Difference between revisions of "Raw materials/Polski"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(update)
(small corrections; styling; moved productivity info to productivity/polski)
 
Line 17: Line 17:
 
* [[File:Icon - Oil.png|40px]] [[Oil/Polski|Ropa]]
 
* [[File:Icon - Oil.png|40px]] [[Oil/Polski|Ropa]]
 
* [[File:Icon - Rubber.png]] [[Rubber/Polski|Guma]]
 
* [[File:Icon - Rubber.png]] [[Rubber/Polski|Guma]]
|'''[[File:Icon - Aircraft raw materials.png]] {{L|Aircraft raw material}}s:'''
+
|'''[[File:Icon - Aircraft Raw Materials.png]] {{L|Aircraft raw material}}s:'''
 
* [[File:Icon - Neodymium.png]] {{L|Neodymium}}
 
* [[File:Icon - Neodymium.png]] {{L|Neodymium}}
 
* [[File:Icon - Cobalt.png]] {{L|Cobalt}}
 
* [[File:Icon - Cobalt.png]] {{L|Cobalt}}
Line 44: Line 44:
  
 
=== Połączenie ze stolicą ===
 
=== Połączenie ze stolicą ===
 
 
Żeby bonus działał region z surowcem musi być połączony ze stolicą państwa, do którego dany region należy. Region nie musi być bezpośrednio połączony ze stolica, może się łączyć ze stolicą poprzez inne regiony.
 
Żeby bonus działał region z surowcem musi być połączony ze stolicą państwa, do którego dany region należy. Region nie musi być bezpośrednio połączony ze stolica, może się łączyć ze stolicą poprzez inne regiony.
  
Line 202: Line 201:
  
 
* ''Na przykład:'' Pracujesz w firmie broni Q4 i bonus od zasobu wynosi 60%. Do wyprodukowania broni potrzebujesz 6.40 jednostek [[weapon raw material]], oraz produkujesz 16 broni.
 
* ''Na przykład:'' Pracujesz w firmie broni Q4 i bonus od zasobu wynosi 60%. Do wyprodukowania broni potrzebujesz 6.40 jednostek [[weapon raw material]], oraz produkujesz 16 broni.
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
!colspan=7| Liczba domów zbudowanych przy pomocy 1 pracy.
 
|-
 
!
 
! Q
 
! 0% bonus
 
! 20% bonus
 
! 40% bonus
 
! 60% bonus
 
! 80% bonus
 
! 100% bonus
 
|-
 
!rowspan=5|[[File:Icon_-_House_Q7.png|90px]]<br /><big>[[House/Polski|Dom]]</big>
 
| Q1
 
| 0,20
 
| 0,24
 
| 0,28
 
| 0,32
 
| 0,36
 
| 0,40
 
|-
 
| Q2
 
| 0,10
 
| 0,12
 
| 0,14
 
| 0,16
 
| 0,18
 
| 0,20
 
|-
 
| Q3
 
| 0,05
 
| 0,06
 
| 0,07
 
| 0,08
 
| 0,09
 
| 0,10
 
|-
 
| Q4
 
| 0,025
 
| 0,03
 
| 0,035
 
| 0,04
 
| 0,035
 
| 0,05
 
|-
 
| Q5
 
| 0,01666
 
| 0,01992
 
| 0,02324
 
| 0,02656
 
| 0,02988
 
| 0,03333
 
|}
 
 
* ''Na przykład:'' Pracujesz w firmie domów Q3 i bonus od zasobu wynosi 100%. Do produkcji jednego domu potrzebujesz 10 dni pracy.
 
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
!colspan=8| Maksymalna ilość zatrudnionych osób.
 
! Samozatrudnienie
 
|-
 
!
 
