Våpen
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
This translated page is outdated and the information may no longer be valid. |
Våpen blir brukt av borgere på slagmarken. Våpen kan doble skaden du påfører i kamp.
Produsere våpen
Råmaterialer; våpen blir brukt til å produsere våpen.
Våpenkvaliteter
Effektiviteten på våpnene i kamp er avhengig av den produserte kvaliteten. Høyerekvalitets våpen vil som oftest virke mye bedre enn de av lavere kvalitet.
Ett våpens kvalitetsnivå bestemmes og representeres av to faktorer: levetid og ildkraft:
- Q1: 1 Levetid, 20 Ildkraft, Håndvåpen
- Q2: 2 Levetid, 40 Ildkraft, Maskinvåpen
- Q3: 3 Levetid, 60 Ildkraft, Artilleri
- Q4: 4 Levetid, 80 Ildkraft, Angrepshelikopter
- Q5: 5 Levetid, 100 Ildkraft, Stridsvogn
- Q6: 6 Levetid, 120 Ildkraft, Super-stridsvogn
- Q7: 7 Levetid, 200 Ildkraft
Ett våpens levetid bestemmer hvor mange ganger det kan bli brukt på nytt før det må kastes. F.eks.: ett Q1 håndvåpen kan kun brukes en gang, mens en enkelt Q6 super-stridsvogn kan brukes seks ganger i kamp!
På en annen side så sier våpenets ildkraft hvor mye ekstra skade det kan påføre. På slagmarken betyr dette enkelt nok hvor fort en fiende kan beseires og hvor mye innflytelse som blir lagt til for den nasjonen som du kjemper for.
Spesialvåpen
- Bazooka: 3 Levetid, Beseirer fienden med ett treff og utfører 10,000 i skade/innflytelse pr. treff.
Se også