Raw materials/Türkçe

From eRepublik Official Wiki
< Raw materials
Revision as of 11:02, 13 February 2019 by Cerberus (Talk | contribs) (replaced notice template)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Hammaddeler (Raw materials) diğer ürünlerin işlenmesinde kullanılan maddelerdir. Hammaddeler:

Icon - Food Raw Materials.png Yiyecek hammaddesi: Icon - Weapon Raw Materials.png Silah hammaddesi:


Hammaddeler ve Bölgeler

Hammaddeler dünyanın belirli yerlerinde bulunurlar.

Kaynak Bonusları

Ürünler

Hammadde bölgeleri ülkedeki şirketlere bonus verirler. Sadece başkente direk ulaşımı olan bölgelerin kaynakları göz önüne alınır. İzole bölgelerin bonus getirisi olmaz. Ülkenin sahip olduğu her farklı yiyecek kaynağı (aşağıdaki tabloya bakın) o ülkede konumlanmış tüm yiyecek ve yiyecek hammaddesi şirketlerine +%20 bonus verir. Aynısı silah üretimi için de geçerlidir.: her farklı silah kaynağı o ülkede konumlanmış tüm silah ve silah hammaddesi şirketlerine +%20 bonus verir.

Örnek: Bir ülkenin 2 tahıl, 1 geyik, 1 balık, 1 petrol ve 1 kauçuk kaynağı varsa yiyecek şirketleri +%60 (tahıl,geyik, balık) ve silah şirketleri +%40 (petrol, kauçuk) bonus alır.

Ulaşım hatları

Bonustan faydalanabilmek için ülkenin bölgelerinin başkentle direk bağlantısı olması gerekir.

Not: Eğer bir bölgenin başkente direk ulaşım hattı yoksa, toplum sayfasında bir uyarı gözükür ve ekonomi sayfasının hammadde kısmında bu bölge gözükmez.

Producing raw materials

Hammaddeler yerlerimde bulunan 10 farklı yapıda üretilirler.

Yiyecek Hammaddesi (YH)
Yapı Yapı adı Temel üretim
align=left Tahıl Tarlası 35 YH
align=left Meyve Bahçesi 70 YH
align=left Balık Çiftliği 125 YH
align=left Sığır Çiftliği 175 YH
align=left Av Kulübesi 250 YH
Silah Hammaddesi (SH)
Yapı Yapı adı Temel üretim
Icon - Iron Mine.png Demir Madeni 35 SH
Icon - Oil Rig.png Petrol Kulesi 70 SH
Icon - Aluminum Mine.png Alüminyum Madeni 125 SH
Icon - Saltpeter Mine.png Güherçile Madeni 175 SH
Icon - Rubber Plantation.png Ekim Alanı 250 SH

Not: Tabloda belirtilen temel üretim miktarı, bonusların hesaba katılmadığı, hiç bonus yokmuş gibi hesaplanan temel üretim miktarıdır.

Yapıların fiyatları için yerlerim sayfasını ziyaret ediniz.

Ürünler ve Hammaddeler

Herbir ürün endüstrisi belirli bir hammaddeye ihtiyaç duyar.

Hammadde kullanımı

  • Yiyecek için: Q / yiyecek adeti
  • Silah için: 10*Q / silah adeti

Bu tabloda, farklı seviyelerdeki şirketlerin farklı bonuslarda ihtiyaç duydukları hamadde miktarını görebilirsiniz.

Farklı seviye şirketlerde ve bonuslarda yiyecek ve silah şirketlerinde işçi başına ihtiyaç duyulan hammadde sayısı.
Yapı çeşidi Seviye %0 bonus %20 bonus %40 bonus %60 bonus %80 bonus %100 bonus
Icon - Food Q7.png
Yiyecek
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
Q6 600 720 840 960 1080 1200
Q7 2000 2400 2800 3200 3600 4000
Icon - Weapon Q7.png
Silah
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
Q6 600 720 840 960 1080 1200
Q7 2000 2400 2800 3200 3600 4000
  • Örnek: Q4 seviyedeki bir silah şirketinde çalışıyorsanız ve kaynak bonus %60 ise silah üretmek için 640 adet silah hammaddesine ihtiyaç duyarsınız.
  • Örnek: Q6 seviyedeki bir ekmek şirketinde çalışıyorsanız ve kaynak bonus %0 ise 100 ekmek üretmek için 600 adet yiyecek hammaddesine ihtiyaç duyarsınız.
    • Q7 seviyedeki yiyecek fabrikalarında hesap biraz değişiyor..

Örnek: Q7 seviyedeki bir ekmek şirketinde çalışıyorsanız ve kaynak bonus %0 ise 100 ekmek üretmek için 2000 adet yiyecek hammaddesine ihtiyaç duyarsınız. Normalde Tükenen Raw miktarı / Q iken Q7lerde bu hesap değişiyor Raw/20 oluyor %0 bonus için 2000/20 = 100 Ekmek üretir.

Üretilen ürün miktarı

Bkz. üretim sayfası.


Hesaplayıcılar ve Bağlantılar