Multi-accounts/Français

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Un joueur ne peut utiliser qu'un seul compte de citoyen à la fois. Si un joueur contrôle plusieurs comptes de citoyens à la fois, ces comptes seront alors considérés comme des comptes multiples, ou encore multi-comptes ou simplement multis. Les Conditions Générales d'Utilisation (lien en anglais) déclarent qu' "un utilisateur ne peut créer et gérer qu'un seul compte de citoyen eRepublik à la fois. Les comptes multiples sont illégaux et donneront lieu à la suspension permanente du jeu."

Les comptes multiples sont utilisés le plus souvent pour récupérer les Golds reçus par les invités, augmenter la productivité d'une entreprise, ou voter lors des élections.

Comptes multiples et organisations

Une personne ne peut contrôler qu'un compte citoyen. Les organisations ont été supprimées du jeu, ainsi un citoyen ne doit PAS contrôler d'organisation, à moins d'en avoir obtenu l'accès par l'actuel président du pays. Le contrôle de plusieurs organisations n'est PAS considéré comme un délit de comptes multiples.

Utilisation d'une même adresse IP

L'utilisation d'une même adresse IP par plusieurs citoyens n'est PAS considéré comme un critère pour identifier un délit de comptes multiples. Il est fortement déconseillé d'effecteur des transactions entre deux comptes partageant une même adresse IP.

Il est conseillé aux joueurs qui vivent sous le même toit de ne jamais partager leurs mots de passe ou de "sitter" un compte.

"Account-sitting"

Il est interdit de contrôler le compte d'un autre citoyen pendant leur absence. Ceci est considéré comme un délit de comptes multiples. L'équipe d'eRepublik est très claire à ce sujet : 1 humain = 1 compte citoyen. Si quelqu'un contrôle plusieurs comptes, ne serait-ce pour faire du "2-clics", la règle est enfreinte : 1 humain = 2 comptes citoyens.

Atteinte aux Lois d'eRepublik

Les actions suivantes sont considérées comme une enfreinte aux Lois d'eRepublik :

  • création de plusieurs comptes citoyens ;
  • contrôle de plusieurs comptes citoyens non-suspendus de manière permanente, peu importe la durée ;
  • "sitting", autrement dit utiliser le compte citoyen d'un autre joueur pendant ses vacances afin de jouer à la place de cette autre personne.


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