Raw materials/Polski
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Raw materials (surowce) są produktami z których wytwarza się inne, gotowe do użycia produkty. Surowce dzielimy następująco:
Food raw materials (surowce służące do produkcji żywności): |
Weapon raw materials (surowce służące do produkcji broni) : |
File:Icon - Aircraft raw materials.png Aircraft raw materials: | House raw materials (surowce służące do produkcji domów): |
Surowce i regiony
Główny artykuł: Regiony z surowcami
Surowce są rozmieszczone w różnych regionach na całym świecie.
Bonusy z zasobów surowcowych
Produkty
Regiony z surowcami dają bonusy firmom w danym kraju. Tylko regiony, które mają połączenie ze stolicą są brane pod uwagę. Odizolowane regiony nie przynoszą żadnego bonusu. Każdy z zasobów żywnościowych (patrz tabela powyżej), posiadanych przez państwo, daje +20% bonusu dla wszystkich firm z żywnością i surowcami do produkcji żywności położonych w tym państwie. To samo tyczy się broni: każdy z zasobów metalurgicznych posiadanych przez państwo daje +20% bonusu dla wszystkich firm z bronią i surowcami do produkcji broni położonych w tym państwie.
Na przykład: Państwo posiada 2 regiony ze zbożem, jeden z jeleniami, owocami, ropą i gumą. Firmy z żywnością dostaną +60% bonusu (zboże, jelenie, owoce) a firmy z bronią +40% bonusu (ropa, guma).
Połączenie ze stolicą
Żeby bonus działał region z surowcem musi być połączony ze stolicą państwa, do którego dany region należy. Region nie musi być bezpośrednio połączony ze stolica, może się łączyć ze stolicą poprzez inne regiony.
Uwaga: Jeśli region nie ma połączenia ze stolicą, w zakładce society, obok nazwy regionu znajduje się o tym informacja, a surowiec z tego regionu nie jest wyświetlany na stronie economy, w posiadanych przez państwo zasobach.
Produkty i surowce
Każdy produkt potrzebuje specyficznego surowca:
- Firmy produkujące żywność używają
- Firmy produkujące broń używają
- Firmy produkujące domki używają
- Firmy produkujące Aircraft używają
Użycie surowców przez firmy produkcyjne
Z tej tabeli możesz wyczytać ilość potrzebnego surowca i ilość produktów w różnych jakościowo firmach z różnego rodzaju bonusami od zasobów:
Surowce potrzebne do pracy w różnych jakościowo firmach z żywnością i bronią, z różnymi bonusami od zasobów | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ budynku | Jakość (Q) | 0% bonus | 20% bonus | 40% bonus | 60% bonus | 80% bonus | 100% bonus | |
Żywność |
Q1 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |
Q2 | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | ||
Q3 | 3 | 3.6 | 4.2 | 4.8 | 5.4 | 6 | ||
Q4 | 4 | 4.8 | 5.6 | 6.4 | 7.2 | 8 | ||
Q5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
Q6 | 6 | 7.2 | 8.4 | 9.6 | 10.8 | 12 | ||
Q7 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | ||
Broń |
Q1 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |
Q2 | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | ||
Q3 | 3 | 3.6 | 4.2 | 4.8 | 5.4 | 6 | ||
Q4 | 4 | 4.8 | 5.6 | 6.4 | 7.2 | 8 | ||
Q5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
Q6 | 6 | 7.2 | 8.4 | 9.6 | 10.8 | 12 | ||
Q7 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | ||
Aircraft Weapons |
Q1 | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 |
- Na przykład: Pracujesz w firmie broni Q4 i bonus od zasobu wynosi 60%. Do wyprodukowania broni potrzebujesz 6.40 jednostek weapon raw material, oraz produkujesz 16 broni.
Liczba domów zbudowanych przy pomocy 1 pracy. | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | 0% bonus | 20% bonus | 40% bonus | 60% bonus | 80% bonus | 100% bonus | |
Dom |
Q1 | 0,20 | 0,24 | 0,28 | 0,32 | 0,36 | 0,40 |
Q2 | 0,10 | 0,12 | 0,14 | 0,16 | 0,18 | 0,20 | |
Q3 | 0,05 | 0,06 | 0,07 | 0,08 | 0,09 | 0,10 | |
Q4 | 0,025 | 0,03 | 0,035 | 0,04 | 0,035 | 0,05 | |
Q5 | 0,01666 | 0,01992 | 0,02324 | 0,02656 | 0,02988 | 0,03333 |
- Na przykład: Pracujesz w firmie domów Q3 i bonus od zasobu wynosi 100%. Do produkcji jednego domu potrzebujesz 10 dni pracy.
Maksymalna ilość zatrudnionych osób. | Samozatrudnienie | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | ||
Broń |
3 x | 5 x | 10 x | 10 x | 10 x | 20px | ||
Żywność |
3 x | 5 x | 10 x | 10 x | 10 x | 20px | ||
Dom |
3 x | 5 x | 10 x | / | / | 20px |
Firma wydobywcza | Maksymalna ilość zatrudnionych osób. | Samozatrudnienie |
---|---|---|
Farma zboża |
- | 20px |
Sad owocowy |
- | 20px |
Łowisko |
20px | |
Ferma bydła |
20px | |
Chata myśliwego |
20px | |
Kopalnia żelaza |
- | 20px |
Szyb naftowy |
- | 20px |
Kopalnia aluminium |
20px | |
Kopalnia saletry |
20px | |
Plantacja gumy |
20px | |
50px Kopalnia piasku |
20px | |
50px Cegielnia |
20px | |
Tartak |
20px | |
50px Kopalnia wapienia |
20px | |
50px Kopalnia granitu |
20px |
- Na przykład: W piekarni Q2 zatrudniasz maksylamnie 2 osoby, bonus od zasobu wynosi 100%. Wyprodukujesz łącznie 2 * 200 = 400 chlebów, zużywając 2 * 400 = 800 surowcow.
Liczenie opłacalności produkcji
- Na przykład: Posiadasz firmę Weapon Q7, zatrudniasz 10 pracowników , posiadasz bonus 100%, pracujesz jako manager.
- Przy produkcji czołgów zużywasz 10*4.000 = 40.000 surowca, po 0,03 za sztukę = 1200 PLN
- Zatrudniasz 10 pracowników po 30 PLN 10*30 = 300 PLN - Na mocy 4% podatku od pracy do pracowników ląduje 30/104*100 = 28,85 PLN, do skarbu państwa trafia 10*1,15 = 11,5 PLN.
- Produkujesz 10*20 = 200 czołgów Q7
- Pracując jako manager zużywasz dodatkowe 4.000 surowca (120 PLN), produkujesz dodatkowe 20 czołgów Q7. Średnia płaca wynosi 15 pln, więc na mocy 4% podatku od pracy płacisz 58 groszy podatku.
- Sprzedajesz czołgi po 8 pln/sztukę 8*220 = 1760 PLN
- Sprzedając czołgi na markecie płacisz 1% Vat, do twojej kieszeni trafia więc (8/101*100) 7,92 PLN za każdego z nich,
- Do twojej kieszeni ląduje więc 1741,82 PLN, (z powodu VAT odprowadzasz do skarbu państwa 17,6 PLN)
Łącznie:
-Wydałeś 1320 pln na surowiec, 300 PLNna pracowników = 1620 PLN
-Otrzymałeś 1741,82 PLN
-Do skarbu państwia odprowadziłeś 29,68 PLN
-Zarobiłeś 121,82 PLN
Zobacz również
Kalkulatory i linki
Menu Rising |
---|