One:Wellness/Portugues Brasileiro

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Saúde e Wellness são sinônimos. Saúde é a tradução portuguesa de wellness.


Wellness and what influences it

Wellness · Food · House · Hospital · Gift · Wellness box · Train · Work · General manager · Fight · Moving ticket · Death · Revive

O que é Saúde?

Saúde pode ser vista como o indicador de vida do seu cidadão. Quando sua saúde cai para 0, seu cidadão do eRepublik morre e a próxima vez que você logar na sua conta, será informado sobre isso e terá a oportunidade de continuar sua vida no eRepublik ao clicar no botão "Reviver".

Ter uma alta saúde faz com que sua produtividade fique maior (quando trabalhar) e quando estiver lutando; seu dano será ainda maior.

A Saúde aumentará mais facilmente quando estiver em números menores e aumentará com uma maior dificuldade quando estiver em um alto número.

Como a minha Saúde aumenta?

A ideia é simples: quanto menos pontos de saúde você tiver, mais fácil de aumentá-la; ao mesmo tempo, quanto mais pontos tiver,, mais difícil será para aumentá-la (assim como na vida real, quanto melhor você estiver se sentido, mais difícil será de sentir-se melhor ainda).

Aumento Automático de Saúde

Aumento da saúde = (1.5 - (saúde atual/100)) * pontos do bônus de saúde

Esses ganhos serão aplicados APENAS se você tiver uma comida em seu inventório.

Exemplo:

Saúde atual Bonus de saúde
(qualidade do produto)
Aumento de saúde Saúde final
90 % 1 0.6 90.6 %
70 % 1 0.8 70.8 %
50 % 1 1.0 51.0 %
30 % 1 1.2 31.2 %
10 % 1 1.4 11.4 %
90 % 4 2.4 92.4 %
70 % 4 3.2 73.2 %
50 % 4 4.0 54.0 %
30 % 4 4.8 34.8 %
10 % 4 5.6 15.6 %

Tipos de bônus da saúde:

   * Comida: bônus da saúde = qualidade da comida
   * Casa: bônus da saúde = qualidade da casa

Se você não possui comida e casa: Aumento de Saúde = (1.5 - (saúde atual/100)) * (bônus da saúde da comida + bônus da saúde da casa)

Ganho Imediato de Saúde

Esses ganhos são independentes do nível atual de saúde:

   * Hospital: 10 * qualidade, em guerras ativas, uma vez por dia depois de ter lutado pelo menos uma
vez no dia * Presentes: 1 * qualidade, não mais do que 10 pontos de saúde/dia * Pacote de Saúde: 10 Saúde / 2 Gold (Máximo de 40 Pacotes por dia)

Como eu perco Saúde?

A Saúde cairá em valores fixos, independente da sua saúde atual:


   * -1  Saúde cada vez que você treina
   * -Q  Saúde cada vez que você trabalha (Q = qualidade da empresa)
   * -1  Saúde todo dia para Gerente (por cada empresa)
   * -10 Saúde cada vez que você lutar em uma batalha

Nota: Bilhetes adicionam pontos de saúde imediatos ou podem fazer você perdê-los, dependendo de sua qualidade.

Como eu mantenho a minha saúde alta?

A fim de atingir e manter uma saúde alta, você tem de alimentar-se de comida de alta qualidade e também ter uma casa de alta qualidade, o que significa gastar mais dinheiro.

Ex:
Saúde a 90%: Comida Q4 + Casa Q2 = 3.6; Ao final do dia: 3.6 ganho/dia - 2 perdido/dia = +1.6
Saúde a 90%: Comida Q2 + Casa Q2 = 2.4; Ao final do dia: 2.4 ganho/dia - 2 perdido/dia = +0.4
Saúde a 90%: Comida Q2 = 1.2; Ao final do dia: 1.2 ganho/dia - 2 perdido/dia = -0.8

Com a saúde baixa não são precisos muitos esforços a fim de aumentar e manter uma saúde alta.

Ex:
Saúde a 30%: Comida Q4 = 2.4; Ao final do dia: 2.4 ganho/dia - 2 perdido/ia = +0.4
Saúde a 30%: Comida Q1 + Casa Q1 = 2.4; Ao final do dia: 2.4 ganho/dia - 2 perdido/dia = +0.4
Saúde a 30%: Comida Q2 + Casa Q1 = 3.6; Ao final do dia: 3.6 gain/dia - 2 perdido/dia = +1.6

Isso ajudará cidadãos que possuem uma saúde entre 40-60% e será um melhor indicator para razões sócio-econômicas, já que cidadãos saudáveis terão saúde mais alta enquanto cidadãos razoáveis sempre terão um saúde decente para trabalhar e influenciar a produtividade de um jeito negativo.

O que acontece se eu não possuir comida no inventário?

Se um cidadão não tiver nenhuma comida no inventário, ao passar de um dia para o outro, ele perderá uma quantia X de saúde.

O valor desse resultado não pode ser menor que 0. Aqui está como a quantia X é calculada:

   * se um cidadão tem saúde entre ou igual a 1 e 10: X = -1
   * se um cidadão tem saúde entre ou igual a 11 e 50: X = -2
   * se um cidadão tem saúde entre ou igual a 51 e 80: X = -3
   * se um cidadão tem saúde entre ou igual a 80 e 100: X = -4

Cada Gerente perderá 1 wellness para cada empresa que ele gerencia, mas a quantia resultada do saúde não pode ser negativa (menor que 0).

O que acontece quando eu morro?

Quando seu cidadão morre (saúde = 0):

  • se você está em um partido, você é automaticamente expulso daquele partido
  • o gold e todas as moedas continuarão a ficar nas contas e a posse das empresas permanecerão.
  • você não receberá mais nenhum email do eRepublik
  • você é removido de qualquer lista ( candidato presidencial, candidato a congressista, eleição partidária )

Você continua com seu trabalho ou posição de Gerente, além de jornal, itens, recursos destravados, armazenamento extra, empresa, mensagens, amigos e pontos de experiência.

Calculadora de Saúde

Dicas para novatos

  • Trabalhe em empresas Q1
  • Se preciso, não treine por alguns dias até recuperar sua Saúde
  • Peça comida nos chats #brnuke e #cidadania
  • Pergunte ao Presidente do País se há algum programa de ajuda aos novatos que distribua comida.
  • Se a comida estiver barata em seu país, compre em Mercado > Mercado Local.
  • Se seu país estiver envolvido em alguma guerra, lute 1 vez e use o Hospital para ganhar Saúde.




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