Difference between revisions of "Weapon/Deutsch"
Seelenwinter (Talk | contribs) (Wird morgen weiter übersetzt.) |
(updated/translation completed) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{LangMenu}}<br /> | {{LangMenu}}<br /> | ||
− | {{MenuProducts}} | + | {{MenuProducts}}{{DISPLAYTITLE:Waffen}} |
− | '''Waffen''' werden von Bürgern auf dem [[Battlefield|Schlachtfeld]] benutzt. Waffen können die doppelte Menge an Schaden in Kämpfen | + | '''Waffen''' werden von Bürgern auf dem [[Battlefield/Deutsch|Schlachtfeld]] benutzt. Waffen können dafür sorgen, dass du mehr als die doppelte Menge an Schaden in Kämpfen verursachst. |
− | == | + | == Waffen herstellen == |
− | * [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material]] | + | * [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] werden benutzt um Waffen herzustellen. |
− | * | + | * Wenn ein Staat über eine Region mit [[aluminum/Deutsch|Aluminium]], [[iron/Deutsch|Eisen]], [[saltpeter/Deutsch|Salpeter]], [[oil/Deutsch|Öl]] oder [[rubber/Deutsch|Gummi]] verfügt, die dazu noch mit der Hauptstadt verbunden ist, erhält jede Firma in diesem Land einen 20%igen Bonus bei der Herstellung von Waffen je Ressource. |
− | == | + | == Qualität von Waffen == |
− | [[File:Icon_Weapon_Q4.png|left|frame| | + | [[File:Icon_Weapon_Q4.png|left|frame|Ein Q4 Angriffshubschrauber]] |
− | + | Die Effektivität von Waffen im Kampf hängt von ihrer Qualität ab. Je höher die Qualität einer Waffen umso größer ihre Durchschlagkraft im vergleich zu schwächeren Waffen. | |
− | + | Die Qualität von Waffen bestimmt zwei Charakteristika: '''Haltbarkeit''' und '''Feuerkraft''': | |
− | *Q1: 1 | + | *Q1: 1 Haltbarkeit, 20 Feuerkraft |
− | *Q2: 2 | + | *Q2: 2 Haltbarkeit, 40 Feuerkraft |
− | *Q3: 3 | + | *Q3: 3 Haltbarkeit, 60 Feuerkraft |
− | *Q4: 4 | + | *Q4: 4 Haltbarkeit, 80 Feuerkraft |
− | *Q5: 5 | + | *Q5: 5 Haltbarkeit, 100 Feuerkraft |
− | *Q6: 6 | + | *Q6: 6 Haltbarkeit, 120 Feuerkraft |
− | + | Die Haltbarkeit von Waffen bestimmt wie oft du sie benutzten kannst, bevor sie verschwinden. Beispiel: Eine Q1 Handwaffe kann nur einmal benutzt werdem. während ein einziger Q6 Super-Panzer sechsmal angreifen kann. Des Weiteren bestimmt die Feuerkraft einer Waffe, wie viel Schaden man machen kann. Auf dem [[Battlefield/Deutsch|Schlachtfeld]] bedeutet das, wie schnell du einen Feind besiegen kannst und viel Einfluss du dabei für deine Seite beitragen kannst. | |
− | == | + | ==Besondere Waffen== |
− | {{Main|Bazooka}} | + | {{Main|Bazooka/Deutsch}} |
− | * | + | *Bazookas: 3 Haltkbarkeit, Besiegt einen Gegner mit 1 Schlag und verursacht dabei 10,000 Schaden pro Schlag |
− | == | + | == Siehe auch== |
− | * [[Battlefield]] | + | * [[Battlefield/Deutsch|Schlachtfeld]] |
− | {{MenuEconomy}}[[Category: | + | {{MenuEconomy}}[[Category:Deutsch]] |
Revision as of 04:54, 24 April 2012
- Icon Weapon Q1.png
- Icon Weapon Q2.png
- Icon Weapon Q3.png
- Icon Weapon Q4.png
- Icon Weapon Q5.png
- Icon Weapon Q6.png
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Waffen werden von Bürgern auf dem Schlachtfeld benutzt. Waffen können dafür sorgen, dass du mehr als die doppelte Menge an Schaden in Kämpfen verursachst.
Waffen herstellen
- Waffenressourcen werden benutzt um Waffen herzustellen.
- Wenn ein Staat über eine Region mit Aluminium, Eisen, Salpeter, Öl oder Gummi verfügt, die dazu noch mit der Hauptstadt verbunden ist, erhält jede Firma in diesem Land einen 20%igen Bonus bei der Herstellung von Waffen je Ressource.
Qualität von Waffen
Die Effektivität von Waffen im Kampf hängt von ihrer Qualität ab. Je höher die Qualität einer Waffen umso größer ihre Durchschlagkraft im vergleich zu schwächeren Waffen.
Die Qualität von Waffen bestimmt zwei Charakteristika: Haltbarkeit und Feuerkraft:
- Q1: 1 Haltbarkeit, 20 Feuerkraft
- Q2: 2 Haltbarkeit, 40 Feuerkraft
- Q3: 3 Haltbarkeit, 60 Feuerkraft
- Q4: 4 Haltbarkeit, 80 Feuerkraft
- Q5: 5 Haltbarkeit, 100 Feuerkraft
- Q6: 6 Haltbarkeit, 120 Feuerkraft
Die Haltbarkeit von Waffen bestimmt wie oft du sie benutzten kannst, bevor sie verschwinden. Beispiel: Eine Q1 Handwaffe kann nur einmal benutzt werdem. während ein einziger Q6 Super-Panzer sechsmal angreifen kann. Des Weiteren bestimmt die Feuerkraft einer Waffe, wie viel Schaden man machen kann. Auf dem Schlachtfeld bedeutet das, wie schnell du einen Feind besiegen kannst und viel Einfluss du dabei für deine Seite beitragen kannst.
Besondere Waffen
- Bazookas: 3 Haltkbarkeit, Besiegt einen Gegner mit 1 Schlag und verursacht dabei 10,000 Schaden pro Schlag
Siehe auch