One:Gift/Bahasa Indonesia
From eRepublik Official Wiki
< One:Gift
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from V1.
|
Wellness and what influences it |
---|
Wellness · Food · House · Hospital · Gift · Wellness box · Train · Work · General manager · Fight · Moving ticket · Death · Revive |
Gifts | |||
| |||
| |||
Quality | Cost | Bonus | |
---|---|---|---|
Quality 1 | +1 Kesihatan | ||
Quality 2 | +2 Kesihatan | ||
Quality 3 | +3 Kesihatan | ||
Quality 4 | +4 Kesihatan | ||
Quality 5 | +5 Kesihatan |
Hadiah memperbaiki, penerima Kesihatan. Kualiti hadiah menentukan manfaat. Pengguna hanya boleh menerima 10 mata kesihatan setiap hari di hadiah.
Hadiah hanya boleh dihantar kepada anda, yang bermaksud bahawa anda tidak boleh membeli hadiah untuk menggunakan mereka untuk diri sendiri.
menawarkan Hadiah
Untuk memberi hadiah kepada pengguna lain:
- Membeli hadiah dalam pasaran
- Mencari pengguna dan klik untuk membuka profil pengguna
- Klik pautan "Tawaran Hadiah" di sebelah kanan
- Kualiti tertinggi hadiah dalam Inventori anda akan digunakan
- Anda akan menerima mesej pengesahan
pembuatan
syarikat memerlukan berlian untuk mewujudkan hadiah.
Lihat juga
- One:Raw_materials#Recommended_Employees
- One:Raw_materials#Raw_Material_Usage
- One:Raw_materials#Productivity_Points