Difference between revisions of "Weapon/Русский"
From eRepublik Official Wiki
< Weapon
m (→Специальное оружие: Q5) |
m (link correction) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu}} | + | {{LangMenu}}<br>__NOTOC__ |
{{DISPLAYTITLE:Оружие}} | {{DISPLAYTITLE:Оружие}} | ||
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=50px heights=50px> | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths=50px heights=50px> | ||
− | + | Icon - Weapon Q1.png | |
− | + | Icon - Weapon Q2.png | |
− | + | Icon - Weapon Q3.png | |
− | + | Icon - Weapon Q4.png | |
− | + | Icon - Weapon Q5.png | |
− | + | Icon - Weapon Q6.png | |
− | + | Icon - Weapon Q7.png | |
− | + | Icon - Bazooka.png | |
− | + | Icon - Bazooka with a booster.png | |
− | + | Rocket missile.png | |
− | + | Big bomb.png | |
− | + | Small bomb.png | |
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | ||
{{MenuProducts}} | {{MenuProducts}} | ||
Line 24: | Line 24: | ||
* Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с [[aluminum/Русский|алюминием]], [[iron/Русский|железом]], [[saltpeter/Русский|селитрой]], [[oil/Русский|нефтью]] или [[rubber/Русский|резиной]], каждая компания в этой стране получит +20% бонус на производство данного сырья. | * Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с [[aluminum/Русский|алюминием]], [[iron/Русский|железом]], [[saltpeter/Русский|селитрой]], [[oil/Русский|нефтью]] или [[rubber/Русский|резиной]], каждая компания в этой стране получит +20% бонус на производство данного сырья. | ||
== Качество оружия == | == Качество оружия == | ||
− | [[File: | + | [[File:Icon_- Weapon_Q7.png|left|frame|Зенитка Q7]] |
Эффективность оружия в бою зависит от качества. Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить. | Эффективность оружия в бою зависит от качества. Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить. | ||
Line 37: | Line 37: | ||
− | Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз оно может быть повторно использованно до исчезновения из инвентаря. Например, Q1 пистолет может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. Огневая мощь оружия определяет, какой ущерб он может нанести, в | + | Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз оно может быть повторно использованно до исчезновения из инвентаря. Например, Q1 пистолет может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. Огневая мощь оружия определяет, какой ущерб он может нанести, в {{L|Battlefield|бою}}. Это означает быстро ли противник будет повержен, и какое влияние вы окажите на битву. |
==Специальное оружие== | ==Специальное оружие== | ||
{|align=center border=0 | {|align=center border=0 | ||
− | |width=50 align=center|[[File:Icon | + | |width=50 align=center|[[File:Icon - Bazooka.png|50px]] |
|'''[[Bazooka/Русский|Базука]]''': имеет 3 выстрела и наносит '''10 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]], убивая любого противника за один удар. | |'''[[Bazooka/Русский|Базука]]''': имеет 3 выстрела и наносит '''10 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]], убивая любого противника за один удар. | ||
|- | |- | ||
− | |width=50 align=center|[[File: | + | |width=50 align=center|[[File:Rocket missile.png|50px]] |
− | |'''Ракета класса «Земля-Земля»:''' ракеты можно собирать на [[Rocket | + | |'''Ракета класса «Земля-Земля»:''' ракеты можно собирать на [[Rocket factory/Русский|ракетной фабрике]], по 1 ракете в день. Позволяют за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с уровнем ракетной фабрики: |
* ''1 уровень: '''50 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | * ''1 уровень: '''50 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
* ''2 уровень: '''250 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | * ''2 уровень: '''250 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
* ''3 уровень: '''500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | * ''3 уровень: '''500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
− | * ''4 уровень: '''1 | + | * ''4 уровень: '''1 750 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' |
* ''5 уровень: '''2 500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | * ''5 уровень: '''2 500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
|- | |- | ||
− | |width=50 align=center|[[File: | + | |width=50 align=center|[[File:Big bomb.png|50px]] |
|'''Ядерные Бомбы:''' оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Кампании. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести '''5 000 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]] | |'''Ядерные Бомбы:''' оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Кампании. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести '''5 000 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]] | ||
|- | |- | ||
− | |width=50 align=center|[[File: | + | |width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]] |
− | |'''Ракеты класса «Воздух-Земля»:''' оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Битвы. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с [[ | + | |'''Ракеты класса «Воздух-Земля»:''' оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Битвы. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с [[Division_battles/Русский|дивизионом]]: |
*''1 дивизион: '''75 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | *''1 дивизион: '''75 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
*''2 дивизион: '''375 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | *''2 дивизион: '''375 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
Line 64: | Line 64: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * | + | * {{L|Battlefield|Битва}} |
+ | * {{L|Rising:Weapon}} | ||
+ | * {{L|One:Weapon}} | ||
{{MenuEconomy}} | {{MenuEconomy}} | ||
[[Category:Русский]] | [[Category:Русский]] |
Revision as of 03:46, 4 October 2015
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Оружие может увеличить ущерб наносимый противнику в сражении.
Производство оружия
- Оружейное сырье необходимое для изготовления оружия.
- Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с алюминием, железом, селитрой, нефтью или резиной, каждая компания в этой стране получит +20% бонус на производство данного сырья.
Качество оружия
Эффективность оружия в бою зависит от качества. Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить.
Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: количество выстрелов и урон:
- Q1: 1 выстрел, урон +20%
- Q2: 2 выстрела, урон +40%
- Q3: 3 выстрела, урон +60%
- Q4: 4 выстрела, урон +80%
- Q5: 5 выстрелов, урон +100%
- Q6: 6 выстрелов, урон +120%
- Q7: 10 выстрелов, урон +200%
Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз оно может быть повторно использованно до исчезновения из инвентаря. Например, Q1 пистолет может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. Огневая мощь оружия определяет, какой ущерб он может нанести, в бою. Это означает быстро ли противник будет повержен, и какое влияние вы окажите на битву.
Специальное оружие
Базука: имеет 3 выстрела и наносит 10 000 , убивая любого противника за один удар. | |
Ракета класса «Земля-Земля»: ракеты можно собирать на ракетной фабрике, по 1 ракете в день. Позволяют за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с уровнем ракетной фабрики: | |
Ядерные Бомбы: оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Кампании. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести 5 000 000 | |
Ракеты класса «Воздух-Земля»: оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Битвы. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с дивизионом: |
См. также