Difference between revisions of "Raw materials/Italiano"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(small corrections; styling)
 
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
  
 
{|align="center"
 
{|align="center"
|'''[[File:Icon - Food Raw Materials.png|90px]] [[Food raw material/Italiano|Materie prime per cibo]]:'''
+
|'''[[File:Icon - Food Raw Materials.png]] [[Food raw material/Italiano|Materie prime per cibo]]:'''
 
* [[File:Icon - Deer.png]] [[Deer/Italiano|Selvaggina]]
 
* [[File:Icon - Deer.png]] [[Deer/Italiano|Selvaggina]]
 
* [[File:Icon - Grain.png|40px]] [[Grain/Italiano|Grano]]
 
* [[File:Icon - Grain.png|40px]] [[Grain/Italiano|Grano]]
Line 12: Line 12:
 
* [[File:Icon - Fruits.png]] [[Fruits/Italiano|Frutta]]
 
* [[File:Icon - Fruits.png]] [[Fruits/Italiano|Frutta]]
 
* [[File:Icon - Fish.png]] [[Fish/Italiano|Pesce]]
 
* [[File:Icon - Fish.png]] [[Fish/Italiano|Pesce]]
|'''[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|90px]] [[Weapon raw material/Italiano|Materie prime per armi]]:'''
+
|'''[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png]] [[Weapon raw material/Italiano|Materie prime per armi]]:'''
 
* [[File:Icon - Rubber.png]] [[Rubber/Italiano|Gomma]]
 
* [[File:Icon - Rubber.png]] [[Rubber/Italiano|Gomma]]
 
* [[File:Icon - Saltpeter.png]] [[Saltpeter/Italiano|Salnitro]]
 
* [[File:Icon - Saltpeter.png]] [[Saltpeter/Italiano|Salnitro]]
Line 18: Line 18:
 
* [[File:Icon - Aluminum.png]] [[Aluminum/Italiano|Alluminio]]
 
* [[File:Icon - Aluminum.png]] [[Aluminum/Italiano|Alluminio]]
 
* [[File:Icon - Iron.png]] [[Iron/Italiano|Ferro]]
 
* [[File:Icon - Iron.png]] [[Iron/Italiano|Ferro]]
|'''[[File:Icon - Aircraft Raw Materials.png|90px]] [[Weapon raw material/Italiano|Materie prime per aircraft weapons]]:'''
+
|'''[[File:Icon - Aircraft Raw Materials.png]] {{L|Aircraft_raw_material|Materie prime per aircraft weapons}}:'''
* [[File:Icon - Neodymium.png]] [[Neodymium/Italiano|Neodimio]]
+
* [[File:Icon - Neodymium.png]] [[Neodymium|Neodimio]]
* [[File:Icon - Cobalt.png]] [[Cobalt/Italiano|Cobalto]]
+
* [[File:Icon - Cobalt.png]] [[Cobalt|Cobalto]]
* [[File:Icon - Wolfram.png]] [[Wolfram/Italiano|Wolframio]]
+
* [[File:Icon - Wolfram.png]] [[Wolfram|Wolframio]]
* [[File:Icon - Titanium.png]] [[Titanium/Italiano|Titanio]]
+
* [[File:Icon - Titanium.png]] [[Titanium|Titanio]]
* [[File:Icon - Magnesium.png]] [[Magnesium/Italiano|Magnesio]]
+
* [[File:Icon - Magnesium.png]] [[Magnesium|Magnesio]]
|'''[[File:Icon - House Raw Materials.png|90px]] [[Weapon raw material/Italiano|Materie prime per case]]:'''
+
|'''[[File:Icon - House Raw Materials.png]] {{L|House_raw_material|Materie prime per case}}:'''
* [[File:Icon - Granite.png]] [[Granite/Italiano|Granito]]
+
* [[File:Icon - Granite.png]] [[Granite|Granito]]
* [[File:Icon - Limestone.png]] [[Limestone/Italiano|Calcare]]
+
* [[File:Icon - Limestone.png]] [[Limestone|Calcare]]
* [[File:Icon - Clay.png]] [[Clay/Italiano|Creta]]
+
* [[File:Icon - Clay.png]] [[Clay|Creta]]
* [[File:Icon - Wood.png]] [[Wood/Italiano|Legno]]
+
* [[File:Icon - Wood.png]] [[Wood|Legno]]
* [[File:Icon - Sand.png]] [[Sand_(resource)/Italiano|Sabbia]]
+
* [[File:Icon - Sand.png]] [[Sand_(resource)|Sabbia]]
 
|}
 
|}
 
 
  
 
== Materie prime e regioni ==
 
== Materie prime e regioni ==
 
 
{{Main|Region productivities}}
 
{{Main|Region productivities}}
 
Le materie prime sono situate in regioni specifiche in tutto il mondo.
 
