One:War tutorial/Latviešu

From eRepublik Official Wiki
< One:War tutorial
Revision as of 04:10, 11 September 2010 by Timeoin (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
DeutschIcon-Germany.png
LatviešuIcon-Latvia.png
PolskiIcon-Poland.png
РусскийIcon-Russia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.



Sotiminen

Kara pamācība · Kara pasludināšana · Karš · Kaujas lauks · Pretošanās karš · Militāro konfliktu saraksts


Kas piesaka karu?

Valsts prezidents veic kara pieteikumu, kas pēc tam tiek pieņemts vai noraidīts Kongresā. Kara pieteikšanas izmaksas ir 200 Zelts plus 10% no karotspējīgo iedzīvotāju skaita uzbrūkošajā valstī. zelts=200+0,1*(cilvēku populācija agresora reģionos ar vismaz 3 līmeni) Piemēram, ja karu sāk valsts, kurā ir 10’000 iedzīvotāji ar vismaz 5 līmeni, tad par kara pieteikšanu būs jāmaksā 1200 gold.

Ja piedāvājums tiek pieņemts Kongresā, tad iesaistīto valstu prezidenti var izvēlēties kuriem reģioniem uzbrukt atkarībā no viņu stratēģijas un budžeta (uzbrukšana reģionam izmaksā 50 zeltus plus 25% no reģiona iedzīvotāju skaita zelts=50+0,25*(iedzīvotāju skaits reģionā, kuram vēlas uzbrukt) - tāda pati izmaksu formula tiek pielietota, lai uzsāktu Pretošanās karus).

Aizsardzības līniju pārraušana

Nostabilizējoties ražošanai reģionā, kļūst skaidrs, ka ļoti svarīga ir valsts robežu kontrole. Aizsargātājs vairs nevar paļauties tikai uz savu pilsoņu labsajūtu un spēku, ir nepieciešami papildus nostiprinājumi. Kara laikā, katrs iedzīvotājs reģiona aizsardzību palielina par 100 aizsardzības punktiem (skat. formulu). Reģiona iekarošanā nepieciešams pārvarēt vairākas aizsardzības līnijas:

- Border area (pierobeža) – teritorija ar 80%-100% no kopējā aizsardzības punktu skaita
- Rural area (lauki) – 60%-80% 
- Suburbia (priekšpilsēta) - 40%-60% 
- City (pilsēta) - 20%-40% no 
- Administration Center (administratīvais centrs)- 0%-20% 

Tiklīdz tiek ieņemts Administratīvais cents, aizsargātāju vienīgā iespēja ir paslēpties underground(pazemē). Ja 24 stundu laikā uzbrucējs nespēj pilnībā salauzt aizsardzību, viņš tiek atstumts aiz robežām no man's land. katras aizsardzības līnijas iekarošana vai aizstāvēšana nav vienīgais veids kā pabeigt kaujas reģionā - miera sarunu rezultātā kaujas laikā arī var panākt, ka uzbrucējs atkāpjas.

Retreat (atkāpšanās) poga nav pieejama valsts pēdējam reģionam. Ja reģionā vienlaikus notiek vairākas kaujas, atkāpšanās iespēja pastāv tikai tai kaujā, kura sākās pirmā (ja vien tas nav Pretošanās karš). Prezidents var atkāpties no kaujas tikai pirmajās 6 stundās kopš kaujas sākuma.

Aizsardzības sistēmas

             Reģiona aizsardzības punkti = (Reģiona iedzīvotāju skaits * 100) * (1 + Aizsardzības ssistēmas kvalitāte / 10)

Aizsardzības sistēma pievieno 10% pie kopējiem aizsardzības punktiem par katru kvalitāti.

Karavīri

Tiks iegūtas augstākas militārās pakāpes militārās pakāpes atkarībā no kaujās uzkrātajiem bojājuma punktiem.




Izvelne V1

Pamācība · Manas vietas · Tirgus · Informācija · Noteikumi · Vēsture · Sabiedrība