Beta:The Businessman’s guide to Erepublik/Français

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
FrançaisIcon-France.png
RomânăIcon-Romania.png
Beta.jpg

This page has been saved as memories from the Beta version.

This material was written by a citizen and taken from their article, forum post, blog post or something similar.
Following material could contain opinions and biases of the author.

The information here is not the current latest information! Do not use this page to gain information!


Le seul objectif de cet article est de fournir des informations sur les nouveaux et les anciens propriétaires d'entreprise sur les meilleures façons de gérer une entreprise et d'éviter les erreurs courantes.
Vous pourriez considérer la plupart des informations comme évidentes, mais j'espère que tout le monde pourra en tirer quelques leçons.

Avant d'acheter une entreprise. Jetez un œil au marché!

C'est un investissement assez lourd et il pourrait dans de nombreux cas être totalement faux d'envisager même d'en acheter un. Des pays comme Suède et USA ont un marché très tendu où plus de produits sont fabriqués puis achetés. Acheter une entreprise au cours de ce scénario ne fera qu'affaiblir encore plus l'économie et les chances que vous fassiez un profit sont proches de la non-existence.
Certains pays ont également une économie planifiée où les entreprises du gouvernement contrôlent le marché. Il est quasiment impossible de concurrencer.
Peut-être devriez-vous échanger l'or et aider le marché à se remettre sur la bonne voie en achetant des marchandises à la place?

Obtenez un capital de départ

Ne vous inquiétez pas pour acheter une entreprise juste après avoir obtenu le Icon - Gold.gif 40 OR dont vous avez besoin, car vos employés exigeront un salaire dès qu'ils rejoindront votre entreprise, alors que vous n'avez encore rien produit ni vendu. Remplissez les fonds de l'entreprise avec de l'argent dès le début pour être en sécurité.

Est-il possible d'acheter des entreprises existantes?

Oui, ça l'est.
Vous ferez non seulement un profit et vous vous lancerez plus vite en achetant une entreprise déjà existante, mais vous aiderez également une autre personne lorsque votre argent lui passera. Si vous achetez une toute nouvelle entreprise, l'argent disparaîtra dans la galaxie eRepublik et ne sera plus jamais d'aucune utilité.

Soyez prudent avec l'amélioration de la qualité!

Si vous ne pouvez pas le gérer financièrement, vos travailleurs subiront une plus grande perte de bien-être et produiront un peu plus lentement pour chaque qualité supérieure. C’est aussi un risque qu’ils quittent si vous n’avez pas les moyens d’augmenter leur salaire.
Par conséquent, assurez-vous toujours que la mise à niveau sera rentable en vous assurant que la demande est suffisamment élevée pour la nouvelle qualité sur le marché.

Comment trouver des travailleurs?

Parcourez d'abord et avant tout la liste de CV et envoyez des propositions d'emploi au plus grand nombre. Pour beaucoup d’utilisateurs, pour la plupart nouveaux, l’industrie de leur travail n’a pas d’importance.
Vous pouvez également faire de la publicité lors du forum national et contacter une autre organisation qui peut vous aider si possible.

Comment garder mes ouvriers?

Donnez-leur le salaire le plus élevé possible. Faire vous-même un profit élevé est bien sûr très agréable, mais les besoins de vos travailleurs doivent toujours être la priorité numéro un. Vous devriez également leur proposer différentes offres. Il peut s'agir, par exemple, de cadeaux (qui vous profitent principalement), de plus d'argent s'ils se présentent pour travailler beaucoup, ou de remises s'ils choisissent d'acheter des produits d'entreprise.

Licencier

N'ayez pas peur de renvoyer un ouvrier s'il est absent pendant environ 2 à 3 jours, mais assurez-vous de lui donner un message dans lequel vous lui dites qu'il sera le bienvenu lorsqu'il sera de nouveau actif.
L'inactivité est très critique pour le taux de production.

Permis d'exportation?

Il s'agit d'un chapitre très avancé et nécessite une expérience du marché des devises et des similitudes.
Vous devez vous assurer que vous pouvez gagner plus d’argent avec la licence d’exportation que vous ne l’avez payée, sinon cela ne vaudra pas la peine.
Ils peuvent être utilisés à la fois pour aider d'autres pays ou pour leur faire du mal.
Je pourrais développer cette partie plus tard.

Contactez d'autres hommes d'affaires

Il est très important de garder de bonnes relations avec les autres PDG du même secteur. Vous pourriez être en mesure de conclure un accord de prix similaire sur le produit commun pour éviter une guerre des prix qui aggravera la situation pour vous deux (ou juste pour vous si son intention est de vous concurrencer sur le marché.)
Voler des travailleurs d'autres entreprises n'est jamais très populaire, mais peut être une bonne option si vous avez du mal à trouver des travailleurs vous-même.
C’est rarement rentable car vous devrez donner aux travailleurs volés un salaire qui est la plupart du temps trop élevé. Si vous remarquez que quelqu'un d'autre vole des travailleurs à votre entreprise, la meilleure chose à faire est la plupart du temps de ne rien faire. Vous ne voulez pas perturber l’économie de votre entreprise en augmentant encore plus les salaires pour garder le travailleur. Examinez de près la situation et décidez vous-même de ce que vous considérez comme la meilleure alternative.