Le materie prime sono situate in regioni specifiche in tutto il mondo.
 
 
  
 
== Bonus delle risorse ==
 
== Bonus delle risorse ==
 
  
 
=== Prodotti ===
 
=== Prodotti ===
 
 
Le regioni con materie prime forniscono dei bonus di produzione specifici allo stato e alla regione stessa.
 
Le regioni con materie prime forniscono dei bonus di produzione specifici allo stato e alla regione stessa.
 
Uno stato, per ottenere il bonus previsto dal tipo di risorsa, occorre che controlli almeno una regione (originariamente in suo possesso o attualmente conquistata) che possieda quella specifica risorsa.
 
Uno stato, per ottenere il bonus previsto dal tipo di risorsa, occorre che controlli almeno una regione (originariamente in suo possesso o attualmente conquistata) che possieda quella specifica risorsa.
Line 57: Line 50:
 
|-
 
|-
 
| Molto rara
 
| Molto rara
| [[Deer/Italiano|Selvaggina]], [[Rubber/Italiano|Gomma]], [[Neodymium/Italiano|Neodimio]] e [[Granite/Italiano|Granito]]
+
| [[Deer/Italiano|Selvaggina]], [[Rubber/Italiano|Gomma]], [[Neodymium|Neodimio]] e [[Granite|Granito]]
 
| 30%
 
| 30%
 
|-
 
|-
 
| Rara
 
| Rara
| [[Grain/Italiano|Grano]], [[Saltpeter/Italiano|Salnitro]], [[Cobalt/Italiano|Cobalto]] e [[Limestone/Italiano|Calcare]]
+
| [[Grain/Italiano|Grano]], [[Saltpeter/Italiano|Salnitro]], [[Cobalt|Cobalto]] e [[Limestone|Calcare]]
 
| 25%
 
| 25%
 
|-
 
|-
 
| Non comune
 
| Non comune
| [[Cattle/Italiano|Bestiame]], [[Oil/Italiano|Petrolio]], [[Wolfram/Italiano|Wolframio]] e [[Clay/Italiano|Creta]]
+
| [[Cattle/Italiano|Bestiame]], [[Oil/Italiano|Petrolio]], [[Wolfram|Wolframio]] e [[Clay|Creta]]
 
| 20%
 
| 20%
 
|-
 
|-
 
| Comune
 
| Comune
| [[Fruits/Italiano|Frutta]], [[Aluminum/Italiano|Alluminio]], [[Titanium/Italiano|Titanio]] e [[Wood/Italiano|Legno]]
+
| [[Fruits/Italiano|Frutta]], [[Aluminum/Italiano|Alluminio]], [[Titanium|Titanio]] e [[Wood|Legno]]
 
| 15%
 
| 15%
 
|-
 
|-
 
| Molto comune
 
| Molto comune
| [[Fish/Italiano|Pesce]], [[Iron/Italiano|Ferro]], [[Magnesium/Italiano|Magnesio]] e [[Sand_(resource)/Italiano|Sabbia]]
+
| [[Fish/Italiano|Pesce]], [[Iron/Italiano|Ferro]], [[Magnesium|Magnesio]] e [[Sand_(resource)|Sabbia]]
 
| 10%
 
| 10%
|-
 
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Vie di trasporto ===
 
=== Vie di trasporto ===
 
 
Esiste, tuttavia, un accorgimento per quanto riguarda il '''bonus statale''': se per una specifica risorsa '''non vi è un collegamento diretto alla capitale''' con almeno una regione, il contributo che la risorsa fornisce è pari al ''50% del suo valore''.
 
Esiste, tuttavia, un accorgimento per quanto riguarda il '''bonus statale''': se per una specifica risorsa '''non vi è un collegamento diretto alla capitale''' con almeno una regione, il contributo che la risorsa fornisce è pari al ''50% del suo valore''.
  
