One:Raw materials/Italiano

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Raw Materials World Map

Ogni prodotto necessità di una specifica raw material (materia prima) per essere prodotto:

Le Raw materials sono consumate nelle industrie manufacturing e construction

Per ogni unità di produttività, un'unità di materia prima è consumata. Se la produttività degli impiegati è maggiore delle materie prime disponibile la produzione sarà limitata alla quantità di materie prime rimanenti.


Punti produttività

Per creare un prodotto sono necesseri punti produttività:

   * Food - 1 punto
   * Moving - 10 punti
   * Gifts - 2 punti
   * Armi - 5 punti
   * Case - 200 punti
   * Ospedali - 2000 punti
   * Defense System - 2000 punti
   * Raw materials - 1 punto

Consumo di materie prime

Per creare un punto produttività, una compagnia ha bisogno di:

   * per 1 unità di un prodotto Q1 - 1 unità di materie prime
   * per 1 unità di un prodotto Q2 - 2 unità di materie prime
   * per 1 unità di un prodotto Q3 - 3 unità di materie prime
   * per 1 unità di un prodotto Q4 - 4 unità di materie prime
   * per 1 unità di un prodotto Q5 - 5 unità di materie prime

Qualità delle materie prime

la qualità delle materie prime:

   * 1 materia prima Q1 = fornisce 1 unità di materie prime
   * 1 materia prima Q2 = fornisce 2 unità di materie prime
   * 1 materia prima Q3 = fornisce 3 unità di materie prime
   * 1 materia prima Q4 = fornisce 4 unità di materie prime
   * 1 materia prima Q5 = fornisce 5 unità di materie prime

Impiegati raccomandati

Numero raccomandato di impiegati in ogni industria:

   * Cibo - 10 impiegati
   * Moving - 10 impiegati
   * Gifts - 10 impiegati
   * Armi - 10 impiegati
   * Case - 20 impiegati
   * Ospedali - 20 impiegati
   * Defense System - 20 impiegati
   * Materie prime - 10 impiegati 


Raw Materials

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