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当你工作的时候创造的产品数量依存于公司的类型和你的国家所拥有的资源加成。
制造产品
不同类型的公司在不同的加成下的产量. Production per one worker. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
建筑类型 | 0% 加成 | 20% 加成 | 40% 加成 | 60% 加成 | 80% 加成 | 100% 加成 |
食物 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
武器 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Aircraft | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
谷物, 铁, Sand 和 Magnesium | 0.35 | 0.42 | 0.49 | 0.56 | 0.63 | 0.70 |
水果, 石油, Clay 和 Titanium | 0.70 | 0.84 | 0.98 | 1.12 | 1.26 | 1.40 |
鱼, 铝, Wood 和 Wolfram | 1.25 | 1.50 | 1.75 | 2.00 | 2.25 | 2.50 |
家畜, 硝石, Limestone 和 Cobalt | 1.75 | 2.10 | 2.45 | 2.80 | 3.15 | 3.50 |
鹿, 橡胶, Granite 和 Neodymium | 2.50 | 3.00 | 3.50 | 4.00 | 4.50 | 5.00 |
Q | Raw per house | Work per house | Production per employee | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bonus 0% | Bonus 20% | Bonus 40% | Bonus 60% | Bonus 80% | Bonus 100% | |||
1 Q1 | 10 | 5 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
1 Q2 | 20 | 10 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
1 Q3 | 40 | 20 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
1 Q4 | 80 | 40 | 2.5% | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
1 Q5 | 120 | 60 | 1.666% | 1.992% | 2.324% | 2.656% | 2.988% | 3.333% |
Q | Hireable employees | Days needed per house | ||||||
Bonus 0% | Bonus 20% | Bonus 40% | Bonus 60% | Bonus 80% | Bonus 100% | |||
1 Q1 | 1 | 5 | 4.16 | 3.57 | 3.13 | 2.77 | 2.5 | |
1 Q2 | 2 | |||||||
1 Q3 | 3 | 6.6 | 5.55 | 4.76 | 4.16 | 3.7 | 3.33 | |
1 Q4 | 5 | 8 | 6.666 | 5.714 | 5 | 4.444 | 4 | |
1 Q5 | 10 | 6 | 5.02 | 4.3 | 3.76 | 3.34 | 3 |
- 在谷物、水果、鱼、家畜或者鹿公司里工作将会生产出食物原料
- 在铁、石油、铝、硝石或者橡胶公司里工作将会生产出武器原料
- Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.
- Working in Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium and Magnesium company will produce Aircraft raw materials.
- 在不同质量的食物或者武器公司里,你将生产出同样数量的产品。
- 例如:你在一个Q4武器公司里工作,当时的资源加成是60%。你将需要640单位的武器原料来制造武器。
另见
电子共和国的经济模组 | |||
---|---|---|---|
公司 | 员工 | 工作 · 辛勤工作奖章 · 就业市场 · Work tax
历史工作: 电子共和国升级版本(Rising) · 电子共和国一代版本(V1) | |
总经理 | 公司页面 · 员工细节 · Work ticket · 客制化等级· 进口税(关税) · 出口证 · 生产力 · 仓库 · 加值税 · Work tax | ||
产品 | 现行产品 | Aircraft weapon · Aircraft weapon raw material · House · House raw material · 食物 · 食物原料 · 武器 · 武器原料 · 机票* | |
历史(过时)产品 | 升级版(Rising): 防御系统 · 食物 · 医院 · 房屋 · 武器 | ||
生产原料 | 铝 · 牛 · Clay · Cobalt · 钻石? · 鹿 · 鱼 · 水果 · 谷物 · Granite · 铁 · Limestone · Magnesium · Neodymium · 油 · 橡胶 · 硝石 · Sand · Titanium · Wolfram · 木头(一代)
原料产区列表: 铝 · 牛 · Clay · Cobalt · 鹿 · 鱼 · 水果 · 谷物 · Granite · 铁 · Limestone · Magnesium · Neodymium · 油 · 橡胶 · 硝石 · Sand · Titanium · Wolfram · 木头(一代) | ||
货币 | 新世界货币 · 黄金 | ||
政治 | 国内生产毛额( GDP) · 最低薪资 · 货币印刷 · Resource concession · 税金 · 贸易禁令 · 财政 | ||
市场 | 黑市交易 · 市集 · 货币市场 · 就业市场 · 公司转让 · Game tokens | ||
* 目前正在淘汰的产品
? 来自一代(V1)的产品原料 (不再存在于现行游戏之中) |