Materias primas

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Las materias primas son productos que son usados para fabricar otros productos. Los siguientes objetos son materias primas:

File:Food Raw Material.png Materias primas para comida: File:Weapon Raw Material.png Materias primas para armas:


Materias primas y regiones

Las materias primas se ubican en algunas regiones específicas a través del mundo.

Bonificación de recursos

Productos

Las regiones con materias primas otrogan bonificaciones a las empresas del país. Solo las regiones que tienen una ruta de transporte a la capital serán consideradas. Las regiones aisladas no otorgarán ninguna bonificación. Cada recurso alimenticio distinto que posee un país le entrega una bonificación de +20% a todas las empresas de materia prima para comida y de comida ubicadas en tal país. Análogamente con las armas: cada recurso bélico distinto que posee un país le entreg una bonificación de +20% a todas las empresas de materia prima para armas y de armas ubicadas en tal país.

Ejemplo: El país tiene 2 cereales, venado, frutas, petróleo y caucho. Las empresas de comida tendrán una bonificación de +60% (cereal, venado, frutas) y las empresas de armas una bonificación de +40% (petróleo, caucho).

Rutas de transporte

Para que las bonificaciones tengan efecto es necesario que exista una ruta de transporte a través de las regiones de tu país hasta la capital. La ruta significa que para que la bonificación tenga efecto, la región en la cual se encuentra el recurso necesita estar conectada a través de las otras regiones de tu país a tu capital.

Nota: Si una región no tiene una ruta de transporte a la capital, habrá un aviso en la página de sociedad y no se mostrará en la sección de recursos de la página de economía.

Producir materias primas

Las materias primas son producidas en 10 edificios distintos en tu tierra.

Materia prima para comida (MPC)
Edificio Nombre del edificio Productividad básica
align=left Granja agrícola 35 MPC
align=left Plantación frutícola 70 MPC
align=left Pesquería 125 MPC
align=left Granja ganadera 175 MPC
align=left Pabellón de caza 250 MPC
Materia prima para armas (MPA)
Edificio Nombre del edificio Productividad básica
Icon - Iron Mine.png Mina de hierro 35 MPA
Icon - Oil Rig.png Plataforma petrolera 70 MPA
Icon - Aluminum Mine.png Mina de aluminio 125 MPA
Icon - Saltpeter Mine.png Mina de salitre 175 MPA
Icon - Rubber Plantation.png Plantación de caucho 250 MPA

Nota: La productividad básica mencionada en la tabla es la productividad antes de que las bonificaciones de recursos son añadidas al cálculo.

Para los precios de los edificios, visita la página Edificios.

Productos y materias primas

Cada fábrica de productos necesita una materia prima específica:

Uso de materia prima

  • Para comida: Calidad / unidad de comida
  • Para armas: 10*Calidad / arma

En esta tabla puedes ver la cantidad necesaria de materia prima cuando trabajas en empresas de distinta calidad con diferentes tipos de bonificaciones de recursos.

Materias primas necesarias por trabajador en empresas de comida y armas de distinta calidad con diferentes bonificaciones
Tipo de edificio Calidad (Q) 0% de bonificación 20% de bonificación 40% de bonificación 60% de bonificación 80% de bonificación 100% de bonificación
90px
Comida
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
Q6 600 720 840 960 1080 1200
Q7 2000 2400 2800 3200 3600 4000
90px
Arma
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
Q6 600 720 840 960 1080 1200
Q7 2000 2400 2800 3200 3600 4000
  • Ejemplo: Trabajas en una empresa de armas Q4 y la bonificación de recurso es de 60%. Necesitas 640 unidades de materia prima para armas para crear 16 armas.

Cantidad de productos manufacturados

Ver la página de productividad.

Ver también

Calculadoras y enlaces