Booster/Français

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Les boosters sont des outils fournis aux citoyens pour améliorer leurs performances sur le champ de bataille.

Il existe essentiellement quatre types de boosters:


Booster bazooka

Icon - Bazooka Booster.png

Le booster de Bazooka permet aux citoyens d'infliger plus de dégâts en fonction de leur division au sol.

Division Dégâts infligés
Icon division 1 blue.png 20000
Icon division 2 blue.png 30000
Icon division 3 blue.png 40000
Icon division 4 blue.png 50000

Remarque: si un citoyen a un booster de bazooka dans sa réserve et qu'il est promu dans la division suivante, le booster de bazooka ne sera PAS amélioré.

Booster de dégâts

Damage boosters.png

Le booster de dégâts fournit 50% ou 100% de dégâts supplémentaires pendant une durée limitée.
Il fonctionne comme un booster de bazooka, sauf qu'il ne s'active pas par coup mais pour une durée variable (de 5 minutes à 24 heures).

Les boosters de dégâts peuvent être construits dans des usines de fusées de qualité 4 et 5 ou gagnés en récompense grâce à des missions, des défis hebdomadaires ou des Power spin.

Remarque
Les boosters de dégâts construits dans les usines de fusées s'activent au moment de leur construction.

ShadowFighterBoosters.png Lors d'occasions spéciales, le Booster + 100% Shadow Fighter peut être acquis.

Ghost Booster

Dark ghost booster.png

Ghost booster vous donne 30% des plus gros dégâts / coups du citoyen qui combat dans le même combat, round, côté et division que vous.

Exemples:
a) Si au premier tour d'une bataille, 10 citoyens se battent et que le citoyen avec le plus de dégâts / coup est un citoyen A qui fait 1000 dégâts / coup, lorsque Ghost Booster est activé, vous ferez 300 dégâts / coup + les dégâts réguliers / frappé que vous avez.

b) Le citoyen A inflige 18 000 dégâts / coups avec l'arme Q6 et un booster de dégâts à 100%. Le citoyen B touche 2000 par coup. Max hit = 9000 (100% Booster non pris en compte). Avec le Ghost Booster actif, le citoyen A touchera 18000 (dégâts réguliers) + 2700 (dégâts booster) = 20700, et le citoyen B touchera 2000 (dégâts réguliers) + 2700 (dégâts booster) = 4700.

Chaque Ghost Booster dure 1 minute. Les Ghost Boosters peuvent être stockés et n'ont pas de date d'expiration.

Notes globales

  • Lorsqu'il est activé, un effet visuel sera montré autour de l'arme du citoyen.
  • Après chaque utilisation, la qualité certaine du booster nécessite un temps de recharge. Pendant ce temps, le booster de qualité identique ou inférieure ne peut pas être activé. Par exemple, si un booster de qualité 2 est en temps de recharge, un citoyen peut en activer un de qualité 3.
  • L'activation d'un booster de qualité supérieure remplacera le booster de qualité inférieure, s'il est déjà activé.
  • Les combats de guérilla, les bombes ou les roquettes ne seront pas affectées par ce booster, mais les Bazookas recevront le bonus de dégâts
  • Les points de rang sont gagnés en fonction des dégâts infligés, donc l'utilisation du booster donnera également aux citoyens plus de points de rang.

Accélérateur de dégâts ( DAB )

  • Coût: Icon-gold.gif 1 OR
  • Durée: 3 minutes
  • Points de prestige sont gagnés en conséquence, donc les doubles coups signifient également le double des points de prestige.
  • Les DAB peuvent être utilisés avec les boosters de dégâts et les Bazookas.
  • Les DAB n'affectent pas les bombes, les roquettes ou les combats de guérilla.
  • Les DAB n'ont pas de date d'expiration et peuvent être achetés pour une durée illimitée.