One:Damage formula/Türkçe

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.



Soldier Actions

Strength · Train · Fight · Battlefield · Military rank · Damage formula



Formulas in V1 version

Damage formula · Productivity formula · Macroeconomics formulas

Hasar

Bu formül askerin harp ve isyanlarda düşmana hücum ettiği zaman verdiği hasarı hesaplamak için kullanılır.


D = Q × R × S × W × 2

  • D: hasar (damage)
  • Q: silah kalitesi faktörü:
    • Eğer askerin silahı varsa, o zaman Q = 1 + (Kalite ÷ 5)
    • Eğer asker silahsızsa, o zaman Q = 12
  • R: rütbe (rank) faktörü (1 + (Rank ÷ 5))
  • S: kuvvet (strength) faktörü
  • W: sağlık (wellness) faktörü (W = 1 + [Wellness - 25] ÷ 100) )

Not: Yeni başlayanlara kısaca izah etmek gerekirse, tatbikatlarda üzerinizde silah bulundurmayınız, zira her hücumda bir silah sarfedilir. Gerçek harpte, daima Q1 silah ile hücum ediniz. Q1 silah ile vereceğiniz hasar çıplak elle verebileceğinizin 2.5 misline yakındır. Elbette sağlık (wellness) puanınızı da daima yüksek tutunuz.

Hasar Hesaplayıcılar




V1 Menu

Eğitim Arşivi · Yerlerim · Market · Bilgi · Kurallar · Geçmiş · Topluluk