Rising:Battlefield FAQ/Română

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
RomânăIcon-Romania.png
EspañolIcon-Spain.png


Erepublik-rising-logo.jpg

Această pagină a fost salvată ca date istorice ale versiunii Rising.
Aceste informații sunt învechite și nu ar trebui utilizate pentru versiunea curentă a jocului.

  1. Pot folosi un spital dacă mă aflu în raza de acțiune a unui spital inamic?
    Nu. Spitalele pot fi utilizate numai dacă sunt controlate de echipa ta. Cu toate acestea, spitalele pot fi capturate de echipa ta.
  2. Ce se întâmplă dacă lupt cu o unitate de același tip?
    Rezultatul va fi determinat aleator pe baza puterilor unității și a amplificatorilor selectați (dacă există).
  3. Cum îmi cresc daunele de luptă?
    Pe câmpul de luptă folosind bonusuri Unitate versus Unitate și Teren și Boosters de Atac și Apărare, și în afara câmpului de luptă cumpărând o armă care provoacă mai multe daune și antrenându-vă abilitățile militare. Gradul tău militar crește și șansa unui lovit critic și astfel dublează daunele tale atunci când lovești.
  4. Pe ce teren voi fi cel mai eficient?
    Pentru infanterie: păduri. Pentru tancuri: dealuri. Pentru unitățile aeriene: Câmpii. Pentru artilerie: orașe. (Consultați Formule militare pentru mai multe informații)
  5. Cum pot captura dale?
    Puteți captura o dală mutând unitatea pe o țiglă neapărată și așteptând sfârșitul rundei sau învingând toate unitățile de pe dală în luptă.
  6. Cum este determinată bătălia?
    Acesta va fi determinat de țara care controlează 75% din dale și regiunea capitalei după încheierea perioadei de 24 de ore a unei bătălii.
  7. Cum pot vedea cine are cel mai mare număr de ucideri inamice până acum într-o bătălie?
    Făcând clic pe pictograma de informații din colțul din dreapta sus al ecranului, veți oferi informații despre câte ucideri a făcut fiecare jucător.
  8. Care sunt diferitele grade pentru fiecare tip de abilitate?
    Rangurile sunt următoarele: 1. Greenhorn 2. Rookie 3. Hotshot 4. Marksman 5. Sharp Shooter 6. Profesional 7. Expert 8. Ranger 9. Nemesis 10. Veteran 11. Veteran * (și așa mai departe). A se vedea [[Rising:Military skills|abilități militare}} pentru detalii despre experiența necesară pentru fiecare nivel.
  9. Cum văd diferitele tipuri de ranguri pentru unitățile implementate?
    Puteți găsi aceste informații făcând clic pe dală și făcând clic pe „Mai multe informații”.
  10. Ce tip de unitate este cel mai bun?
    Nici unul. Toate au avantaje și dezavantaje egale. Depinde de tactica care este folosită pe câmpul de luptă, care va determina care tipuri sunt cele mai eficiente.
  11. Ce este „berserking”?
    Berserking este locul în care o persoană alege să lupte cu mai mulți dușmani și continuă să lupte cu dușmani pe o anumită dală până când pierde o luptă.
  12. În ce este diferit acest lucru de a lupta normal?
    Când faci berserk, ești plasat într-o coadă de berserk (dacă dai clic pe „go berserk”), vei începe să te lupți cu dușmanii de pe acea dală. Dacă nu pierdeți cele 5 puncte de sănătate pe care le-ați pierde în mod normal pentru a lupta cu un singur adversar, atunci pierderea de sănătate pentru luptă va fi egală cu cantitatea de daune cauzate de adversari. Conform regulilor normale de luptă, dacă toți luptătorii au fost învinși de alți jucători, veți câștiga +2 puncte de abilitate și +2 puncte de rang și veti pierde 5 sănătate.