La guerre n’est pas toujours bonne pour l’économie.

La guerre aggravera le bien-être de vos ouvriers ce qui les fera produire plus lentement. La déflation peut se transformer plus rapidement en inflation que vous ne le pensez.
Je connais des situations où les employeurs ont offert à leurs employés des salaires plus élevés s’ils ne participent pas à la guerre.

L'entreprise grandit!

Félicitations! Avoir un plus grand nombre d'employés et cela donnera à l'entreprise un bonus de production dans eRepublik. Mais soyez prudent car cela vous obligera à passer plus de temps à gérer votre entreprise. Une grande entreprise will for example suffer a higher production loss when your workers are inactive and you’ll need to constantly sell products to pay the wages.
Ce sera beaucoup plus difficile pour vous de faire des pauses.
Adaptez-vous toujours à la demande du marché! C'est la clé de tout!
Je voudrais également recommander le programme “AutoSalary ” qui facilite votre travail. Parlez à Alleus pour plus d'informations.

Si possible

Essayez de faire travailler des ouvriers moins qualifiés le matin et des personnels plus qualifiés le soir car cela améliore la production.

Quelle industrie dois-je choisir?

Déménager

Le nombre de billets vendus à l'intérieur d'un pays varie beaucoup, mais ils sont généralement vendus en quantité assez faible si vous comparez avec d'autres industries. Les gens se déplacent à l'intérieur du pays pour s'approcher des hôpitaux ou pour fuir des régions dépassées pendant la guerre et pour se présenter à la mairie lors des élections locales, mais aussi pour quitter le pays pour différentes raisons.
Ce que je veux dire, c'est qu’il est difficile de décider à quel moment il est judicieux de créer une entreprise de déménagement.
Ne faites jamais l'erreur de passer à une qualité deux ou supérieure, car dans la plupart des cas, c'est inutile et mauvais.
Une qualité supérieure ne vous donnera que -2 bien-être au lieu de -1 lorsque vous déménagez et il est plus économique de demander à quelqu'un de vous offrir un cadeau à la place. Cela incitera les gens à acheter plutôt Q1 car vous serez obligé de vendre vos billets plus chers en raison des coûts de production plus élevés.
Alors mettez votre Icon - Gold.gif 15 OR sur autre chose.

Logement

Assez difficile, car cela nécessite une augmentation constante de la population si vous voulez vendre quoi que ce soit à long terme. C'est aussi assez cher car vous serez obligé d'améliorer beaucoup votre qualité, car les gens préfèrent économiser pour de meilleures maisons plutôt que pour acheter des maisons de qualité inférieure.
Il arrive également que des citoyens de pays moins développés se rendent dans des pays plus développés pour acheter des maisons de meilleure qualité. Donc, avoir une qualité supérieure est très rentable.

Aliments

La chose intéressante avec la nourriture est que toutes les qualités sont nécessaires en grande quantité. Un propriétaire d'entreprise peut facilement maintenir un bien-être à 100% en mangeant de la nourriture Q1 alors qu'un travailleur et un soldat, par contre, ont besoin de Q4.
La vente est en même temps très régulière, ce qui vous permet de suivre plus facilement les ventes.
Un problème courant est le fait qu'il y a trop d'entreprises alimentaires actives dans la plupart des pays, ce qui vous a obligé à mettre les prix très bas et parfois à licencier des employés.

Cadeaux

Sont principalement utilisés en temps de guerre mais en très grande quantité! La vente est très inégale, ce qui rend la tâche difficile pour un propriétaire d'entreprise privée. Un indice est de coopérer avec le gouvernement en temps de paix pour obtenir des financements pour stocker les cadeaux en des temps inégaux.

Hôpital

Presque impossible à gérer sans l'aide du gouvernement car ils coûtent cher à construire.
TLe capital de départ doit être très élevé et la qualité doit être adaptée au pays. Vous ne vendrez aucun hôpital Q1 dans un pays où chaque hôpital est de qualité quatre par exemple.

Ce qui est le mieux pour le pays?

En tant que propriétaire d'entreprise, vous êtes une minorité dans le jeu et les demandes de vos {DL|Beta:Employee|employés}} sont de la plus haute valeur. Lorsque l’entreprise fait des bénéfices ne prend pas tout vous-même, augmentez les salaires! C’est mieux pour l’économie du pays et vous deviendrez plus populaire parmi vos employés. Sinon, vous aurez un pays plus contrôlé par le gouvernement.
Vous travaillez pour votre pays et non pour vous-même car il n'y a vraiment aucun gain personnel. Si votre pays progresse, vous réussissez!
C’est comme ça que vous gagnez!

Source

Menu in eRepublik Beta

Society · Economy · Politics · Military · Media · The Story · Tutorial · History · Community · Rules