https://wiki.erepublik.com/index.php?title=One:Wellness/Magyar&feed=atom&action=historyOne:Wellness/Magyar - Revision history2024-03-28T14:26:34ZRevision history for this page on the wikiMediaWiki 1.26.2https://wiki.erepublik.com/index.php?title=One:Wellness/Magyar&diff=355264&oldid=prevTimeoin: Version 1 Links2010-09-13T03:33:09Z<p>Version 1 Links</p>
<p><b>New page</b></p><div>{{LangMenu|One:Wellness}}<br>{{Version1}}<br />
<br />
== Mi a wellness? ==<br />
A '''Wellness''' a karaktered általános egészségi állapotát jelenti. Ha a wellnessed 0 alá esik, eRepublik polgárod meghal, amiről a következő belépésedkor egy üzenet értesít, felkínálva ugyanakkor a "Revive - Feltámadás" opciót. <br />
<br />
Magas wellnessen többet termelsz mikor dolgozol, s ha harcolsz, a sebzésed nagyobb. <br />
<br />
A wellness növekedése jelentősebb alacsony wellnessen, s kevesebb magas wellness-színvonalon.<br />
<br />
== Hogyan növekszik a wellnessem? ==<br />
A dolog egyszerű: minél kisebb wellnessed van, annál könnyebben tudod azt növelni; ugyanakkor minél nagyobb a wellnessed, annál nehezebben növelhető.<br />
<br />
=== Automatikus wellness-növekedés ===<br />
[[File:Wellness graph.png|thumb|520px|right|grafikon, amely mutatja az automatikus wellness-növekedést adott kötülmények között. Sárga: Q5 étel + Q5 ház; Kék: étel Q + ház Q = 5; Zöld: étel Q + ház Q = 2; Piros: Q1 étel; Türkíz: étel és ház nélkül.]]<br />
<br />
'''wellness növekedés = (1.5 - (jelenlegi wellness/100)) * wellness bónusz'''<br />
<br />
Mindez CSAKIS akkor érvényes, ha van étel az inventorydban.<br />
<br />
''Példa:''<br />
<br />
{|class="wikitable"<br />
|- align="center"<br />
!Jelenlegi wellness<br />
!Wellness bónusz<br>(termék Q) <br />
!Wellness növekedés<br />
!Végső wellness<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|- align="center"<br />
|90 %<br />
|1<br />
|0.6<br />
|90.6 %<br />
|- align="center"<br />
|70 %<br />
|1<br />
|0.8<br />
|70.8 %<br />
|- align="center"<br />
|50 %<br />
|1<br />
|1.0<br />
|51.0 %<br />
|- align="center"<br />
|30 %<br />
|1<br />
|1.2<br />
|31.2 %<br />
|- align="center"<br />
|10 %<br />
|1<br />
|1.4<br />
|11.4 %<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|- align="center"<br />
|90 %<br />
|4<br />
|2.4<br />
|92.4 %<br />
|- align="center"<br />
|70 %<br />
|4<br />
|3.2<br />
|73.2 %<br />
|- align="center"<br />
|50 %<br />
|4<br />
|4.0<br />
|54.0 %<br />
|- align="center"<br />
|30 %<br />
|4<br />
|4.8<br />
|34.8 %<br />
|- align="center"<br />
|10 %<br />
|4<br />
|5.6<br />
|15.6 %<br />
|}<br />
<br />
Wellness-bónusz típusok:<br />
<br />
* {{L|One:Food|Evéssel}}: wellness bónusz = az étel minősége (Q-ja)<br />
* {{L|One:House|Ház}}: wellness bónusz = a ház minősége (Q-ja)<br />
<br />
Ha van ételed és házad: wellness növekedés = (1.5 - (jelenlegi wellness/100)) * (étel bónusz + ház bónusz)<br />
<br />
=== Azonnali wellness-növekedés ===<br />
Független az adott wellness-színvonaltól:<br />
<br />
* {{L|One:Hospital|Kórház}}: 10 * minőség (Q), egyszer egy nap, kizárólag a csatában elveszített wellnesst, Q5 szinten max 50-et. <br />
* {{L|One:Gift|Gift}}: 1 * minőség (Q), max. 10 wellness/nap<br />
* {{L|One:Wellness box|WP: wellness goldért}}: 10 Wellness = 2 Gold (max. 40/nap)<br />
<br />
== Hogyan veszítek wellnesst? ==<br />
A wellnessed meghatározott értéknyit esik, az aktuális értéktől függetlenül:<br />
<br />
* -1 Wellness minden {{L|One:train|edzéssel}}<br />
* -Q Wellness, valahányszor {{L|One:work|dolgozol}} (Q = a munkahely szintje: kicsi zöld csillagok)<br />
* -1 Wellness naponta minden {{L|General manager|cégvezetőnek}} minden általa menedzselt {{L|company|cégért}} <br />
