Weapon/Hrvatski

From eRepublik Official Wiki
< Weapon
Revision as of 09:46, 20 December 2011 by Linzx (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Oružje se koristi u borbama. Oružje može udvostručiti količinu štete u borbama.

Proizvodnja oružja

  • Za proizvodnju oružja koristi se sirovina za oružje.
  • Ako država posjeduje regiju koja je povezana sa glavnim gradom, a ima sljedeće resurse: aluminij, željezo, salitru, naftu ili gumu,

svaka firma koja proizvodi oružje u toj državi će dobiti bonus od +20% na proizvodnju (po resursu).

Kvalitete oružja

Da bi definirali koliko je dobro oružje, v1 sistem kvalitete je ponovno ugrađen: Q1 - najniža kvaliteta, Q6 - najviša kvaliteta

Po ovome sistemu, oružje ima sljedeće atribute:

  • Q1: 1 Trajnost, +20% vatrena moć
  • Q2: 2 Trajnost, +40% vatrena moć
  • Q3: 3 Trajnost, +60% vatrena moć
  • Q4: 4 Trajnost, +80% vatrena moć
  • Q5: 5 Trajnost, +100% vatrena moć
  • Q5: 6 Trajnost, +120% vatrena moć


Legenda: Vatrena moć - učinak štete; Trajnost - koliko udaraca oružje izdrži prije nestanka

Također pogledaj

Template:ProductsNavigation