Difference between revisions of "Weapon/Русский"
From eRepublik Official Wiki
< Weapon
m (link correction) |
|||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu}} | + | {{LangMenu}}<br>__NOTOC__ |
− | + | {{DISPLAYTITLE:Оружие}} | |
− | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths= | + | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths=50px heights=50px> |
− | + | Icon - Weapon Q1.png | |
− | + | Icon - Weapon Q2.png | |
− | + | Icon - Weapon Q3.png | |
− | + | Icon - Weapon Q4.png | |
− | + | Icon - Weapon Q5.png | |
− | + | Icon - Weapon Q6.png | |
− | + | Icon - Weapon Q7.png | |
+ | Icon - Bazooka.png | ||
+ | Icon - Bazooka with a booster.png | ||
+ | Rocket missile.png | ||
+ | Big bomb.png | ||
+ | Small bomb.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | ||
{{MenuProducts}} | {{MenuProducts}} | ||
− | '''Оружие''' может | + | '''Оружие''' может увеличить ущерб наносимый противнику в [[Battlefield/Русский|сражении]]. |
== Производство оружия == | == Производство оружия == | ||
− | * [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material|Оружейное сырье]] необходимое для изготовления оружия. | + | * [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material/Русский|Оружейное сырье]] необходимое для изготовления оружия. |
− | * Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с [[aluminum|алюминием]], [[iron|железом]], [[saltpeter|селитрой]], [[oil| | + | * Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с [[aluminum/Русский|алюминием]], [[iron/Русский|железом]], [[saltpeter/Русский|селитрой]], [[oil/Русский|нефтью]] или [[rubber/Русский|резиной]], каждая компания в этой стране получит +20% бонус на производство данного сырья. |
== Качество оружия == | == Качество оружия == | ||
− | [[File: | + | [[File:Icon_- Weapon_Q7.png|left|frame|Зенитка Q7]] |
+ | Эффективность оружия в бою зависит от качества. Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить. | ||
− | + | Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: '''количество выстрелов''' и '''урон''': | |
+ | *Q1: 1 выстрел, урон +20% | ||
+ | *Q2: 2 выстрела, урон +40% | ||
+ | *Q3: 3 выстрела, урон +60% | ||
+ | *Q4: 4 выстрела, урон +80% | ||
+ | *Q5: 5 выстрелов, урон +100% | ||
+ | *Q6: 6 выстрелов, урон +120% | ||
+ | *Q7: 10 выстрелов, урон +200% | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз оно может быть повторно использованно до исчезновения из инвентаря. Например, Q1 пистолет может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. Огневая мощь оружия определяет, какой ущерб он может нанести, в {{L|Battlefield|бою}}. Это означает быстро ли противник будет повержен, и какое влияние вы окажите на битву. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз оно может быть повторно использованно до исчезновения из инвентаря. Например, Q1 пистолет может быть использован только один раз, а один | + | |
==Специальное оружие== | ==Специальное оружие== | ||
− | { | + | {|align=center border=0 |
− | + | |width=50 align=center|[[File:Icon - Bazooka.png|50px]] | |
+ | |'''[[Bazooka/Русский|Базука]]''': имеет 3 выстрела и наносит '''10 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]], убивая любого противника за один удар. | ||
+ | |- | ||
+ | |width=50 align=center|[[File:Rocket missile.png|50px]] | ||
+ | |'''Ракета класса «Земля-Земля»:''' ракеты можно собирать на [[Rocket factory/Русский|ракетной фабрике]], по 1 ракете в день. Позволяют за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с уровнем ракетной фабрики: | ||
+ | * ''1 уровень: '''50 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
+ | * ''2 уровень: '''250 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
+ | * ''3 уровень: '''500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
+ | * ''4 уровень: '''1 750 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
+ | * ''5 уровень: '''2 500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
+ | |- | ||
+ | |width=50 align=center|[[File:Big bomb.png|50px]] | ||
+ | |'''Ядерные Бомбы:''' оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Кампании. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести '''5 000 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]] | ||
+ | |- | ||
+ | |width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]] | ||
+ | |'''Ракеты класса «Воздух-Земля»:''' оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Битвы. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с [[Division_battles/Русский|дивизионом]]: | ||
+ | *''1 дивизион: '''75 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
+ | *''2 дивизион: '''375 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
+ | *''3 дивизион: '''750 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
+ | *''4 дивизион: '''1 500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
+ | |} | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * | + | * {{L|Battlefield|Битва}} |
+ | * {{L|Rising:Weapon}} | ||
+ | * {{L|One:Weapon}} | ||
− | {{MenuEconomy}}[[Category: | + | {{MenuEconomy}} |
+ | |||
+ | [[Category:Русский]] |
Revision as of 03:46, 4 October 2015
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Оружие может увеличить ущерб наносимый противнику в сражении.
Производство оружия
- Оружейное сырье необходимое для изготовления оружия.
- Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с алюминием, железом, селитрой, нефтью или резиной, каждая компания в этой стране получит +20% бонус на производство данного сырья.
Качество оружия
Эффективность оружия в бою зависит от качества. Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить.
Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: количество выстрелов и урон:
- Q1: 1 выстрел, урон +20%
- Q2: 2 выстрела, урон +40%
- Q3: 3 выстрела, урон +60%
- Q4: 4 выстрела, урон +80%
- Q5: 5 выстрелов, урон +100%
- Q6: 6 выстрелов, урон +120%
- Q7: 10 выстрелов, урон +200%
Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз оно может быть повторно использованно до исчезновения из инвентаря. Например, Q1 пистолет может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. Огневая мощь оружия определяет, какой ущерб он может нанести, в бою. Это означает быстро ли противник будет повержен, и какое влияние вы окажите на битву.
Специальное оружие
Базука: имеет 3 выстрела и наносит 10 000 , убивая любого противника за один удар. | |
Ракета класса «Земля-Земля»: ракеты можно собирать на ракетной фабрике, по 1 ракете в день. Позволяют за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с уровнем ракетной фабрики: | |
Ядерные Бомбы: оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Кампании. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести 5 000 000 | |
Ракеты класса «Воздух-Земля»: оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Битвы. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с дивизионом: |
См. также