House/Ελληνικά

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
فارسیIcon-Iran2.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
한글Icon-South Korea.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png


Products:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q2.png Icon - Aircraft Q1.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Ενέργεια και τι την επηρεάζει

Ανανέωση ενέργειας: Καραμέλα ενέργειαςΚουτί πρώτων βοηθειώνΦαγητόΣπίτιΠακέτο δύναμηςΚολοκύθαΕβδομαδιαία πρόκλησηΧειμερινό γλύκισμα
Κατανάλωση ενέργειας: ΜάχηΑνταρτοπόλεμοςΕισιτήριο μετακίνησηςΕκπαίδευσηΕργασία
Αποθήκη ενέργειας: ΣπίτιΚέντρο ΕνέργειαςΚεντρικό Πάρκο


Το σπίτι αυξάνει την ανακτήσιμη ενέργεια του πολίτη.
Όταν ένα σπίτι βρίσκεται στην αποθήκη του πολίτη, αυτό πρέπει να ενεργοποιηθεί ώστε να μπορεί ο πολίτης να επωφεληθεί από το σπίτι. Ένα σπίτι το οποίο έχει ενεργοποιηθεί, ΔΕΝ μπορεί να πουληθεί στην αγορά.
Ένα σπίτι μπορεί να απενεργοποιηθεί και να ενεργοποιηθεί ξανά οποιαδήποτε στιγμή. Λάβετε υπόψιν ότι κατά την απενεργοποίηση του σπιτιού, η αντοχή θα καταναλωθεί σε προσαυξήσεις της 1 ώρας. Για παράδειγμα, η απενεργοποίηση ενός σπιτιού μετά από χρήση 1 ώρας και 3 λεπτών, θα φέρει κατανάλωση αντοχής 2 ωρών.
Όπως όλα τα προϊόντα, μπορεί να αγοραστεί από την αγορά.
Από την Μέρα 2,492 ο πολίτης μπορεί να έχει ενεργοποιημένα ταυτόχρονα ένα σπίτι από κάθε ποιότητα.

Παραγωγή

  • Icon - House Raw Materials.png Πρώτη ύλη σπιτιού χρησιμοποιείται για την παραγωγή σπιτιών.
  • Αν η χώρα κατέχει περιοχή η οποία συνδέεται με την πρωτεύουσα και έχει άμμο, πηλό, ξύλο, ασβεστόλιθο ή γρανίτη, κάθε εταιρία στην χώρα θα λάβει ένα συγκεκριμένο μπόνους παραγωγής αναλόγως τον τύπο της πηγής. Ο γρανίτης δίνει 30% μπόνους, ο ασβεστόλιθος 25%, ο πηλός 20%, το ξύλο 15% και η άμμος 10%. Αν η περιοχή δεν έχει σύνδεση με την πρωτεύουσα, το μπόνους παραγωγής πέφτει στο μισό.
  • Ο μόνος τρόπος για να παράξετε σπίτια είναι χρησιμοποιώντας τα εισιτήρια εργασίας (work tickets) τα οποία παράγονται από τους υπαλλήλους σας. Δεν μπορείτε να δουλέψετε ως διαχειριστής στις εταιρίες σπιτιών και στις εταιρίες πρώτης ύλης σπιτιών.
  • Αν ένας πολίτης τουλάχιστον δύο εταιρίες της ίδιας ποιότητας, αυτές οι εταιρίες θα συνδράμουν για την κατασκευή ενός μόνο σπιτιού. Για παράδειγμα, αν έχετε 1 Q3 εταιρία σπιτιού, θα χρειαστείτε 3 work tickets ανά μέρα για ένα σπίτι, ενώ αν έχετε 2 Q3 εταιρίες σπιτιών θα χρειαστείτε 6 work tickets ανά μέρα για ένα σπίτι.
  • Δείτε την σελίδα Παραγωγικότητας για πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα της πρώτης ύλης σπιτιών και τα work tickets.

Χαρακτηριστικά

Η αποτελεσματικότητα των σπιτιών εξαρτάται από την ποιότητα τους.

Το επίπεδο ποιότητας ενός σπιτιού προσδιορίζει δύο χαρακτηριστικά: μπόνους ενέργειας και μπόνους ανακτήσιμης ενέργειας:

Q7 σπίτι
  • Q1: +50 μπόνους ενέργειας, 2 μπόνους ανακτήσιμης ενέργειας
  • Q2: +80 μπόνους ενέργειας, 2 μπόνους ανακτήσιμης ενέργειας
  • Q3: +100 μπόνους ενέργειας, 2 μπόνους ανακτήσιμης ενέργειας
  • Q4: +150 μπόνους ενέργειας, 2 μπόνους ανακτήσιμης ενέργειας
  • Q5: +200 μπόνους ενέργειας, 2 μπόνους ανακτήσιμης ενέργειας

Το μπόνους ενέργειας προσδιορίζει πόσους πόντους ενέργειας δίνει το σπίτι στον πολίτη και το μπόνους ανακτήσιμης ενέργειας είναι το ποσό της ενέργειας που μπορεί να ανακτήσει ο πολίτης κάθε 6 λεπτά.

Τα σπίτια έχουν κι αυτά αντοχή, η οποία προσδιορίζει πόσες μέρες και ώρες μπορεί να αξιοποιηθεί πριν εξαντληθεί. Από προεπιλογή είναι 7 μέρες και προστίθεται το μπόνους από το μέγεθος της πόλης.

Από την Μέρα 2,492 οι πολίτες λαμβάνουν 1 πόντο υπερωρίας (Overtime Point) για κάθε διαφορετική ποιότητα ενεργού σπιτιού ανά ώρα. Για παράδειγμα, αν ένας πολίτης έχει ενεργά 3 σπίτια (Q1, Q2 και Q3) θα λαμβάνει 3 Overtime Points ανά ώρα.

Δείτε επίσης