One:Battlefield/Latviešu

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
PolskiIcon-Poland.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.



Karavīra darbības

Spēks · Treniņš · Kauja · Kaujas lauks · Militārā pakāpe · Bojājumu formula


Sotiminen

Kara pamācība · Kara pasludināšana · Karš · Kaujas lauks · Pretošanās karš · Militāro konfliktu saraksts

Kā reģions kļūst par kaujas zonu?

Reģions kļūst par kaujas zonu tad, ja Prezidents izvēlas uzbrukt (sīkāk izskaidrots kara lapā).
Sākoties kaujai, reģionam tiek noteikts aizsardzības punktu (DefP) daudzums:

DefP = 100 * POP * (1 + DefS/10)
POP = iedzīvotāju skaits reģionā, kuram uzbrūk
DefS = reģiona aizsardzības sistēmas kvalitāte.

Uzbrucēju radītie bojājumi samazina aizsardzības punktus (bieži saukti par sienu), bet aizstāvju - palielina tos. Dažādu karu rezultātā, tai skaitā arī pretošanās kara, reģions var būt iesaistīts vairākās kaujās vienlaicīgi. Pirmā veiksmīgā kauja nosaka to, kam šis reģions piederēs un pārējo kauju rezultāti tiek anulēti.

Pamatinformācijas apgabals

War Battlefield.jpg
  • Valstis - Kreisajā pusē tiek rādīta uzbrucēja valsts ar tās sabiedrotajiem un labajā pusē valsts, kura aizsargājas ar tās sabiedrotajiem (ja tādi ir) (sabiedrotie tiek rādīti zem katras valsts).
  • Varoņi - Varoņi ir kaujas vislabākie kareivji (tiek noteikts pēc kopējiem nodarītajiem bojājumu punktiem šajā kaujā) katrā pusē (iedzīvotāja attēls un vārds).
  • Centrā ir pulkstenis, kas skaita laiku līdz kaujas beigām, proti, līdz tam, kad reģions var tikt vai nu nostiprināts, vai arī ieņemts (stundas/minūtes/sekundes) - parasti pelēkā krāsā, pēdējās 15 minūtes - sarkanā.
  • Šajā bildē kauja ir beigusies un tiek rādīts paziņojums: “(Reģiona nosaukums) iekaroja (uzbrucēja valsts)” vai “(Reģiona nosaukums) nosargāja(valsts, kas aizsargājas)”.

Cik ilgi kauja turpinās?

Kauja beidzas:

  • Ja kareivji, kas aizsargājas, ir pacēluši aizsardzības punktus virs DefP un ir pagājušas vismaz 24 stundas kopš kaujas sākuma;
  • Ja uzbrūkošie kareivji ir pazeminājuši šos punktus līdz 0 vai zemāk un ir pagājušas vismaz 24 stundas kopš kaujas sākuma;
  • Ja ir piespiesta atkāpšanās poga, vai arī;
  • Ja tiek parakstīts miera līgums, vai arī;
  • Ja šī reģiona pretošanās karš ir noslēdzies.

PIEZĪME: Katra kauja tiek automātiski aizvērta 120 sekunžu laikā no tās beigām.

Kā reģionu var aizsargāt?

Lai reģions tiktu aizsargāts, ir jāizpildās šādiem nosacījumiem:

  • Ir pagājušas 24 stundas kopš reģions ir kļuvis par Kaujas zonu.
  • Reģions ir sasniedzis aizsardzības punktu līmeni, kas ir virs DefP.

Kā reģionu var iekarot?

Lai reģions skatītos iekarots, ir jāizpildās šādiem nosacījumiem:

  • Ir pagājušas 24 stundas kopš reģions ir kļuvis par Kaujas zonu;
  • Reģiona aizsardzības punktu līmenis ir mazāks par 0 punktiem.

Kas notiek, kad reģions tiek iekarots?

Kad reģionu iekaro, notiek sekojošais:

