Beta:Manual of War/Français

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Ce manuel a été écrit par DomiBoss et tout le mérite lui revient. Tous droits d'auteur réservés.

Manuel de guerre

Le manuel de la guerre par DomiBoss - DrogbaPT était le créateur du document

Bon, j'aime bien les Portugais bien préparés pour une éventuelle guerre, donc, je vais vous laisser ici un manuel de guerre, fruit de mon expérience en Commandement, dont je suis très fier.

Comme si une guerre commençait

La guerre commence lorsque le président propose aux membres du Congrès une guerre et si une majorité de députés votent oui, nous avons une guerre.

Comment entrer en guerre

Pour entrer en guerre, sur la page d'accueil vous cliquez sur "Il y a x guerres actives" puis voyez où la guerre et voulez participer cliquez sur "détails" de cette guerre. Après que plusieurs régions des deux pays soient en guerre, nous pouvons défendre ou attaquer, selon la situation. Pour ce faire, vous cliquez sur "détails" de la région que vous souhaitez défendre / attaquer puis sur "Rejoindre les défenseurs" / "Rejoindre les attaquants". Et tu es prêt à te battre.

Ce qui est nécessaire pour entrer en guerre

Pour entrer en guerre, nous devons être principalement dans les pays en guerre et vous ne pouvez attaquer / défendre que par ce pays. Après cela, vous devez naturellement avoir armes et une force militaire supérieure à 1,00. NE JAMAIS entrer dans la guerre si votre bien-être n'est que de 10%.

Utilisation des hôpitaux

Article principal: Beta:Hospital

Pour utiliser l'hôpital, qui ne peut être utilisé qu'une fois par jour et uniquement si vous avez perdu une bataille, vous devez vous rendre sur votre profil, cliquer sur le lien Bien-être puis cliquer sur «Aller à l'hôpital». Pour l'hôpital Q1, vous recevez 10% de bien-être, pour Q2 20% de bien-être, ... et pour Q5 vous recevez 50%.

Comme si une guerre se terminait

Une guerre se termine lorsque toutes les régions d'un pays sont prises en charge par un autre ou par un traité de paix entre les présidents des pays impliqués dans la guerre qui doit être fait dans le forum d'eRepublik et qui peut impliquer de l'or.

Coût de la guerre

Pour déclencher une guerre, il vous en coûtera Icon - Gold.gif 300 OR dans le coffre de l'attaquant plus 1 or multiplié par le nombre d'habitants du pays attaquant.

MPP et NAP

Le pacte de protection mutuelle (MPP). Si un pays a un MPP avec un pays en guerre, les citoyens de ce pays peuvent directement aider le pays en guerre.
Le pacte de non-aggression (NAP). Si un pays a un NAP avec un autre pays, ces pays ne peuvent pas avoir de guerre entre eux.

Facteurs influençant une bataille

Les facteurs qui influencent une bataille sont:

Force militaire

  • + Rang
  • * Bonus

+ Liste des grades militaires qui existent pour 0 à 2 batailles gagnées vous êtes Private, pour 3 à 9 Body pour 10-19 Sergeant, 20-49 Lieutenant, Captain 50-99, Colonel 100-199, 200-499 General, 500 Field Marshal et plus.

* Le bonus pour les attaquants est que la première attaque et les défenseurs ont 150% de bonus en bataille.

Voir la liste des batailles dans la région

Vous voudrez voir cette région, puis vous cliquez sur "Historique des combats".

Comme pour gagner / défendre un territoire

Si le pays n'a pas de soldats ennemis sur le terrain quand le temps de gagner / maintenir qu'il a 24 heures pour finir de rejoindre juste pour défendre / conquérir le territoire puis sur la page de la bataille dans la région vous cliquez sur "Conquérir / Sécuriser le Territoire "

Source

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