 
[[File:Romania-materie-prime.png]]
 
[[File:Romania-materie-prime.png]]
  
''Esempio'': Come riportato nell'immagine, la ''Romania'' possiede una regione con la risorsa ''Neodimio'', tuttavia questa non ha un collegamento diretto alla capitale, per tal ragione il suo contributo alla produzione di [[Aircraft Weapons]] è pari a +15% anziché +30%.
+
''Esempio'': Come riportato nell'immagine, la ''Romania'' possiede una regione con la risorsa ''Neodimio'', tuttavia questa non ha un collegamento diretto alla capitale, per tal ragione il suo contributo alla produzione di [[Aircraft|Aircraft Weapons]] è pari a +15% anziché +30%.
  
 
'''Nota''': Se una regione non ha collegamento diretto con la capitale, nella pagina [[Society/Italiano|Società]] comparirà una notifica, mentre nella pagina [[Economy/Italiano|Economia]] questa regione verrà inserita nella colonna ''Regioni non connesse''.
 
'''Nota''': Se una regione non ha collegamento diretto con la capitale, nella pagina [[Society/Italiano|Società]] comparirà una notifica, mentre nella pagina [[Economy/Italiano|Economia]] questa regione verrà inserita nella colonna ''Regioni non connesse''.
 
  
  
 
== Produrre materie prime ==
 
== Produrre materie prime ==
 
+
{{Main|Buildings}}
 
Le materie prime sono prodotte ciascuna in 5 edifici diversi, a seconda della quantità di risorsa ottenibile, in [[My_places/Italiano|Attività]].
 
Le materie prime sono prodotte ciascuna in 5 edifici diversi, a seconda della quantità di risorsa ottenibile, in [[My_places/Italiano|Attività]].
  
Line 106: Line 95:
 
! Produttività base
 
! Produttività base
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Grain Farm.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Grain Farm.png|60px]]
 
| Campo di grano
 
| Campo di grano
 
|0.35
 
|0.35
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Fruit Orchard.png|90px]]  
+
|[[File:Icon - Fruit Orchard.png|60px]]  
 
| Frutteto
 
| Frutteto
 
|0.70
 
|0.70
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Fishery.png|90px]]  
+
|[[File:Icon - Fishery.png|60px]]  
 
| Riserva di pesca
 
| Riserva di pesca
 
|1.25
 
|1.25
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Cattle Farm.png|90px]]  
+
|[[File:Icon - Cattle Farm.png|60px]]  
 
| Allevamento
 
| Allevamento
 
|1.75
 
|1.75
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Hunting Lodge.png|90px]]  
+
|[[File:Icon - Hunting Lodge.png|60px]]  
 
| Riserva di caccia
 
| Riserva di caccia
 
|2.50
 
|2.50
Line 135: Line 124:
 
! Produttività base
 
! Produttività base
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Iron Mine.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Iron Mine.png|60px]]
 
|Miniera di acciaio
 
|Miniera di acciaio
 
|0.35
 
|0.35
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Oil Rig.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Oil Rig.png|60px]]
 
|Pozzo di petrolio
 
|Pozzo di petrolio
 
|0.70
 
|0.70
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Aluminium Mine.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Aluminium Mine.png|60px]]
 
|Miniera di alluminio
 
|Miniera di alluminio
 
|1.25
 
|1.25
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Saltpeter Mine.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Saltpeter Mine.png|60px]]
 
|Miniera di salnitro
 
|Miniera di salnitro
 
|1.75
 
|1.75
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Rubber Plantation.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Rubber Plantation.png|60px]]
 
|Campo di gomma
 
|Campo di gomma
 
|2.50
 
|2.50
Line 164: Line 153:
 
! Produttività base
 
! Produttività base
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Magnesium Rafinery.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Magnesium Rafinery.png|60px]]
 
|Raffineria di magnesio
 
|Raffineria di magnesio
 
|0.35
 
|0.35
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Titanium Rafinery.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Titanium Rafinery.png|60px]]
 
|Raffineria di titanio
 
|Raffineria di titanio
 
|0.70
 
|0.70
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Wolfram Mine.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Wolfram Mine.png|60px]]
 
|Miniera di wolframio
 
|Miniera di wolframio
 
|1.25
 
|1.25
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Cobalt Plant.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Cobalt Plant.png|60px]]
 
|Industria di cobalto
 
|Industria di cobalto
 
|1.75
 
|1.75
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Neodymium Mine.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Neodymium Mine.png|60px]]
 
|Miniera di neodimio
 
|Miniera di neodimio
 
|2.50
 
|2.50
Line 193: Line 182:
 
