Military formulas/Română

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Acțiunile soldatului

Noțiuni de bază: Ranguri militareRanguri de aviatorPutereDauneInfluențăArmeBoosterCâmp de luptăLuptă la solLuptă aeriană
Realizări: Eroul bătălieiEroul campanieiLuptător pentru libertateMercenarEroul ceruluiSuper soldatAviator de topLuptător de topPatriot adevărat
Unitate militară: ComandantAl doilea comandantCăpitanRegimentOrdinul zilnicOrdinele de luptă
Acțiuni: AntrenamentLuptăDeployLupte de guerilla
Sfaturi și trucuri: Tutorial militarFormule militare
Vizuale: Depozit de vehicoleAspectul tanculuiAspectul avionului


Pe câmpul de luptă al Lumii Noi, următoarele reguli se aplică luptelor cetățenilor.

Formula de influență

Această formulă calculează cât de multă influență poate fi obținută pe un cetățean pe bara de dominare de pe câmpul de luptă.


I = 10 × (1 + S/400) × (1 + R/5) × (1 + FP/100)

  • I: Influență asupra loviturii
  • FP: Puterea de foc a cetățeanului
  • R: Valoarea Rangului
  • S: Putere

Cu cât sunt mai mari sunt abilitățile cetățenilor (rangul militar și putere), cu atât mai mare va fi influența sa asupra barei de dominare.

Notă
Această formulă nu calculează bonusurile accesorii cum ar fi inamicul național, determinarea și busterele.

Exemple

  • Un cetățean nou născut are 0 puncte de putere și rangul de Recrut, al cărui valoare este 1; un cetățean nou-născut contribuie la bătălii cu 12 puncte de daune pe lovitură dacă nu luptă cu o armă (putere de foc 0), 24 puncte de daune pe lovitură dacă luptă cu o {{|DL|weapon|armă}} Q5 (putere de foc 100), 36 puncte de daune pe lovitură cu o armă Q7( putere de foc 200).
  • Un cetățean A are 100 puncte de putere și rangul de Sergent al cărui valoare este 10; cetățeanul A contribuie la bătălii cu 37.50 puncte de daune pe lovitură dacă nu luptă cu o armă (putere de foc 0), 75.00 puncte de daune pe lovitură cu o armă Q5 (putere de foc 100), 112,50 puncte de daune pe lovitură cu o armă Q7 (putere de foc 200).
  • Un cetățean B are 11764 puncte de putere și rangul de World Class Force** al cărui valoare este 56; cetățeanul B contribuie la bătălii cu 3710.02 puncte de daune pe lovitură dacă nu luptă cu o armă (putere de foc 0), 7420.07 puncte de daune pe lovitură cu o armă (putere de foc 100), 11,130.06 puncte de daune pe lovitură cu o armă Q7 (putere de foc 200).
  • Un cetățean C are 60373 puncte de putere și rangul de Titan al cărui valoare este 66; cetățeanul C contribuie la bătălii cu 21,574.42 puncte de daune pe lovitură dacă nu luptă cu o armă (putere de foc 0), 43,148.83 puncte de daune pe lovitură cu o armă (putere de foc 100), 64,723.25 puncte de daune pe lovitură cu o armă Q7 (putere de foc 200).


Formula de daune

Această formulă calculează câte lovituri are nevoie de un cetățean pentru a-și învinge propriul adversar pe câmpul de luptă.


D = (60 + ((S1 - S2)/10)) × (1 + (FP1 - FP2)/400) / 2

  • D: Daune
  • FP1: Puterea de foc a cetățeanului
  • FP2: Puterea de foc a inamicului
  • S1: Puterea ta
  • S2: Puterea inamicului

Firepower

  • Fără armă - 0
  • Armă Q1 - 20
  • Armă Q2 - 40
  • Armă Q3 - 60
  • Armă Q4 - 80
  • Armă Q5 - 100
  • Armă Q6 - 120
  • Armă Q7 - 200