! Q1
 
! Q2
 
! Q3
 
! Q4
 
! Q5
 
! Q6
 
! Q7
 
!
 
|-
 
|[[File:Icon_-_Weapon_Q7.png|30px]]<br /><big>[[Weapon/Polski|Broń]]</big>
 
| [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 3 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 5 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 10 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 10 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 10 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon_-_Food_Q7.png|30px]]<br /><big>[[Food/Polski|Żywność]]</big>
 
| [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 3 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 5 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 10 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 10 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 10 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| [[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
| [[File:Icon_-_House_Q7.png|30px]]<br /><big>[[House/Polski|Dom]]</big>
 
| [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 3 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 5 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| 10 x [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
| /
 
| /
 
|[[File:Icon no.png|20px]]
 
|-
 
|}
 
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
! Firma wydobywcza
 
! Maksymalna ilość zatrudnionych osób.
 
! Samozatrudnienie
 
|-
 
|[[File:Icon - Grain Farm.png|50px]]<br /><big>Farma zboża</big>
 
| -
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Fruit Orchard.png|50px]]<br /><big>Sad owocowy</big>
 
| -
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Fishery.png|50px]]<br /><big>Łowisko</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Cattle Farm.png|50px]]<br /><big>Ferma bydła</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Hunting Lodge.png|50px]]<br /><big>Chata myśliwego</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Iron Mine.png|50px]]<br /><big>Kopalnia żelaza</big>
 
| -
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Oil Rig.png|50px]]<br /><big>Szyb naftowy</big>
 
| -
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Aluminium Mine.png|50px]]<br /><big>Kopalnia aluminium</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Saltpeter Mine.png|50px]]<br /><big>Kopalnia saletry</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Rubber Plantation.png|50px]]<br /><big>Plantacja gumy</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon yes.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Sand mine.png|50px]]<br /><big>Kopalnia piasku</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon no.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Clay pit.png|50px]]<br /><big>Cegielnia</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon no.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Sawmill.png|50px]]<br /><big>Tartak</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon no.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Limestone quarry.png|50px]]<br /><big>Kopalnia wapienia</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon no.png|20px]]
 
|-
 
|[[File:Icon - Granite quarry.png|50px]]<br /><big>Kopalnia granitu</big>
 
|[[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]] [[File:Icon - Employee grey.png|30px]]
 
|[[File:Icon no.png|20px]]
 
|-
 
|}
 
 
* ''Na przykład:'' W piekarni Q2 zatrudniasz maksylamnie 2 osoby, bonus od zasobu wynosi 100%. Wyprodukujesz łącznie 2 * 200 = 400 chlebów, zużywając 2 * 400 = 800 surowcow.
 
 
=== Liczenie opłacalności produkcji ===
 
* ''Na przykład:'' Posiadasz firmę Weapon Q7, zatrudniasz 10 pracowników , posiadasz bonus 100%, pracujesz jako manager.
 
 
 
- Przy produkcji czołgów zużywasz 10*4.000 = 40.000 surowca, po 0,03 za sztukę = '''1200 PLN'''
 
 
- Zatrudniasz 10 pracowników po 30 PLN 10*30 = '''300 PLN'''
 
- Na mocy 4% podatku od pracy do pracowników ląduje 30/104*100 = 28,85 PLN, do skarbu państwa trafia 10*1,15 = 11,5 PLN.
 
 
- Produkujesz 10*20 = '''200 czołgów Q7'''
 
 
- Pracując jako manager zużywasz dodatkowe 4.000 surowca (120 PLN), produkujesz dodatkowe 20 czołgów Q7. Średnia płaca wynosi 15 pln, więc na mocy 4% podatku od pracy płacisz 58 groszy podatku.
 
 
- Sprzedajesz czołgi po 8 pln/sztukę 8*220 = '''1760 PLN'''
 
 
- Sprzedając czołgi na markecie płacisz 1% Vat, do twojej kieszeni trafia więc (8/101*100) 7,92 PLN za każdego z nich,
 
 
 
- Do twojej kieszeni ląduje więc '''1741,82 PLN''', (z powodu VAT odprowadzasz do skarbu państwa 17,6 PLN)
 
 
'''Łącznie:'''
 
 
-Wydałeś 1320 pln na surowiec, 300 PLNna pracowników = '''1620 PLN'''
 
