twoim inwentarzu nie ma już jedzenia zostaniesz o tym powiadomiony poprzez alarm. Gdy twój wellness spadnie do 0, Twój gracz umrze. Będziesz mógł go wskrzesić następnym razem, kiedy się zalogujesz. | Jeżeli w twoim inwentarzu nie ma już jedzenia zostaniesz o tym powiadomiony poprzez alarm. Gdy twój wellness spadnie do 0, Twój gracz umrze. Będziesz mógł go wskrzesić następnym razem, kiedy się zalogujesz. | ||
+ | |||
==Produkcja== | ==Produkcja== | ||
Do produkcji chleba potrzebne jest {{DL|Grain|zboże}}. | Do produkcji chleba potrzebne jest {{DL|Grain|zboże}}. | ||
− | |||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
− | |||
* {{L|One:Daily tasks|Czynności dzienne}} | * {{L|One:Daily tasks|Czynności dzienne}} | ||
− | |||
{{One:ProductsNavigation (Template)}} | {{One:ProductsNavigation (Template)}} |
Latest revision as of 13:56, 9 August 2019
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ta strona została zapisana jako historyczne informacje z V1.
|
Witalność oraz co na nią wpływa |
---|
Witalność · Jedzenie · Dom · Szpital · Prezent · Paczka zdrowia · Trening · Praca · Menedżer · Walka · Bilety · Śmierć · Revive |
Jedzenie | |||
| |||
| |||
Quality | Cost | Bonus | |
---|---|---|---|
Quality 1 | see One:Wellness | ||
Quality 2 | see One:Wellness | ||
Quality 3 | see One:Wellness | ||
Quality 4 | see One:Wellness | ||
Quality 5 | see One:Wellness |
Jedzenie podnosi samopoczucie gracza. Można je kupić na rynku.
Każdego dnia o godzinie 0:00 czasu eRepublik (ok. (9:00 czasu polskiego) z twojego inwentarza jest zabierana jedna sztuka jedzenie o najwyższej jakości. Za każdym razem dostajesz za to jeden punkt doświadczenia.
Jeżeli w twoim inwentarzu nie ma już jedzenia zostaniesz o tym powiadomiony poprzez alarm. Gdy twój wellness spadnie do 0, Twój gracz umrze. Będziesz mógł go wskrzesić następnym razem, kiedy się zalogujesz.
Produkcja
Do produkcji chleba potrzebne jest zboże.
Zobacz również
Produkty |
---|
Jedzenie · Prezenty · Bilety · Broń · Domy · Szpitale · Systemy obronne |