War/한글

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이 페이지는 게임 상의 전쟁 모듈에 관한 글입니다. eRepublik에서 일어났던 과거의 전쟁 목록을 살펴보려면 Category: Wars를 살펴보세요.


Wars

Basics: Military tutorialWarDeclare warNatural enemyAirstrikeBattlefieldBattleBattle prioritiesDeterminationEmpire
Types and lists: Aircraft battleGround battleCold; Full-scale or Epic battleResistance warCivil warLiberation warWars in-game pageList of military conflicts

전쟁의 시작

전쟁은 두 가지 방법으로 시작할 수 있습니다. 전쟁을 선언하거나 다른 국가를 Natural Enemy로 설정하면 됩니다. 전쟁을 선언하면, 시작하는 국가는 인구 수만큼 골드를 지불해야 합니다. 만약 상대 국가를 Natural Enemy로 지정했다면, 전쟁을 시작하기 위해 골드를 지불하지 않아도 됩니다.

공격

새로운 전쟁이 시작되면, 전쟁 시작국가가 주도권을 갖고 있습니다. 즉, 그들은 어느 지역을 공격할지 결정할 수 있습니다. 주도권을 가지고 있는 동안은 해당 전쟁의 상대 국가로부터 공격받을 수 없습니다. 전쟁에서 계속 승리하면 주도권을 유지할 수 있고, 따라서 상대 지역을 점령할 수 있습니다. 첫 전쟁에서 지는 순간 주도권은 바뀌고, 이제 상대 국가가 반격을 할 수 있게 됩니다.

그러나 영원히 주도권을 쥐고 있을 수는 없습니다. 대통령은 24시간 내에 어느 지역을 공격할 것인지를 결정해야 합니다. 한번 결정하면 즉시 전쟁이 시작되고, 그렇지 않으면 24시간 뒤에 공격 가능한 지역 중 한 곳에 대해 자동적으로 전쟁이 시작됩니다. 또한 한번에 딱 하나의 전쟁만 가능합니다. 따라서 한 지역이 아직 전쟁 중이라면 다른 지역은 공격받을 수 없습니다.

공격하는데 골드는 필요하지 않습니다.

war 페이지에는 어느 국가가 공격할 예정인지 공지가 나옵니다. 또한 공격자가 대기해 놓은 공격을 볼 수 있습니다.

제한사항

이미 전쟁이 벌어지고 있는 지역은 공격받을 수 없습니다. 그러나 이러한 공격은 공격 대기에 추가될 수 있습니다.

  • 해당 지역의 전쟁이 끝나고, 해당 지역의 소유권이 이전의 전쟁 동안 바뀌지 않았을 경우 전쟁이 시작됩니다.
  • 캠페인이 시작된 후 침공한 지역과 맞닿은 공격자의 지역이 없더라도 캠페인은 끝나지 않고 이어질 것입니다.

전쟁의 구성

전쟁은 두 국가의 캠페인으로 구성되고, 동맹국들은 해당 지역을 위해 싸울 것입니다. 캠페인은 많은 라운드로 구성되며, 한쪽은 공격하고 한쪽은 방어하게 됩니다.

캠페인

캠페인은 지역을 둘러싼 전투입니다. 캠페인은 캠페인이 끝나기 위해 필요한 라운드 수에 따라 12시간에서 30시간까지 지속됩니다. 합계 8라운드를 먼저 승리하는 쪽이 캠페인의 승리 국가가 되고, 해당 전쟁에서 공격권을 가져옵니다.

Campaign hero 메달은 캠페인 전체에서 2명의 군인에게 수여됩니다. (공격 진영과 수비 진영에서 각각 가장 많은 영향력을 발휘한 군인 1명씩)

라운드

모든 캠페인은 8~15개의 라운드로 구성되고, 각 라운드는 양측이 얼마나 우세하느냐에 따라 1시간 30분에서 2시간까지 지속됩니다.

해당 라운드에서 1800점에 먼저 도달하는 쪽이 승리합니다. 매 분마다 50%이상을 유지하는 쪽이 아래와 같은 방식으로 점수를 얻습니다.

  • 전투 시작 후 0~30분, 매 분마다 10점
  • 전투 시작 후 31~60분, 매 분마다 20점
  • 전투 시작 후 61~90분, 매 분마다 30점
  • 전투 시작 후 91~120분, 매 분마다 60점

Battle hero 메달은 매 라운드마다 2명의 군인에게 수여됩니다. (공격 진영과 수비 진영에서 각각 가장 많은 영향력을 발휘한 군인 1명씩)

알림: 만약 두 국가가 1800점에 도달하여 비길 경우 수비진영이 승리하게 됩니다.

전쟁의 종료

전쟁을 끝내는 2가지 방법이 있습니다.

  • 평화협정을 맺는 경우
  • 더 이상 맞닿은 국경지대가 없는 경우

만약 제3국가가 국경지대를 점령하면, 두 나라는 더 이상 맞닿은 지역이 없기 때문에 전쟁이 종료됩니다.

전쟁 목록

전쟁목록은 모든 정복전쟁과 저항전쟁들에 대한 목록입니다. 이 목록은 Info 메뉴를 통해 볼 수 있습니다.

여기에서 당신은 공격측과 수비측 국가의 이름, 국기, 동맹국가 들을 볼 수 있습니다. 동맹국들의 수는 각 국가 아래 표시되고 숫자에 마우스를 올리면 동맹국들의 이름을 볼 수 있습니다.

만약 "no active battles"라고 표시되면 현재 해당 전쟁에서 활성화된 전투가 없다는 것을 의미합니다.

또한 당신은 끝난 라운드 전투목록과 자세한 통계도 살펴볼 수 있습니다.

전쟁 세부정보

War details.png

전쟁목록에서 "Details" 버튼을 클릭하여 해당 전쟁에 대한 다음과 같은 자세한 정보를 볼 수 있습니다.

  • 침략국가와 수비국가, 그리고 그들의 동맹국
  • 전쟁이 시작되고 흐른 시간
  • 현재 활성화된 전쟁
  • 종료된 전쟁의 결과

왕관의 개수는 각 라운드 전쟁에서 승리한 횟수를 나타냅니다. 각 라운드 전투는 2시간 지속되며, 8번 이기는 국가가 승리하게 됩니다.

전쟁에서 패배하면 어떻게 되나요?

Battle won.png
  • 해당 지역은 승리국가에 소속됩니다.
  • 만약 해당 지역이 수비국가의 마지막 남은 지역이라면
    • 모든 시민들은 점령국가에 위치합니다.
    • 수비 국가의 모든 전쟁이 종료됩니다.
    • 공장들은 점령 국가로 넘어가지 않습니다.
    • 선거일이 되면 선거는 여전히 진행됩니다.
      • 국회의원 선거: 새로운 국회의원들이 선출되지 않습니다. (의회가 존재하지 않습니다)
  • 만약 마지막 지역이 아니라면
    • 수도였을 경우, 수비국가에 소속된 지역 중 인구가 가장 많은 지역이 수도가 됩니다.
    • 해당 지역이 선거기간 동안 점령당하면, 점령당한 지역의 후보들은 국회의원이 될 수 없게 됩니다.
  • 점령당한 지역에서 태어난(새로 가입한) 시민들은 해당 지역이 원래 소속되어있던 국가의 시민권을 발급받습니다.

See also


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