Difference between revisions of "One:Gift/Deutsch"
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Latest revision as of 05:55, 25 April 2012
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Products |
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Food · Gifts · Moving tickets · Weapons · Houses · Hospitals · Defense systems |
Gesundheit |
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Gesundheit · Nahrung · Haus · Krankenhaus · Geschenke · Gesundheitsbox · Training · Arbeit · Geschäftsführer · Kampf · Flugticket · Tot · Revive |
Gifts | |||
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Quality | Cost | Bonus | |
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Quality 1 | +1 One:Wellness | ||
Quality 2 | +2 One:Wellness | ||
Quality 3 | +3 One:Wellness | ||
Quality 4 | +4 One:Wellness | ||
Quality 5 | +5 One:Wellness |
Geschenke verbessern die Gesundheit. Die Qualität bestimmt die Auswirkung. Jedoch kann jeder Spieler maximal 10 Gesundheitspunkte durch Geschenke wiedererlangen. Nur "angebotene" Geschenke wirken sich auf die Gesundheit aus man kann sich also nicht einfach Geschenke kaufen und die dann selbst benutzen.
Ein Geschenk anbieten
Anleitung um einem anderen Spieler ein Geschenk anzubieten.
- Kaufe ein Geschenk auf dem Marktplatz Marktplatz
- Öffne das Spielerprofil der Zielperson
- Klicke auf "Ein Geschenk anbieten" im Menü unter dem Avatar
- Das Geschenk mit der höchsten Qualität in deinem Inventar wird gespendet
- Du erhälst eine Bestätigungsnachricht
Herstellung
Firmen benötigen zur Herstellung von Geschenken Diamanten.
Siehe außerdem (englisch)
- One:Raw_materials#Recommended_Employees
- One:Raw_materials#Raw_Material_Usage
- One:Raw_materials#Productivity_Points