! Produttività base
 
! Produttività base
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Sand mine.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Sand Mine.png|60px]]
 
|Miniera di sabbia
 
|Miniera di sabbia
 
|0.35
 
|0.35
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Clay pit.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Clay Pit.png|60px]]
 
|Giacimento di creta
 
|Giacimento di creta
 
|0.70
 
|0.70
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Sawmill.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Sawmill.png|60px]]
 
|Segheria
 
|Segheria
 
|1.25
 
|1.25
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Limestone quarry.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Limestone Quarry.png|60px]]
 
|Cava di calcare
 
|Cava di calcare
 
|1.75
 
|1.75
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Granite quarry.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Granite Quarry.png|60px]]
 
|Cava di granito
 
|Cava di granito
 
|2.50
 
|2.50
Line 215: Line 204:
 
|}
 
|}
  
''Nota: La produttività base menzionata nella tabella non tiene conto del calcolo dei bonus risorse.''
+
'''Nota''': La produttività base menzionata nella tabella non tiene conto del calcolo dei bonus risorse.
 
+
Per conoscere i prezzi degli edifici, visita la pagina [[Buildings/Italiano|Edifici]] .
+
 
+
 
+
  
 
== Prodotti e materie prime ==
 
== Prodotti e materie prime ==
 +
{{Main|Productivity/Italiano}}
  
 
Ogni industria di [[products/Italiano|prodotti]] ha bisogno di una specifica materia prima:  
 
Ogni industria di [[products/Italiano|prodotti]] ha bisogno di una specifica materia prima:  
* Le aziende di [[Food/Italiano|Cibo]] utilizzano [[Food raw material/Italiano|Materie prime per cibo]];
+
* Le aziende di [[Food/Italiano|Cibo]] utilizzano [[File:Icon_-_Food_Raw_Materials.png|60px]] [[Food raw material/Italiano|Materie prime per cibo]];
* Le aziende di [[Weapon/Italiano|Armi]] utilizzano [[Weapon raw material/Italiano|Materie prime per armi]];
+
* Le aziende di [[Weapon/Italiano|Armi]] utilizzano [[File:Icon_-_Weapon_Raw_Materials.png|60px]] [[Weapon raw material/Italiano|Materie prime per armi]];
* Le aziende di [[Aircraft/Italiano|Aircraft Weapons]] utilizzano [[Aircraft raw material/Italiano|Materie prime per aircraft weapons]];
+
* Le aziende di [[Aircraft|Aircraft Weapons]] utilizzano [[File:Icon_-_Aircraft_Raw_Materials.png|60px]] [[Aircraft raw material|Materie prime per aircraft weapons]];
* Le aziende di [[House/Italiano|Case]] utilizzano [[House raw material/Italiano|Materie prime per case]]
+
* Le aziende di [[House|Case]] utilizzano [[File:Icon_-_House_Raw_Materials.png|60px]] [[House raw material|Materie prime per case]]
 
+
 
+
 
+
== Uso delle materie prime ==
+
  
 
In questa tabella sono riportati esempi di quantità necessaria di materie prime per '''singolo lavoratore''' in aziende di qualità diverse con diversi tipi di bonus risorse.
 
In questa tabella sono riportati esempi di quantità necessaria di materie prime per '''singolo lavoratore''' in aziende di qualità diverse con diversi tipi di bonus risorse.
Line 247: Line 229:
 
|colspan=8|
 
|colspan=8|
 
|-
 
|-
!rowspan=7|[[File:Icon_Food_Q7.png|90px]]<br /> <big>[[Food/Italiano|Cibo]]</big>
+
!rowspan=7|[[File:Icon_-_Food_Q7.png|60px]]<br /> <big>[[Food/Italiano|Cibo]]</big>
 
