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武器 被公民使用在戰場上。 武器可以使在戰場的所造成的威力提升。

製造武器

  • Icon - Iron.png  用來製造武器。
  • 若國家擁有含石油橡膠且和首都有運輸路線的領土時,該國家的武器製造公司將會獲得每一種原料5%的加成。

屬性

武器有兩種不同的屬性用來定義武器的品質:

  • 火力 - 傷害效果
  • 耐久度 - 在其損壞之前可以使用的次數

武器屬性

  • Q1 的武器可使用 1 次,每次可提供 20 火力
  • Q2 的武器可使用 2 次,每次可提供 40 火力
  • Q3 的武器可使用 3 次,每次可提供 60 火力
  • Q4 的武器可使用 4 次,每次可提供 80 火力
  • Q5 的武器可使用 5 次,每次可提供 100 火力
  • Q6 的武器可使用 6 次,每次可提供 120 火力

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