* -10 Wellness, valahányszor {{L|One:Fight|harcolsz}}<br />
<br />
''Jegyzetek''<br />
*{{L|One:Moving ticket|Utazással}} a felhasznált repjegy minőségétől függően wellnesst nyersz vagy veszítesz. <br />
*Nem tehetsz olyant, amitől a wellnessed 0-ra esne. <br />
<br />
== Hogyan őrizzem meg a wellnessemet? ==<br />
Annak érdekében, hogy a wellnessedet magas szinten tartsd, magas minőségű ételt kell fogyasztani és magas minőségű házat kell birtokolni. Ez mind pénzbe kerül.<br />
<br />
Pl:<br><br />
Wellness 90%: 4QL étel + 2QL ház = 3.6; a nap végén: 3.6 napi nyereség - 2 veszteség = +1.6<br><br />
Wellness 90%: 2QL étel + 2QL ház = 2.4; a nap végén: 2.4 napi nyereség - 2 veszteség = +0.4<br><br />
Wellness 90%: 2QL étel = 1.2; ___________ a nap végén: 1.2 napi nyereség - 2 veszteség = -0.8<br><br />
<br />
Alacsony wellnessen nem kell nagy erőfeszítés a szintenmaradáshoz.<br />
<br />
Pl:<br><br />
Wellness 30%: 2QL étel = 2.4; ___________ a nap végén: 2.4 napi nyereség - 2 veszteség = +0.4<br><br />
Wellness 30%: 1QL étel + 1QL ház = 2.4; a nap végén: 2.4 napi nyereség - 2 veszteség = +0.4<br><br />
Wellness 30%: 2QL étel + 1QL ház = 3.6; a nap végén: 3.6 napi nyereség - 2 veszteség = +1.6<br />
<br />
Ez segít a 40-60% közötti átlag-wellnessű játékosoknak, és fontos mutatója lesz az életszínvonalnak, mivelhogy a gazdag polgárok minden valószínűség szerint magas wellnessel bírnak, miközben a közepes gazdasági erejű játékosok is igyekeznek szinten tartani wellnessüket, hogy termelékenységük a lehető legmagasabb legyen.<br />
<br />
== Mi történik, ha elfogy az inventorymból az étel? ==<br />
Ha nincs több étel az inventorydban, a játékos X wellnesst veszít minden napváltáskor.<br />
<br />
X =/= 0. Íme a csökkenés mértéke:<br />
* 1 és 10 wellness között: X = -1<br />
* 11 és 50 wellness között: X = -2<br />
* 51 és 80 wellness között: X = -3<br />
* 81 és 100 wellness között: X = -4<br />
<br />
Minden cégvezető napi 1 wellnesst veszít minden általa menedzselt cégért. Nap végére azonban a wellnesse nem lehet negatív.<br />
<br />
== Mi van, ha meghalok? ==<br />
Ha a játékosod wellnesse 0-ra csökken, meghalsz, vagyis:<br />
<br />
* ha tagja voltál egy pártnak, a rendszer abból kiléptet<br />
<br />
* vagyonod (goldjaid és valutáid) megmarad, szintúgy az általad tulajdonolt cégek is.<br />
<br />
* nem kapsz több e-mailt. <br />
<br />
* minden jelöltlistáról eltűnsz (elnökjelölt, kongresszusi tag, pártelnök-jelölés)<br />
<br />
Megmarad az állásod (cégvezetői státuszod), az újságod, a tulajdonodban lévő tárgyak, nyitva maradnak az addig elért lehetőségek megmarad, ha volt, az extra tárhelyed, a cégeid, az üzeneteid, barátaid, és tapasztalati pontjaid.<br />
<br />
== Tippek újoncoknak ==<br />
<br />
Az új játékosok 100 wellnessel kezdenek.<br />
<br />
* Eleinte csak Q1 cégben dolgozz!!!<br />
* Kérj giftet régi játékosoktól.<br />
* Kérdezd meg az ország elnökét, létezik-e állami gift-program.<br />
* Írj egy üzenetet ide: [http://www.erepublik.com/en/organization/1243308]<br />
* Ha országodban olcsó a gift, vásárolj és egy barátoddal offereljétek egymásnak.<br />
<br />
==Wellness Számolók==<br />
Ez a kalkulátor 10 napos időszakra számol:<br />
http://www.cccp-group.org/?page=erep_wellnesscalc<br />
<br />
Gobba kalkulátora az aktuális piaci árak alapján számolja ki, mennyibe fog fájni neked az adott wellness-növekedés:<br />
http://www.egobba.de/wellness.htm<br />
<br />
Sanya18 kalkulátora (magyar tool):<br />
http://erepmarket.co.cc<br />
<br />
{{One:MenuV1 Template}}<br />
[[Category:Magyar]]</div>Timeoin