Difference between revisions of "One:Wellness/Magyar"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Version 1 Links)
 
(No difference)

Latest revision as of 19:33, 12 September 2010

Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.

Mi a wellness?

A Wellness a karaktered általános egészségi állapotát jelenti. Ha a wellnessed 0 alá esik, eRepublik polgárod meghal, amiről a következő belépésedkor egy üzenet értesít, felkínálva ugyanakkor a "Revive - Feltámadás" opciót.

Magas wellnessen többet termelsz mikor dolgozol, s ha harcolsz, a sebzésed nagyobb.

A wellness növekedése jelentősebb alacsony wellnessen, s kevesebb magas wellness-színvonalon.

Hogyan növekszik a wellnessem?

A dolog egyszerű: minél kisebb wellnessed van, annál könnyebben tudod azt növelni; ugyanakkor minél nagyobb a wellnessed, annál nehezebben növelhető.

Automatikus wellness-növekedés

grafikon, amely mutatja az automatikus wellness-növekedést adott kötülmények között. Sárga: Q5 étel + Q5 ház; Kék: étel Q + ház Q = 5; Zöld: étel Q + ház Q = 2; Piros: Q1 étel; Türkíz: étel és ház nélkül.

wellness növekedés = (1.5 - (jelenlegi wellness/100)) * wellness bónusz

Mindez CSAKIS akkor érvényes, ha van étel az inventorydban.

Példa:

Jelenlegi wellness Wellness bónusz
(termék Q)
Wellness növekedés Végső wellness
90 % 1 0.6 90.6 %
70 % 1 0.8 70.8 %
50 % 1 1.0 51.0 %
30 % 1 1.2 31.2 %
10 % 1 1.4 11.4 %
90 % 4 2.4 92.4 %
70 % 4 3.2 73.2 %
50 % 4 4.0 54.0 %
30 % 4 4.8 34.8 %
10 % 4 5.6 15.6 %

Wellness-bónusz típusok:

  • Evéssel: wellness bónusz = az étel minősége (Q-ja)
  • Ház: wellness bónusz = a ház minősége (Q-ja)

Ha van ételed és házad: wellness növekedés = (1.5 - (jelenlegi wellness/100)) * (étel bónusz + ház bónusz)

Azonnali wellness-növekedés

Független az adott wellness-színvonaltól:

  • Kórház: 10 * minőség (Q), egyszer egy nap, kizárólag a csatában elveszített wellnesst, Q5 szinten max 50-et.
  • Gift: 1 * minőség (Q), max. 10 wellness/nap
  • WP: wellness goldért: 10 Wellness = 2 Gold (max. 40/nap)

Hogyan veszítek wellnesst?

A wellnessed meghatározott értéknyit esik, az aktuális értéktől függetlenül:

Jegyzetek

  • Utazással a felhasznált repjegy minőségétől függően wellnesst nyersz vagy veszítesz.
  • Nem tehetsz olyant, amitől a wellnessed 0-ra esne.

Hogyan őrizzem meg a wellnessemet?

Annak érdekében, hogy a wellnessedet magas szinten tartsd, magas minőségű ételt kell fogyasztani és magas minőségű házat kell birtokolni. Ez mind pénzbe kerül.

Pl:
Wellness 90%: 4QL étel + 2QL ház = 3.6; a nap végén: 3.6 napi nyereség - 2 veszteség = +1.6
Wellness 90%: 2QL étel + 2QL ház = 2.4; a nap végén: 2.4 napi nyereség - 2 veszteség = +0.4
Wellness 90%: 2QL étel = 1.2; ___________ a nap végén: 1.2 napi nyereség - 2 veszteség = -0.8

Alacsony wellnessen nem kell nagy erőfeszítés a szintenmaradáshoz.

Pl:
Wellness 30%: 2QL étel = 2.4; ___________ a nap végén: 2.4 napi nyereség - 2 veszteség = +0.4
Wellness 30%: 1QL étel + 1QL ház = 2.4; a nap végén: 2.4 napi nyereség - 2 veszteség = +0.4
Wellness 30%: 2QL étel + 1QL ház = 3.6; a nap végén: 3.6 napi nyereség - 2 veszteség = +1.6

Ez segít a 40-60% közötti átlag-wellnessű játékosoknak, és fontos mutatója lesz az életszínvonalnak, mivelhogy a gazdag polgárok minden valószínűség szerint magas wellnessel bírnak, miközben a közepes gazdasági erejű játékosok is igyekeznek szinten tartani wellnessüket, hogy termelékenységük a lehető legmagasabb legyen.

Mi történik, ha elfogy az inventorymból az étel?

Ha nincs több étel az inventorydban, a játékos X wellnesst veszít minden napváltáskor.

X =/= 0. Íme a csökkenés mértéke:

  • 1 és 10 wellness között: X = -1
  • 11 és 50 wellness között: X = -2
  • 51 és 80 wellness között: X = -3
  • 81 és 100 wellness között: X = -4

Minden cégvezető napi 1 wellnesst veszít minden általa menedzselt cégért. Nap végére azonban a wellnesse nem lehet negatív.

Mi van, ha meghalok?

Ha a játékosod wellnesse 0-ra csökken, meghalsz, vagyis:

  • ha tagja voltál egy pártnak, a rendszer abból kiléptet
  • vagyonod (goldjaid és valutáid) megmarad, szintúgy az általad tulajdonolt cégek is.
  • nem kapsz több e-mailt.
  • minden jelöltlistáról eltűnsz (elnökjelölt, kongresszusi tag, pártelnök-jelölés)

Megmarad az állásod (cégvezetői státuszod), az újságod, a tulajdonodban lévő tárgyak, nyitva maradnak az addig elért lehetőségek megmarad, ha volt, az extra tárhelyed, a cégeid, az üzeneteid, barátaid, és tapasztalati pontjaid.

Tippek újoncoknak

Az új játékosok 100 wellnessel kezdenek.

  • Eleinte csak Q1 cégben dolgozz!!!
  • Kérj giftet régi játékosoktól.
  • Kérdezd meg az ország elnökét, létezik-e állami gift-program.
  • Írj egy üzenetet ide: [1]
  • Ha országodban olcsó a gift, vásárolj és egy barátoddal offereljétek egymásnak.

Wellness Számolók

Ez a kalkulátor 10 napos időszakra számol: http://www.cccp-group.org/?page=erep_wellnesscalc

Gobba kalkulátora az aktuális piaci árak alapján számolja ki, mennyibe fog fájni neked az adott wellness-növekedés: http://www.egobba.de/wellness.htm

Sanya18 kalkulátora (magyar tool): http://erepmarket.co.cc

{{One:MenuV1 Template/Magyar}}