!Q1
 
!Q1
 
| 1
 
| 1
Line 306: Line 288:
 
|colspan=8|
 
|colspan=8|
 
|-
 
|-
!rowspan=7|[[File:Icon_Weapon_Q7.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon/Italiano|Armi]]</big>
+
!rowspan=7|[[File:Icon_-_Weapon_Q7.png|60px]]<br /> <big>[[Weapon/Italiano|Armi]]</big>
 
!Q1
 
!Q1
 
| 1
 
| 1
Line 365: Line 347:
 
|colspan=8|
 
|colspan=8|
 
|-
 
|-
![[File:Icon_-_Aircraft_Q1.png|90px]]<br /> <big>[[Aircraft/Italiano|Aircraft Weapons]]</big>
+
![[File:Icon_-_Aircraft_Q1.png|60px]]<br /> <big>{{L|Aircraft|Aircraft Weapons}}</big>
 
! Q1
 
! Q1
 +
| 1
 +
| 1.2
 +
| 1.4
 +
| 1.6
 +
| 1.8
 
| 2
 
| 2
| 2.4
 
| 2.8
 
| 3.2
 
| 3.6
 
| 4
 
|-
 
|colspan=8|
 
|-
 
!rowspan=5|[[File:Icon_-_House_Q7.png|90px]]<br /> <big>[[House/Italiano|Case]]</big>
 
! Q1
 
| 2
 
| 2.4
 
| 2.8
 
| 3.2
 
| 3.6
 
| 4
 
|-
 
! Q2
 
| 2
 
| 2.4
 
| 2.8
 
| 3.2
 
| 3.6
 
| 4
 
|-
 
! Q3
 
| 2
 
| 2.4
 
| 2.8
 
| 3.2
 
| 3.6
 
| 4
 
|-
 
! Q4
 
| 2
 
| 2.4
 
| 2.8
 
| 3.2
 
| 3.6
 
| 4
 
|-
 
! Q5
 
| 2
 
| 2.4
 
| 2.8
 
| 3.2
 
| 3.6
 
| 4
 
 
|}
 
|}
 
 
* ''Esempio:'' Lavori in un'azienda di armi Q4 e il bonus risorse è del +60%. Hai bisogno di 6.4 unità di [[weapon raw material/Italiano|materie prime per armi]] per creare le 16 armi.
 
* ''Esempio:'' Lavori in un'azienda di armi Q4 e il bonus risorse è del +60%. Hai bisogno di 6.4 unità di [[weapon raw material/Italiano|materie prime per armi]] per creare le 16 armi.
 
 
=== Quantità di prodotti fabbricati ===
 
 
Vedi [[Productivity/Italiano#Prodotti_Creati|pagina produttività]].
 
 
 
  
 
== Vedi anche ==
 
== Vedi anche ==
 
 
*{{L|Customization level|livello di personalizzazione}}
 
*{{L|Customization level|livello di personalizzazione}}
 
*Lista delle regioni con...
 
*Lista delle regioni con...
Line 441: Line 371:
 
**[[:Category:Regions with Rubber|Regioni con gomma]]
 
**[[:Category:Regions with Rubber|Regioni con gomma]]
 
**[[:Category:Regions with Oil|Regioni con petrolio]]
 
**[[:Category:Regions with Oil|Regioni con petrolio]]
 
  
 
[[Category:Italiano]]
 
[[Category:Italiano]]
 
{{MenuEconomy}}
 
{{MenuEconomy}}

Latest revision as of 08:01, 3 June 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Le Materie prime sono prodotti utilizzati per costruire altri prodotti. I seguenti oggetti sono materie prime:

Icon - Food Raw Materials.png Materie prime per cibo: Icon - Weapon Raw Materials.png Materie prime per armi: Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Materie prime per aircraft weapons: Icon - House Raw Materials.png Materie prime per case:

Materie prime e regioni

Pagina principale: Region productivities

Le materie prime sono situate in regioni specifiche in tutto il mondo.

Bonus delle risorse

Prodotti

Le regioni con materie prime forniscono dei bonus di produzione specifici allo stato e alla regione stessa. Uno stato, per ottenere il bonus previsto dal tipo di risorsa, occorre che controlli almeno una regione (originariamente in suo possesso o attualmente conquistata) che possieda quella specifica risorsa. Il massimo bonus statale ottenibile è pari a +100%. A questo si aggiunge il bonus regionale che varia da +10% a +30% in funzione della risorsa, come riportato in questa tabella.

