Weapon/Українська

From eRepublik Official Wiki
< Weapon
Revision as of 03:46, 4 October 2015 by Andycro (Talk | contribs) (link correction)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png



Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Зброя використовується громадянами у битвах. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу.

Якість зброї

Q7 weapon

Ефективність зброї залежить від якості, що виражається у двох параметрах - кількість пострілів і потужність:

  • Q1: 1 постріл, 20% потужності
  • Q2: 2 пострілів, 40% потужності
  • Q3: 3 постріли, 60% потужності
  • Q4: 4 постріли, 80% потужності
  • Q5: 5 пострілів, 100% потужності
  • Q6: 6 пострілів, 120% потужності
  • Q7: 10 пострілів, 200% потужності

Кожна одиниця зброї може здійснити певну кількість пострілів, після чого усувається. Наприклад гвинтівка Q1 вистрілює лише один раз, тоді як танк Q7 може вистрілити 10 разів. Потужність зброї визначає кількість шкоди, завданої ворогові кожним пострілом. У битвах кількість шкоди визначає кількість знищених ворогів і загальний вплив на битву.

Спеціальна зброя

Icon - Bazooka.png Базука: 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить 10,000 пошкодження за удар. При чому існують ракети для базук, що дають бонус при ударі. Бонус різниться для дівізіонів.
Rocket missile.png Ракети (GTG Missles) виробляються на Ракетному заводі, від рівня якого залежить її якість:
  • 1 рівень: 50,000 пошкодження
  • 2 рівень: 250,000 пошкодження
  • 3 рівень: 500,000 пошкодження
  • 4 рівень: 1,000,000 пошкодження
  • 5 рівень: 2,500,000 пошкодження
Big bomb.png Ядерна бомба (або Велика Бомба) - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Campaign hero medal. Бомба наносить 5,000,000 шкоди!
Small bomb.png ASM Ракети - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Героя битви. Потужність пакети ASM залежить від дивізіону граця:
  • дивізіон 1 : 75,000 пошкодження
  • дивізіон 2 : 375,000 пошкодження
  • дивізіон 3 : 750,000 пошкодження
  • дивізіон 4 : 1,500,000 пошкодження

Виробництво і ціни

Icon - Weapon Raw Materials.png Для виробництва зброї використовується технічна сировина. Для будівництва зброярні слід натиснути кнопку "+" в меню "мої компанії". Якщо країна має сполучений зі столицею регіон з синовиною алюміній, залізо, Saltpeter, нафта або гума, виробництво зброї збільшується на 20%.

Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання:

  • Q1-0,56 UAH
  • Q2-1,40 UAH
  • Q3-1,76 UAH
  • Q4-2,33 UAH
  • Q5-2,85 UAH
  • Q6-3,70 UAH
  • Q7-9,30 UAH

See also