Productivity

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


edit

Babelfish.jpg This page's translation is incomplete!

This page is incomplete. An editor began to translate the page from English but didn't finish.
You can help by completing the translation. For more information, see Help:Translating Pages.

Jumlah produk yang anda buat apabila anda bekerja bergantung dari jenis syarikat dan sumber bonus negara anda.

produk mencipta

Produk yang dihasilkan dalam perusahaan-perusahaan yang berlainan jenis dengan berbeda bonus. Production per one worker.
Jenis bangunan 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Makanan 100 120 140 160 180 200
Senjata 10 12 14 16 18 20
Aircraft 5 6 7 8 9 10
Gandum, Besi, Sand dan Magnesium 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
Buah-Buahan, Minyak, Clay dan Titanium 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
Ikan, Aluminum, Wood dan Wolfram 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Sapi, Garam, Limestone dan Cobalt 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
Rusa, Getah Karet, Granite dan Neodymium 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Houses
Q Raw per house Work per house Production per employee
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Q Hireable employees Days needed per house
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • Bekerja di Gandum, Buah, Ikan, Sapi atau Perusahaan Rusa akan menghasilkan Bahan Baku Makanan
  • Bekerja di Perusahaan besi, Minyak, Aluminium, Garam atau Getah Karet akan menghasilkan Bahan Baku Senjata
  • Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.
  • Working in Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium and Magnesium company will produce Aircraft raw materials.
  • Anda akan menghasilkan jumlah produk yang sama pada perusahaan dengan kualitas yang berbeda, baik pada Perusahaan Aircraft Perusahaan Makanan atau Perusahaan Senjata.
    • Contoh: "Anda bekerja pada Perusahaan senjata Q4 dan bonus sumber Daya adalah 60%. Anda perlu 640 unit Bahan Baku Senjata untuk Membuat 16 senjata.

Lihat Juga