Rarità Risorsa Bonus
Molto rara Selvaggina, Gomma, Neodimio e Granito 30%
Rara Grano, Salnitro, Cobalto e Calcare 25%
Non comune Bestiame, Petrolio, Wolframio e Creta 20%
Comune Frutta, Alluminio, Titanio e Legno 15%
Molto comune Pesce, Ferro, Magnesio e Sabbia 10%

Vie di trasporto

Esiste, tuttavia, un accorgimento per quanto riguarda il bonus statale: se per una specifica risorsa non vi è un collegamento diretto alla capitale con almeno una regione, il contributo che la risorsa fornisce è pari al 50% del suo valore.

Romania-materie-prime.png

Esempio: Come riportato nell'immagine, la Romania possiede una regione con la risorsa Neodimio, tuttavia questa non ha un collegamento diretto alla capitale, per tal ragione il suo contributo alla produzione di Aircraft Weapons è pari a +15% anziché +30%.

Nota: Se una regione non ha collegamento diretto con la capitale, nella pagina Società comparirà una notifica, mentre nella pagina Economia questa regione verrà inserita nella colonna Regioni non connesse.


Produrre materie prime

Pagina principale: Buildings

Le materie prime sono prodotte ciascuna in 5 edifici diversi, a seconda della quantità di risorsa ottenibile, in Attività.

Materie prime per cibo
Edifico Nome dell'edifico Produttività base
Icon - Grain Farm.png Campo di grano 0.35
Icon - Fruit Orchard.png Frutteto 0.70
Icon - Fishery.png Riserva di pesca 1.25
Icon - Cattle Farm.png Allevamento 1.75
Icon - Hunting Lodge.png Riserva di caccia 2.50
Materie prime per armi
Edifico Nome dell'edifico Produttività base
Icon - Iron Mine.png Miniera di acciaio 0.35
Icon - Oil Rig.png Pozzo di petrolio 0.70
Icon - Aluminum Mine.png Miniera di alluminio 1.25
Icon - Saltpeter Mine.png Miniera di salnitro 1.75
Icon - Rubber Plantation.png Campo di gomma 2.50
Materie prime per aircraft weapons
Edifico Nome dell'edifico Produttività base
Icon - Magnesium Rafinery.png Raffineria di magnesio 0.35
Icon - Titanium Rafinery.png Raffineria di titanio 0.70
Icon - Wolfram Mine.png Miniera di wolframio 1.25
Icon - Cobalt Plant.png Industria di cobalto 1.75
Icon - Neodymium Mine.png Miniera di neodimio 2.50
Materie prime per case
Edifico Nome dell'edifico Produttività base
Icon - Sand Mine.png Miniera di sabbia 0.35
Icon - Clay Pit.png Giacimento di creta 0.70
Icon - Sawmill.png Segheria 1.25
Icon - Limestone Quarry.png Cava di calcare 1.75
Icon - Granite Quarry.png Cava di granito 2.50

Nota: La produttività base menzionata nella tabella non tiene conto del calcolo dei bonus risorse.

Prodotti e materie prime

Pagina principale: Productivity/Italiano

Ogni industria di prodotti ha bisogno di una specifica materia prima:

In questa tabella sono riportati esempi di quantità necessaria di materie prime per singolo lavoratore in aziende di qualità diverse con diversi tipi di bonus risorse.

Tipo di edificio Qualità +0% bonus +20% bonus +40% bonus +60% bonus +80% bonus +100% bonus
Icon - Food Q7.png
Cibo
Q1 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
Q2 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4
Q3 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6
Q4 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8
Q5 5 6 7 8 9 10
Q6 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12
Q7 20 24 28 32 36 40
Icon - Weapon Q7.png
Armi
Q1 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
Q2 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4
Q3 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6
Q4 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8
Q5 5 6 7 8 9 10
Q6 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12
Q7 20 24 28 32 36 40
Icon - Aircraft Q1.png
Aircraft Weapons
Q1 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
  • Esempio: Lavori in un'azienda di armi Q4 e il bonus risorse è del +60%. Hai bisogno di 6.4 unità di materie prime per armi per creare le 16 armi.

Vedi anche