One:War tutorial/Türkçe

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
LatviešuIcon-Latvia.png
PolskiIcon-Poland.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Bu sayfa, V1'den geçmiş bilgiler olarak kaydedildi.
Bu bilgi güncel değil ve mevcut oyun için "kullanılmamalıdır".




Wars

War tutorial · War · Battlefield · Blocking attack · Resistance war · List of military conflicts


Harp İlânını Kim Yapar?

Harp kararı, devlet başkanının teklifiyle mecliste müzakere edilir. Harp ilan etmek isteyen taraf, harpte dövüşmesi mümkün olan (yâni asgarî 10 Tecrübe Puanına sahip) her vatandaşı için 0.10 Altın ve buna ilaveten 200 Altın masraf yapar.

Teklif, meclist tarafından kabul edildiği takdirde, harbe giren milletlerin devlet başkanları bütçe imkânları ve stratejilerine göre taaruz edecekleri bölgeleri seçebilirler. Bir bölgeye taaruz etmenin maliyeti, bölge nüfusunun 25%'i kadar altın ve buna ilaveten 50 Altın'dır. İsyan çıkarmanın maliyeti de aynıdır.

Müdafaa hatlarının geçilmesi

Bölgelerin verimleri tespit edildikten sonra, hudutların kontrol altına alınması gerektiği aşikâr oldu. Artık müdafiler yalnız sağlık (wellness) ve kuvvet (strength) puanlarına güvenemeyecekleri için, düşman taaruzuna hedef olabilecek yerlerde istihkâm ihtiyacı ortaya çıktı.

Harp zamanı, her vatandaş yaşadığı bölgenin istihkâmına 100 müdafaa puanı katkıda bulunur (aşağıdaki formüle bakınız).

Bir bölgenin fethedilebilmesi için birden fazla müdafaa hattının geçilmesi lazımdır:

- Hudut bölgesi (Border area): istihkâm puanının 80% ilâ 100% aralığını temsil eden bölge
- Şehir dışı (Rural area) – 60% ilâ 80%
- Banliyö (Suburbia) - 40% ilâ 60%
- Şehir (City) - 20% ilâ 40%
- Şehir merkezi (Administration Center) - 0% ilâ 20%

Düşman son müdafaa hattı olan şehir merkezini de istila ederse, direniş sıfırın altında gösterilen yeraltına (underground) çekilir. 24 saatlik muhasaranın sonunda, taaruz bu durumu koruyabiliyorsa, bölgeyi fethetmiş sayılır. Aksi takdirde, harp devam eder ve yeraltındaki mukavemet kuvvetleri düşmanı ara bölgeye (no man's land) kovarak bölgeyi işgalden kurtarabilir.

Muharebeyi sona erdirmenin tek yolu zafer kazanmak değildir. Her zaman sulh müzakereleri yapılabilir ve devlet başkanları "Retreat" (ricat) butonuna tıklayarak geri çekilme emrini verebilir. Yalnız, tek bölgesi kalan bir ülkenin devlet başkanı, bu son bölgeyi teslim edemez. Bir bölgede birden fazla muharebe cereyan ediyorsa (ve isyan değilse), sadece ilk başlayan muharebe için ricat emri verilebilir.

Savunma Sistemleri

Savunma sistemleri, istihkâmın takviyesi için icat edildi:

Bölgenin İstihkâm Puanı = (Bölge Nüfusu* 100) * (1 + Savunma Sisteminin Kalitesi / 10)

Savunma sisteminin her kalite puanı (Q1 ilâ Q5) için bölgenin istikâm puanı 10% artar. Savunma sisteminin satın alınabilmesi için devlet başkanı tarafından meclise teklif edilmesi gerekir.

Askerler

Askerler düşmana verdikleri hasar kadar terfi eder ve yüksek rütbeliler daha çok hasar verir.



V1 Menu

Eğitim Arşivi · Yerlerim · Market · Bilgi · Kurallar · Geçmiş · Topluluk