Ruoka
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from Rising.
|
- Icon Food Q1.png
- Icon Food Q2.png
- Icon Food Q3.png
- Icon Food Q4.png
- Icon Food Q5.png
Ruoka kasvattaa kansalaisen terveyttä ja onnellisuutta. Ruokaa, kuten muita tuotteita voi ostaa kaupasta.
Joka päivä inventaariostasi kulutetaan ensimmäisenä ole ruokayksikkö automaattisesti.
Jos sinulla ei ole yhtään ruokaa inventaariossasi, saat huomautuksen pelissä, joka kehottaa sinua ostamaan ruokaa. Jos sinulla ei senkään jälkeen ole ruokaa, alat menettää terveyttäsi. Kun terveys saavuttaa 0, kansalaisesi kuolee, ja sinulle annetaan mahdollisuus "virvoittaa" kansalaisesi seuraavan kerran kun kirjaudut sisään.
Tuotteen komponentit ja työntekijät
Ruoalla on kaksi komponenttia: ainekset ja pakkaus. Ainekset vaikuttavat terveyteen, kun taas pakkaus vaikuttaa terveyteen. Ainekset tuotetaan tuottajien ja pakkaus markkinointipäällikön voimin.
Päivittäisistä tarpeista riippuen, voit ostaa sinulle itsellesi sopivaa ruokaa. Yhtenä päivänä voit tarvita ruokaa, mikä antaa paljon terveyttä. Toisena taas saatat tarvita enemmän onnellisuutta. Ruoan vaikutukset terveyteen ja onnellisuuteen näkyvät suoraan marketissa tai inventaariossasi.