  • Reģions tiek pievienots tai valstij, kura uzvarēja kauju;
  • Ja reģionā bija slmnīca vai aizsardzības sistēma, tad tās tiks iznīcinātas;
  • No valsts, kura zaudēja reģionu tiks paņemti un pārskaitīti uz okupētāju valsti X% zelta un vietējās valūtas (kur X= 100/reģionu skaits valstij, kurai uzbruka) (Valsts kase neiekļauj sevī Zeltu un vietējo valūtu, kas atrodas naudas ziedojuma piedāvājumā).
    • Ja ieņemtais reģions bija aizsargājošās valsts pēdējais reģions, tad visi uzņēmumi (ieskaitot laikrakstus), partijas un iedzīvotāji piederēs okupantu valstij un tiek izbeigti visi kari, kas bija okupētajai valstij;
    • Ja tas nav pēdējais reģions, tad:
      • Ja tas bija galvaspilsētas reģions, tad jaunais galvaspilsētas reģions kļūst reģions ar vislielāko iedzīvotāju skaitu.
      • Visi pilsoņi, kuri dzīvo šajā reģionā un ir kongresa biedri, Valsts prezidents vai partijas prezidents, kā arī, ja reģions tiek ieņemts vēlēšanu laikā, tad visi prezidenta kandidāti (mēneša 5. datumā), partijas prezidenta kandidāti (mēneša 15. datumā) un kongresa kandidāti (mēneša 25. datumā) tiek automātiski pārvietoti uz jauno galvaspilsētas reģionu (mūk no okupētā reģiona). Ja viņiem pieder uzņēmumi, tad tie paliek vecajā reģionā un viņi joprojām var pārvaldīt šos uzņēmumus.
      • Pārējie pilsoņi automātiski tiek atlaisti no partijām, kurās viņi bija.
      • Šī reģiona uzņēmumi atrodas jaunajā valstī un nesaņem licenzi, lai tirgotos jaunajā valstī (licenci var iegādāties par 5 zelta monētām). Tāpat arī visi šo uzņēmumu strādnieki paliek darbā, pat tie, kuri atrodas citos reģionos, tādā veidā atrodas citā valstī attiecībā pret uzņēmumu, kurā strādāja. Viņi turpina strādāt, saņemot atalgojumu vecajā valūtā, kā tas norādīts kontraktā, kuru tie pieņēma uzsākot darbu. Uzņēmuma piedāvājumi paliek, bet pilsoņi, kuri dzīvo citā valstī, nekā uzņēmums atradās, kad piedāvājums tika ievietots, nevar tos apstiprināt, kamēr tie netiek atjaunoti.

Kauja

Parāda nupat izdarītos sitienus. Kreisajā pusē atrodas uzbrucēja veiktie sitieni, labajā - aizsargātāja. Katrs nākamais sitiens pārvietojas uz leju. Kolonā var redzēt piecus sitienus. Pēc tā nākamais sitiens nostumj uz leju visus pārējos un tādā veidā ir redzami pēdējie pieci sitieni. Minimālais sitiena redzamības laiks ir 3 sekundes. katru sitienu raksturo pilsoņa avatars, vārds sitiena apjoms (+ ar zaļo, - ar sarkano). Vidū atrodas aizsargājāmā zona.

Fight poga pieejama tikai tad, ja

  1. Esat tās valsts pilsonis, kurai pieder reģions vai esat sabiedroto pilsonis (skat. Alianse) vai esat uzbrucējas valsts pilsonis.
  2. Jūsu spēks ir lielāks par 0.
  3. Jūsu labsajūta ir lielāka vai vienāda ar 40.
  4. Jums ir vismaz 10 EP vai esat atbloķējis "Unlock Features" paku.

Ja visi nosacījumi izpildās, tad jūs varat izdarīt sitienus. Pretējā gadījumā parādīsies paziņojums par problēmu un tās iemeslu.

Sitiena sekas

  • Pilsonis zaudē 10 labsajūtas punktus par katru sitienu.
  • Tiek iegūti divi EP par katru sitienu.
  • Katrā sitienā tiek izmantots ierocis (ierocis ar augstāko kvalitāti tiek izmantots pirmais) ja tāds atrodas inventārā. Pēc izdarītā sitiena ierocis pazūd no inventāra.
  • tiek aprēķināts izdarītā sitiena spēks
Pamatraksts: One:Military rank

Pēc kaujas visi sitieni tiek ierakstīti un parādās "Kaujas vēsturē" (nav tādas opcijas pagaidām). Ja tiek iegūts paaugstinājums rangā, par to tiekat informēts īpašā vēstulē.

Ja labsajūta pēc kaujas ir mazāka 40, saņemsiet paziņojumu “Your wellness is at a very low level. Find out how to recover your wellness and fight again.” Tiks piedāvāta iespēja nopirkt wellness.

Ja sitieni izdarīti pirmo reizi, zem reģiona lapas parādās iespēja ārstēties slimnīcā. Šajā reģiona lapā blakus slimnīcai atrodas poga "heal" (ārstēties). Tā sniedz iespēju atjaunot labsajūtas līmeni:

         Labsajūta = Slimnīcas kvalitāte * 10 

Pie slimnīcas "Heal" poga parādās tikai tad, ja:

  1. Pilsonis ir cīnījies tajā dienā.
  2. Pilsonis to vēl nav paspējis izmantot.
  3. Pilsoņa labsajūta ir mazāka par 100 punktiem.
  4. Atrodas reģionā, kurā atrodas slimnīca.

Pēc kaujas ir iespējams pārvietoties uz citu reģionu, lai izmantoto augstākas kvalitātes slimnīcas pakalpojumus, ja vien vēl nav izmantota šī iespēja.

PIEZīME. Papildus informācija par to, ka notiek karošana reģionu līmenī, lūdzu lasīt Skazis rakstu.



Izvelne V1

Pamācība · Manas vietas · Tirgus · Informācija · Noteikumi · Vēsture · Sabiedrība