Difference between revisions of "Productivity/Italiano"

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{{LangMenu}}
 
{{LangMenu}}
L'ammonatre di ciò he è prodotto nella strutture varia in base all'azienda e al tipo di '''Raw Material''' oppure in base ai '''[[raw materials|Bonus Risorse]]''' della nazione.
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{{Translation incomplete}}
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L'ammontare di ciò che è prodotto nella strutture varia in base all'azienda e al tipo di '''Materie prime''' oppure in base ai '''[[raw materials/Italiano|bonus risorse]]''' della nazione.
  
 
== Prodotti Creati ==
 
== Prodotti Creati ==
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{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!colspan=7|Produzione delle diverse '''Raw Materials''' con '''Bonus''' e senza.
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!colspan=7|Produzione delle diverse '''Materie prime''' con [[Raw materials/Italiano|bonus]] differenti.
 
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!Building type
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!Tipo di struttura
 
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| [[Food|Cibo]]
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| [[Food/Italiano|Cibo]]
 
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| [[Weapon|Armi]]
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| [[Weapon/Italiano|Armi]]
 
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|colspan=6|
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| [[Grain]] & [[Iron]]
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| [[Fruits]] & [[Oil]]
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| {{L|Fruits|Frutta}}, {{L|Oil|Petrolio}} e {{L|Clay|Clay}}
 
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| [[Fish]] & [[Aluminum]]
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| {{L|Fish|Pesce}}, {{L|Aluminum|Alluminio}} e {{L|Wood|Wood}}
 
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| 125
 
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| 250
 
| 250
 
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|-
| [[Cattle]] & [[Saltpeter]]
+
| {{L|Cattle|Bestiame}}, {{L|Saltpeter|Salnitro}} e {{L|Limestone|Limestone}}
 
| 175
 
| 175
 
| 210
 
| 210
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| 350
 
| 350
 
|-
 
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| [[Deer]] & [[Rubber]]
+
| {{L|Deer|Cervo}}, {{L|Rubber|Gomma}} e {{L|Granite|Granite}}
 
| 250
 
| 250
 
| 300
 
| 300
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|-
 
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|}
 
|}
* Lavorare nelle '''Grain''', '''Fruits''', '''Fish''', '''Cattle''' o '''Deer''' per produrre le '''[[Food raw material|Food Raw Materials]]'''
 
* Lavorare nell '''Iron''', '''Oil''', '''Aluminum''', '''Saltpeter''' or '''Rubber''' per produrre '''[[Weapon raw material|Weapon Raw Material]]'''
 
  
== Utilizzo delle Raw ==
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
+
|+[[House]]s
!colspan=8|'''Raw Materials''' richiesti per lavorare le diverse qualità di '''[[food|Cibo]]''' e '''[[weapon|Armi]]''' con '''Bonus''' e senza.
+
|colspan=3 |
 +
!colspan=6 |Production per employee
 
|-
 
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! Tipo Struttura
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! Qualità
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!Raw per house
! 0% Bonus
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!Work per house
! 20% Bonus
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!Bonus 0%
! 40% Bonus
+
!Bonus 20%
! 60% Bonus
+
!Bonus 40%
! 80% Bonus
+
!Bonus 60%
! 100% Bonus
+
!Bonus 80%
 +
!Bonus 100%
 
|-
 
|-
!rowspan=6|[[File:Icon_Food_Q6.png]]<br /> <big>[[Food]]</big>
+
|1 Q1
!Q1
+
|1000
| 100
+
|5
| 120
+
|20%
| 140
+
|24%
| 160
+
|28%
| 180
+
|32%
| 200
+
|36%
 +
|40%
 
|-
 
|-
!Q2
+
|1 Q2
| 200
+
|2000
| 240
+
|10
| 280
+
|10%
| 320
+
|12%
| 360
+
|14%
| 400
+
|16%
 +
|18%
 +
|20%
 
|-
 
|-
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+
|1 Q3
| 300
+
|4000
| 360
+
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+
|5%
| 480
+
|6%
| 540
+
|7%
| 600
+
|8%
 +
|9%
 +
|10%
 
|-
 
|-
!Q4
+
|1 Q4
| 400
+
|8000
| 480
+
|40
| 560
+
|2.5%
| 640
+
|3%
| 720
+
|3.5%
| 800
+
|4%
 +
|4.5%
 +
|5%
 
|-
 
|-
!Q5
+
|1 Q5
| 500
+
|12000
| 600
+
|60
| 700
+
|1.666%
| 800
+
|1.992%
| 900
+
|2.324%
| 1000
+
|2.656%
 +
|2.988%
 +
|3.333%
 
