Airstrike/中文(简体)

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Exclamation.png 重要信息

空降所需要的物资已于DAY 1734停止投入,但如果满足需求,空袭议案依然可以被发起。


Airstrike week.jpg


一次空袭战争可以在满足物资要求以及大部分议员同意的情况下,总统提出空袭议案的方式来发动。

空袭战争的对象只能是与对方没有土地接壤的国家。

发动空袭有两个需求:

  1. 一定数量的能量单位(以食物提供能量)
  2. 一定数量的货币
Airstrike contribute.jpg

每一项需求的数量将根据各个国家的富裕程度而波动。

各个国家的需求量可以在该国的军事界面查看。

空袭议案每14天才能发起一次,但是只有通过的议案才会开启计时。

每一个高于25级的公民都可以参与空袭物资的投入。

能量公式

需要的能量单位 = (该国人口 + 所有同盟的人口 ) * 50


捐赠一个Q1食物将投入2能量单位, Q2会投入4能量单位,以此类推


货币公式

需要的货币数量 = (1.000.000 货币+ 100.000 殖民地数量 ) * ( 1 + (25 * 拥有的食物资源种类数)/100 ))

进攻

  • 当空袭议案生效,一场新的战争就会开始。
  • 发起方拥有24小时先手权发起战斗。
  • 如果发起方24小时内没有发起战斗,那么一场战斗会自行在一个可以攻击的地区发动。

战争运作

  • 如果发起方赢了第一场战役,接下来的战争将根据一般的战争规则继续下去。
  • 如果发起方输了第一场战役,这场战争就会结束。

使用过空袭的国家


注意

  • 没有领地的国家不能使用空袭
  • 如果一个地区被攻下,该地区的资源加成不会生效,因为运输路线的规则
  • 你不用像天敌一样等待7天后才能发起和平条约,可以在任何时候提案。
  • 当需求(食物和货币)满足后仍然可以接受投入并能用作下一次空袭。
  • 当一个被空袭的国家失去所有的领地时,进攻将被停止并失去资源。