طراحی تولید
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
این صفحه بعنوان اطلاعات تاریخی طلوع ارپابلیک ذخیره شده است.
|
طراحی تولید تنوع محصولاتی را که شما می توانید بخرید افزایش می دهد. محصولات متنوع طراحی می شوند و شما می توانید چیزی را که مورد نیازتان هست بخرید
امتیازات تولید
تنوع طراحی تولید بر اساس امتیاز تولید می باشد. مدیر کارحانه می تواند تصمیم بگیرد که امتیازات تولید چگونه بین اجزای محصول تقسیم شوند. امتیازات تولید محدودیت دارند و به سطح تولید کارخانه بستگی دارند. بنابر این هیچ راهی وجود ندارد که تمام خواص یک محصول حداکثر باشد
وفتی کارخانه را طراحی می کنید، شما برای هر جز حداکثر می توانید 100 امتیاز را اختصاص دهید. شما قبل از ذخیره طراحی باید تمام امتیازات خود را استفاده کنید
اجزای محصول
هر محصول 2 ، 3 و یا 4 جزء مختلف دارد . بعضی اجزاء امتیازات کمتری لازم دارند. اینجا اطلاعاتی درباره هر محصول و اجزایش وجود دارد:
غذا
اجزاء
ترکیبات - تاثیر گذار بر سلامتی
- 1 CP = 0.1 امتیاز سلامتی
بسته بندی - تاثیر گذار بر شادی
- 1 CP = 0.1 امتیاز شادی
مثال : شما یک کارخانه کیفیت دو غذا دارید. شما حداکثر 60 امتیاز دارید شما تصمیم می گیرید 15 امتیاز به ترکیبات و 45 امتیاز را به بسته بندی بدهید. غذای تولیدی کارخانه شما سلامت را 1.5 واحد در روز و شادی را 4.5 واحد در روز افزایش می دهد
بلیط
اجزاء
کاغذ- تاثیر گذار بر سلامتی
- 1 CP = 0.1 امتساط سلامتی
بسته بندی - تاثیر گذار بر شادی
- 1 CP = 0.1 امتیاز شادی
- 20 CP = یک منطقه (Minimum: 20 CP)
مثال: شما یک کارخانه کیفیت3 بلیط دارید. شما 120 امتیاز دارید. شما باید حداقل 20 امتیاز را برنامه سفر اختصاص دهید. ما 50 امتیاز به کاغذ و 50 امتیاز به بسته بندی می دهید. بلیط تولیدی شما سلامت و شادی را 5 واحد افزایش می دهد و می تواند فقط یک منطقه جابجا کند
تفنگ
- 1 CP = حداقل 10 امتیاز تولید - 1 امتیاز حمله
- 1 CP = حداقل 10 امتیاز تولید - 1 امتیاز دفاعی
- 1 CP = حداقل 10 امتیاز تولید - 1 بار استقاده
- 1 CP = 0.1 حداقل یک امتیاز تولید - امتیاز تخریب
مثال: شما یک کارخانه کیفیت چهار اسلجه دارید. شما 200 امتیاز دارید، شما 100 امتیاز به مهمات، 20 تا به قنداق، 40 تا به لوله و 40 تا به بدنه اختصاص می دهید. سلاح تولید شما حمله == 40, دفاع == 40, دوام == 20 و تخریب = 10 خواهد داشت. .
تانک
- 1 CP = 1 امتیاز حمله (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 1 امتیاز دفاعی (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 1 بار استقاده (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 0.14 امتیاز تخریب (Minimum: 1 CP)
مثال: شما يك كارخانه كيفيت 5 تانك داريد. شا 250 امتياز داريد. شما 100 امتياز به مهمات, 20 تا به موتور, 60 تا به بدنه, 70 تا به لوله تانك اختصاص مي دهيد. تانك توليد شده: حمله == 70, دفاع == 60, دوام == 20 , تخريب == 14 دارد.
هلیکوپتر
- 1 CP = 1 امتیاز حمله (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 1 امتیاز دفاعی (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 1 بار استقاده (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 0.12 امتیاز تخریب (Minimum: 1 CP)
مثال: شما يك كارخانه كيفيت 1 هليكوپتر داريد. شا 50 امتياز داريد. شما 20 امتياز به مهمات, 10 تا به موتور, 10 تا به بدنه, 10 تا به موشك هليكوپتر اختصاص مي دهيد. هليكوپتر توليد شده: حمله == 10, دفاع == 10, دوام == 10 , تخريب == 2 دارد
پدافند
- 1 CP = 1 امتیاز حمله (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 1 امتیاز دفاعی (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 1 بار استقاده (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 0.12 امتیاز تخریب (Minimum: 1 CP)
مثال: شما يك كارخانه كيفيت 3 پدافند داريد. شا 150 امتياز داريد. شما 70 امتياز به مهمات, 40 تا به موتور, 20 تا به بدنه, 20 تا به لوله پدافند اختصاص مي دهيد. پدافند توليد شده: حمله == 20, دفاع == 20, دوام == 40 , تخريب == 7 دارد
خانه
- 1 CP = 0.1 امتياز سلامتي (Minimum: 10 CP)
- 1 CP = 0.1 امتياز شادي
- 1 CP = 1 روز استفاده (Minimum: 10 CP)
مثال: شما يك كارخانه كيفيت 2 خانه داريد. شا 80 امتياز داريد. شما 20 امتياز به ديوار, 30 تا به سقف, 30 تا به نقشه خانه اختصاص مي دهيد. خانه توليد شده روزانه 3 سلامتي و 3 شادي به شما مي دهد و 20 روز دوام دارد
بیمارستان
اجزاء
سقف - حداکثر سلامتی در هر دور
- 1 CP = 1 امتياز سلامتي (Minimum: 10 CP)
دیوار - دوام -حداکثر سلامتی که بیمارستان در کل می دهد
- 1 CP = 100 امتياز سلامتي (Minimum: 10 CP)
- 10 CP = 1 كاشي (Minimum: 10 CP)
مثال: شما يك كارخانه كيفيت 5 بيمارستان داريد. شا 200 امتياز داريد. شما 60 امتياز به آمبولانس, 100 تا به سقف, 50 تا به ديوار بيمارستان اختصاص مي دهيد. بيمارستان توليد شده هر دور 50 سلامتي به هر شهروند مي دهد و مجموع سلامتي كه دارد 250،000 است و محدوده آن شعاعي به اندازه 3 كاشي است
سیستم دفاعی
اجزاء
نقشه - حداکثر امتیاز در هر دور
- 1 CP = 0.5 امتياز (Minimum: 10 CP)
دیوار - دوام -تعداد دورهایی مه امتیاز به بازیکنان می دهد ، دوام حتی اگر یک بازیکنتن در محدوده تاثیرش باشد کاهش می یابد
- 1 CP = 100 امتياز دفاعي (Minimum: 10 CP)
- 10 CP = 1 كاشي (Minimum: 10 CP)
مثال: شما يك كارخانه كيفيت 5 سيستم دفاعي داريد. شا 200 امتياز داريد. شما 70 امتياز به نقشه, 70 تا به ديوار, 60 تا به توپ سيستم دفاعي اختصاص مي دهيد. سيستم دفاعي توليد شده هر دور 35 امتياز دفاعي به هر شهروند مي دهد و وقتي به 8000 بازيكن امتياز دفاعي داد خراب مي شود و محدوده آن شعاعي به اندازه 3 كاشي است