 
-Otrzymałeś '''1741,82 PLN'''
 
 
-Do skarbu państwia odprowadziłeś '''29,68 PLN'''
 
 
 
-'''Zarobiłeś 121,82 PLN'''
 
  
 
== Zobacz również ==
 
== Zobacz również ==
Line 413: Line 210:
  
 
[[Category:Polski]]
 
[[Category:Polski]]
{{MenuRising}}
+
{{MenuEconomy}}

Latest revision as of 08:09, 3 June 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Raw materials (surowce) są produktami z których wytwarza się inne, gotowe do użycia produkty. Surowce dzielimy następująco:

Icon - Food Raw Materials.png Food raw materials
(surowce służące do produkcji żywności):
Icon - Weapon Raw Materials.png Weapon raw materials
(surowce służące do produkcji broni) :
Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Aircraft raw materials: Icon - House Raw Materials.png House raw materials
(surowce służące do produkcji domów):


Surowce i regiony

Główny artykuł: Regiony z surowcami

Surowce są rozmieszczone w różnych regionach na całym świecie.

Bonusy z zasobów surowcowych

Produkty

Regiony z surowcami dają bonusy firmom w danym kraju. Tylko regiony, które mają połączenie ze stolicą są brane pod uwagę. Odizolowane regiony nie przynoszą żadnego bonusu. Każdy z zasobów żywnościowych (patrz tabela powyżej), posiadanych przez państwo, daje +20% bonusu dla wszystkich firm z żywnością i surowcami do produkcji żywności położonych w tym państwie. To samo tyczy się broni: każdy z zasobów metalurgicznych posiadanych przez państwo daje +20% bonusu dla wszystkich firm z bronią i surowcami do produkcji broni położonych w tym państwie.

Na przykład: Państwo posiada 2 regiony ze zbożem, jeden z jeleniami, owocami, ropą i gumą. Firmy z żywnością dostaną +60% bonusu (zboże, jelenie, owoce) a firmy z bronią +40% bonusu (ropa, guma).

Połączenie ze stolicą

Żeby bonus działał region z surowcem musi być połączony ze stolicą państwa, do którego dany region należy. Region nie musi być bezpośrednio połączony ze stolica, może się łączyć ze stolicą poprzez inne regiony.

Uwaga: Jeśli region nie ma połączenia ze stolicą, w zakładce society, obok nazwy regionu znajduje się o tym informacja, a surowiec z tego regionu nie jest wyświetlany na stronie economy, w posiadanych przez państwo zasobach.

Produkty i surowce

Każdy produkt potrzebuje specyficznego surowca:

  • Firmy produkujące żywność używają Icon - Food Raw Materials.png
  • Firmy produkujące broń używają Icon - Weapon Raw Materials.png
  • Firmy produkujące domki używają Icon - House Raw Materials.png
  • Firmy produkujące Aircraft używają Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png

Użycie surowców przez firmy produkcyjne

Główny artykuł: Productivity

Z tej tabeli możesz wyczytać ilość potrzebnego surowca i ilość produktów w różnych jakościowo firmach z różnego rodzaju bonusami od zasobów:

Surowce potrzebne do pracy w różnych jakościowo firmach z żywnością i bronią, z różnymi bonusami od zasobów
Typ budynku Jakość (Q) 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Icon - Food Q6.png
Żywność
Q1 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
Q2 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4
Q3 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6
Q4 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8
Q5 5 6 7 8 9 10
Q6 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12
Q7 20 24 28 32 36 40
Icon - Weapon Q6.png
Broń
Q1 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
Q2 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4
Q3 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6
Q4 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8
Q5 5 6 7 8 9 10
Q6 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12
Q7 20 24 28 32 36 40
Icon - Aircraft Q1.png
Aircraft Weapons
Q1 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4
  • Na przykład: Pracujesz w firmie broni Q4 i bonus od zasobu wynosi 60%. Do wyprodukowania broni potrzebujesz 6.40 jednostek weapon raw material, oraz produkujesz 16 broni.

Zobacz również

Kalkulatory i linki