  13. De câte ori pot cumpăra un kit de sănătate pe un câmp de luptă?
    Puteți cumpăra în total 99 de truse de sănătate pe zi.
  14. De câte ori îmi va reveni sănătatea la patruzeci în fiecare zi când pierd o bătălie?
    Vă puteți restabili sănătatea în fiecare zi la patruzeci (40) de puncte de sănătate de trei ori pe zi. (Acest lucru se va schimba în curând la 70).
  15. Câtă sănătate oferă un set de sănătate?
    Fiecare trusă de sănătate pe care o cumpărați restabilește 20 de puncte de sănătate
  16. Ce se întâmplă dacă pierd o bătălie și nu mai am seturi de sănătate disponibile?
    Veți fi retras din luptă (va fi considerat o pierdere în statisticile dvs.), iar sănătatea dvs. va fi sub 20. În funcție de daunele pe care le va face inamicul la ultima lovitură împotriva dvs., veți determina sănătatea finală. De exemplu, dacă îți mai rămân 23 de Sănătate, iar ultima lovitură a acestora dă 7 daune, vei termina lupta cu 16 de sănătate. Dacă ultima lor lovire produce 16 daune, veți încheia bătălia cu 7 Sănătate rămasă.
  17. Cum folosesc spitalele?
    Utilizați automat spitalele la sfârșitul turului, dacă vă aflați în zona de efect a unui spital.
  18. M-am antrenat într-un singur tip de abilități și nu-mi place să lupt cu asta. Pot să antrenez un alt tip de abilități?
    Da, puteți alege să instruiți un alt tip la terenurile de antrenament.
  19. Pot lupta cu orice tip de abilitate, chiar și cu una în care nu m-am antrenat?
    Da, dar este recomandabil să nu faceți acest lucru acolo unde este posibil, deoarece veți avea șanse semnificativ mai mici de a câștiga o bătălie.
  20. Ce se întâmplă dacă nu am o armă selectată?
    Dacă nu ai o armă selectată, tipul tău de unitate se transformă în „Neînarmat” și ai atribute reduse decât dacă ai lupta cu o armă.
  21. Cât de des pot folosi boostere?
    Puteți alege să utilizați un booster la fiecare tură - atât în timpul fazei de atac, cât și în timpul fazei de apărare.
  22. Trebuie să folosesc un bilet de mișcare pentru a lupta în străinătate?
    Nu. Atâta timp cât există o Alianță activă între națiunea ta și o altă națiune care este implicată în prezent într-o bătălie (poți vedea acest lucru din secțiunea „Militară” a paginii cu informații despre țară), atunci poți lupta în acea bătălie. Cu toate acestea, steagul de deasupra plăcii dvs. va arăta doar steagul aliaților, nu și al dvs.
  23. Ce se întâmplă dacă nu m-am echipat cu o armă? Mai pot lupta?
    Da, poți lupta în continuare chiar dacă nu ai selectat o armă cu care să lupți. Caseta de informații despre tipul de unitate va apărea ca „Neînarmat” și veți avea următoarele atribute: Daune: 1, Atac: 10, Apărare: 10 și Durabilitate: 100.
  24. Ce se întâmplă dacă aleg un booster în faza de „apărare” și niciun inamic nu mă atacă?
    Dacă se întâmplă acest lucru, atunci aurul cheltuit pentru folosirea unui booster, vă va fi returnat. Amplificatoarele sunt activate numai dacă sunt utilizate.
  25. Cum pot vizualiza o listă a națiunilor care apără o anumită dală?
    Puteți vizualiza acest lucru făcând clic pe dale și făcând clic pe Mai multe informații
  26. acă mai mulți jucători atacă aceeași dală care are doar 1 inamic, cum se decide care este atacatorul?
    Când mai mulți atacatori vizează o dală pe care este desfășurat un singur cetățean, atacatorul este ales aleatoriu.[1]


Back.gif Înapoi la pagina Câmpul de luptă în Rising