One:Raw materials/Italiano
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Questa pagina contiene informazioni storiche risalenti alla V1.
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Ogni prodotto necessità di una specifica raw material (materia prima) per essere prodotto:
- Cibo - Questa industria utilizza grano come materia prima;
- Gift - Questa industria utilizza diamanti come materia prima;
- Armi - Questa industria utilizza ferro come materia prima;
- Moving tickets - Questa industria utilizza petrolio come materia prima;
- Casa - Questa industria utilizza legno come materia prima;
- Ospedale - Questa industria utilizza legno come materia prima;
- Defense System - Questa industria utilizza legno come materia prima;
Le Raw materials sono consumate nelle industrie manufacturing e construction
Per ogni unità di produttività, un'unità di materia prima è consumata. Se la produttività degli impiegati è maggiore delle materie prime disponibile la produzione sarà limitata alla quantità di materie prime rimanenti.
Contents
Punti produttività
Per creare un prodotto sono necesseri punti produttività:
* Food - 1 punto * Moving - 10 punti * Gifts - 2 punti * Armi - 5 punti * Case - 200 punti * Ospedali - 2000 punti * Defense System - 2000 punti * Raw materials - 1 punto
Consumo di materie prime
Per creare un punto produttività, una compagnia ha bisogno di:
* per 1 unità di un prodotto Q1 - 1 unità di materie prime * per 1 unità di un prodotto Q2 - 2 unità di materie prime * per 1 unità di un prodotto Q3 - 3 unità di materie prime * per 1 unità di un prodotto Q4 - 4 unità di materie prime * per 1 unità di un prodotto Q5 - 5 unità di materie prime
Qualità delle materie prime
la qualità delle materie prime:
* 1 materia prima Q1 = fornisce 1 unità di materie prime * 1 materia prima Q2 = fornisce 2 unità di materie prime * 1 materia prima Q3 = fornisce 3 unità di materie prime * 1 materia prima Q4 = fornisce 4 unità di materie prime * 1 materia prima Q5 = fornisce 5 unità di materie prime
Impiegati raccomandati
Numero raccomandato di impiegati in ogni industria:
* Cibo - 10 impiegati * Moving - 10 impiegati * Gifts - 10 impiegati * Armi - 10 impiegati * Case - 20 impiegati * Ospedali - 20 impiegati * Defense System - 20 impiegati * Materie prime - 10 impiegati
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