Difference between revisions of "Rubber/ქართული"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (Andycro moved page User:NicKs777/Rubber/ქართული to Rubber/ქართული without leaving a redirect: implementing)
Line 7: Line 7:
 
|-
 
|-
 
|width=50 align=center|[[File:Icon_-_Rubber.png]]
 
|width=50 align=center|[[File:Icon_-_Rubber.png]]
|'''რეზინი'''  არის '''ნედლეული''', რომელიც გამოიყენება (ზრდის წარმადობას) {{L|Weapon|იარაღის}} და '''იარაღის საწარმოებელი ნედლეულის''' ქარხნებში.
+
|'''რეზინი'''  არის '''ნედლეული''', რომელიც გამოიყენება (ზრდის წარმოებას) {{L|Weapon|იარაღის}} და '''იარაღის საწარმოებელი ნედლეულის''' ქარხნებში.
  
'''რეზინი''' არის ერთ-ერთი იმ ხუთი რესურსიდან, რომელიც გამოიყენება საჭმლის დასამზადებლად, ხოლო თითოეული რესურსი წარმადობას ზრდის 20%-ით (5x20%=100%), თუ ქვეყანას აქვს ერთიდა იგივე სახის ორი ან მეტი რესურსი, ბონუსი ყველა ვარიანტში 20%-ი არის. თუ რეგიონს, სადაც ესა თუ ის რესურსი მოიპოვება პირდაპირი სავაჭრო სატრანსპორტო კავშირი არ აქვს ქვეყანასთან, მაშინ წარმადობა მხოლოდ 10%-ით გაიზრდება, არ აქვს მნიშვნელობა ერთი და იგივე რესურსის მფლობელ, რამდენ რეგიონს ფლობს ქვეყანა.
+
'''რეზინი''' არის ერთ-ერთი იმ ხუთი რესურსიდან, რომელიც გამოიყენება იარაღის დასამზადებლად. რეზინი წარმოებას ზრდის '''30%'''-ით. თითოეული რესურსს სხვადასხვა პროცენტული გადანაწილების ბონუსი აქვს, რაც დამოკიდებულია რესურსის სახეობაზე (10% 15% 20% 25% 30%), თუ ქვეყანას აქვს ერთიდაიგივე სახის ორი ან მეტი რესურსი, ბონუსი ყველა ვარიანტში იქნება შესაბამის რესურსზე არსებული პროცენტი (მაგ: თუ ქვეყანა ფლობს ერთზე მეტ რკინას მაშინ ბონუსი იქნება 10%-ი). თუ რეგიონს, სადაც ესა თუ ის რესურსი მოიპოვება პირდაპირი სავაჭრო სატრანსპორტო კავშირი არ აქვს ქვეყანასთან, მაშინ წარმოება სრული ბონუსის ნახევრით გაიზრდება, (მაგ: თუ ჩვეულებრივ რესურსი წარმოებას 30%-ით ზრდის, სავაჭრო სატრანსპორტო გზის გარეშე გაზრდის 15%-ით) არ აქვს მნიშვნელობა ერთი და იგივე რესურსის მფლობელ, რამდენ რეგიონს ფლობს ქვეყანა.
 
|}
 
|}
  
 
{{MenuEconomy}}
 
{{MenuEconomy}}
 
[[Category:ქართული]]
 
[[Category:ქართული]]

Revision as of 09:39, 11 July 2016

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

File:Rubber 2.jpg
რეზინი რეალურ ცხოვრებაში


 
Icon - Rubber.png რეზინი არის ნედლეული, რომელიც გამოიყენება (ზრდის წარმოებას) იარაღის და იარაღის საწარმოებელი ნედლეულის ქარხნებში.

რეზინი არის ერთ-ერთი იმ ხუთი რესურსიდან, რომელიც გამოიყენება იარაღის დასამზადებლად. რეზინი წარმოებას ზრდის 30%-ით. თითოეული რესურსს სხვადასხვა პროცენტული გადანაწილების ბონუსი აქვს, რაც დამოკიდებულია რესურსის სახეობაზე (10% 15% 20% 25% 30%), თუ ქვეყანას აქვს ერთიდაიგივე სახის ორი ან მეტი რესურსი, ბონუსი ყველა ვარიანტში იქნება შესაბამის რესურსზე არსებული პროცენტი (მაგ: თუ ქვეყანა ფლობს ერთზე მეტ რკინას მაშინ ბონუსი იქნება 10%-ი). თუ რეგიონს, სადაც ესა თუ ის რესურსი მოიპოვება პირდაპირი სავაჭრო სატრანსპორტო კავშირი არ აქვს ქვეყანასთან, მაშინ წარმოება სრული ბონუსის ნახევრით გაიზრდება, (მაგ: თუ ჩვეულებრივ რესურსი წარმოებას 30%-ით ზრდის, სავაჭრო სატრანსპორტო გზის გარეშე გაზრდის 15%-ით) არ აქვს მნიშვნელობა ერთი და იგივე რესურსის მფლობელ, რამდენ რეგიონს ფლობს ქვეყანა.