One:Raw materials/中文(简体)
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原材料和地区
原材料被管理员放置于某些地区,如果一个公司建立在中低产量的地区,那么其生产力将会比高产量地区少。
雇员不一定要在公司所在地,但必须是公司所在国公民。
原材料与游戏
不同产业需要不同的原材料:
Raw materials(原材料)在生产产品时消耗。
每点生产力消耗相应数量的原材料。
高资源地区将会提供胜产力,而如果原材料不足雇员生产力,真实生产力将限制在原材料储量内。
生产力
每生产1单位产品,需要的生产力数:
* 食物 - 1 * 机票 - 10 * 礼物 - 2 * 武器 - 5 * 房屋 - 200 * 医院 - 2000 * 防御系统 - 2000 * 原材料 - 1
原材料使用
制造1单位产品,公司需要与其等级相同数量的原材料。'
原材料星级
原材料等级越高,提供的原材料单位越大,1星提供1单位,2星提供2单位,以此类推。
推荐雇员数
各行业推荐雇员数
* 食物 - 10 * 机票 - 10 * 礼物 - 10 * 武器 - 10 * 房屋 - 20 * 医院 - 20 * 防御系统 - 20 * 原材料 - 10
购买与赠送提示
- 只有公司和组织可以购买原材料。
- 公司只能拥有与其产业类型相符的原材料
- 原材料进入公司后不能转移或交易。
- 组织可以购买任何类型原材料并交易给其所属公司。
- 原材料只能有组织捐赠给公司。
- 原材料公司的存货不能被捐赠。
- 要使用原材料公司的存货,必须先挂上市场,再由公司或组织购入。
- 公司只能在所在国购买原材料。
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