医院

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影响体力(Energy)的因素

体力 · 食物 · 医院 · 急救箱 · 训练 · 工作 · 战斗 · 移动

Icon - Hospital.jpg 医院 被用在战场上替因战斗失去体力的士兵们治疗用。医院不替未战斗的士兵治疗。

只能由总统提案购买并且经过国会议员同意。总统可将医院放置在某一地区的某格子上。

结构

医院用有两种结构:「屋顶和墙壁」。屋顶决定一回合战争中士兵可使用的次数,而墙壁则是决定一间医院在崩毁前可以治疗的最大量。

结构属性

  • Q1 医院可让每位公民在战场上使用1 次且在消失前总共可提供5,000 点体力给士兵使用。
  • Q2 医院可让每位公民在战场上使用2 次且在消失前总共可提供10,000 点体力给士兵使用。
  • Q3 医院可让每位公民在战场上使用3 次且在消失前总共可提供15,000 点体力给士兵使用。
  • Q4 医院​​可让每位公民在战场上使用4 次且在消失前总共可提供20,000 点体力给士兵使用。
  • Q5 医院可让每位公民在战场上使用5 次且在消失前总共可提供25,000 点体力给士兵使用。

如何使用医院?

当你在战场战斗时,你可以使用医院假如:

  • 你属于这场战争的防御方
  • 所战斗的地区该回合有部属医院

你可以使用的最大治疗体力次数是取决于医院的品质。若是Q5 的医院,则你可以从医院获得50 体。

注意: 倘若你的体力在91至99之间,使用医院只能使你的体力恢复至100 (即是给予少于10体力的恢复量),但是还是算1 次使用。

耐久度

医院的耐久度即预计可治疗量。预计可治疗量为一间医院从地图上消失前最大可治疗所有士兵的体力量。倘若医院为Q5,则医院预计可治疗量为25,000点体力。

建造

医院已不可再被建造了。

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