War/Русский

From eRepublik Official Wiki
< War
Revision as of 08:01, 2 June 2014 by Reynel Merre (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Это статья об игровом военном модуле. Исторический список войн смотрите в Category:Wars

Войны

Военный учебникВойнаОбъявление войныЕстественный врагАвиаударПоле бояАвиабитваПодразделенияВосстаниеРешительностьИмперияЗащитный щит
Wars in-game pageСписок военных конфликтов


Начало войны

Война может быть начата тремя способами:

Плата за начало войны

Когда война объявляется, то инициатор должен заплатить определенную сумму золота, объём которой зависит от населения страны-инициатора.
Авиаудар имеет определенную стоимость в энергии и валюте.
Если страна объявлена естественным врагом, то за начало войны не будет взиматься плата ни золотом, ни валютой.

Атака

Когда война началась, объявившая войну страна удерживает за собой инициативу, что означает, что она может выбрать, какой вражеский регион атаковать. Пока страна удерживает инициативу, она не может быть атакована противником в этой войне. Она будет удерживать инициативу до тех пор, пока она выигрывает битвы и захватывает регионы врага. После первой проигранной битвы инициатива меняется: теперь враг может провести контр атаку. Но инициатива не может удерживаться вечно: у президента есть 24 часа для выбора региона, который будет атакован. Если он это сделает, то война начнётся немедленно, иначе через 24 часа битва автоматически начнётся в одном из доступных для атаки регионов. Также, одновременно может быть только одна битва, поэтому другие регионы не могут быть атакованы, пока данная битва продолжается. Для атаки не требуется золото.

Ограничения

Регион, в котором идёт активная битва, не может быть атакован. Но атака на него может быть поставлена в «очередь вторжения».

  • Битва может быть начата после завершения битв в этом регионе и если регион не менял владельца в течение предшествующих атак;
  • Если начатая битва проиграна атакующей страной и она теряет границу с атакованным регионом, кампания не заканчивается.

Завершение

Есть два пути завершения войны:

  • подписаниемирного соглашения
  • отсутствие общих границ, когда нет активных кампаний (не включая восстания) в этой войне.

Если у двух стран больше нет общей границы, «естественный враг» отменяется.

Смотрите также


Menu Rising

Main page · Market · Community · Rules · History