|-
 
|-
!Q6
 
| 600
 
| 720
 
| 840
 
| 960
 
| 1080
 
| 1200
 
 
|-
 
|-
|colspan=6|
+
|colspan=7|
 
|-
 
|-
!rowspan=6|[[File:Icon_Weapon_Q6.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon|Armi]]</big>
+
|colspan=3|
! Q1
+
!colspan=6|Days needed per house
| 100
+
| 120
+
| 140
+
| 160
+
| 180
+
| 200
+
 
|-
 
|-
! Q2
+
|
| 200
+
!colspan=2 | Hireable employees
| 240
+
!Bonus 0%
| 280
+
!Bonus 20%
| 320
+
!Bonus 40%
| 360
+
!Bonus 60%
| 400
+
!Bonus 80%
 +
!Bonus 100%
 
|-
 
|-
! Q3
+
|1 Q1
| 300
+
|colspan=2|1
| 360
+
|rowspan=2|5
| 420
+
|rowspan=2|4.16
| 480
+
|rowspan=2|3.57
| 540
+
|rowspan=2|3.13
| 600
+
|rowspan=2|2.77
 +
|rowspan=2|2.5
 
|-
 
|-
! Q4
+
|1 Q2
| 400
+
|colspan=2|2
| 480
+
| 560
+
| 640
+
| 720
+
| 800
+
 
|-
 
|-
! Q5
+
|1 Q3
| 500
+
|colspan=2|3
| 600
+
|6.6
| 700
+
|5.55
| 800
+
|4.76
| 900
+
|4.16
| 1000
+
|3.7
 +
|3.33
 
|-
 
|-
!Q6
+
|1 Q4
| 600
+
|colspan=2|5
| 720
+
|8
| 840
+
|6.666
| 960
+
|5.714
| 1080
+
|5
| 1200
+
|4.444
 +
|4
 
|-
 
|-
 +
|1 Q5
 +
|colspan=2|10
 +
|6
 +
|5.02
 +
|4.3
 +
|3.76
 +
|3.34
 +
|3
 
|}
 
|}
  
* [[Weapon|Le Armi]] richiedono le '''[[weapon raw material|Weapon Raw Material]]'''
+
* Lavorando nelle aziende di: '''Grano''', '''Frutta''', '''Pesce''', '''Bestiame''' o '''Cervo''', verranno prodotte le '''[[Food raw material/Italiano|Materie prime di cibo]]'''.
* [[Food|Il Cibo]] richiede le '''[[food raw material|Food Raw Materials]]'''
+
* Lavorando nelle aziende di: '''Acciaio''', '''Petrolio''', '''Alluminio''', '''Salnitro''' o '''Gomma''', verranno prodotte le '''[[Weapon raw material/Italiano|Materie prime di armi]]'''.
 +
* Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce {{L|House raw material|House raw materials}}.
  
 +
== Utilizzo delle materie prime ==
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{{Main|Raw materials}}
 +
 +
* Le {{L|Weapon|armi}} richiedono le {{L|Weapon_raw_material|Materie prime di armi}}
 +
* Il {{L|Food|cibo}} richiede le {{L|Food_raw_material|Materie prime di cibo}}
 +
* {{L|House|Houses}} require {{L|House raw material|house raw materials}}.
  
 
== Vedi Anche ==
 
== Vedi Anche ==
* [[Raw materials]] - Dettagli sulle '''Raw Materials'''
+
* {{L|Raw_materials|Materie prime}}
 +
* {{L|Formulas|Formulas}}
 +
* {{L|One:Productivity formula|One:Productivity formula}}
 +
* {{L|Rising:Productivity formula|Rising:Productivity formula}}
 +
 
 +
{{MenuEconomy}}
 +
[[Category:Italiano]]

Revision as of 19:32, 6 January 2015

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L'ammontare di ciò che è prodotto nella strutture varia in base all'azienda e al tipo di Materie prime oppure in base ai bonus risorse della nazione.

Prodotti Creati

Produzione delle diverse Materie prime con bonus differenti.
Tipo di struttura 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Cibo 100 120 140 160 180 200
Armi 10 12 14 16 18 20
Grano, Acciaio e Sand 35 42 49 56 63 70
Frutta, Petrolio e Clay 70 84 98 112 126 140
Pesce, Alluminio e Wood 125 150 175 200 225 250
Bestiame, Salnitro e Limestone 175 210 245 280 315 350
Cervo, Gomma e Granite 250 300 350 400 450 500
Houses
Production per employee
Raw per house Work per house Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1000 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 2000 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 4000 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 8000 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 12000 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Days needed per house
Hireable employees Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • Lavorando nelle aziende di: Grano, Frutta, Pesce, Bestiame o Cervo, verranno prodotte le Materie prime di cibo.
  • Lavorando nelle aziende di: Acciaio, Petrolio, Alluminio, Salnitro o Gomma, verranno prodotte le Materie prime di armi.
  • Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.

Utilizzo delle materie prime

Pagina principale: Raw materials

Vedi Anche