One:War tutorial/Română

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
LatviešuIcon-Latvia.png
PolskiIcon-Poland.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Această pagină a fost salvată ca date istorice ale V1
Aceste informații sunt învechite și nu ar trebui utilizate pentru versiunea curentă a jocului.



Războaie

Tutorial de război · Război · Câmp de luptă · Atac de blocare · Război de rezistență · Lista conflictelor militare


Cine declară războaie?

Un președinte de țară poate propune o declarație de război care va fi apoi dezbătută în Congres. Costurile pentru declararea unui război sunt de 200 de aur plus o cantitate de aur egală cu 10% din cetățenii capabili să lupte (având cel puțin 10 puncte de experiență) în țara atacantă.

Dacă propunerea va fi aprobată, președinții țărilor implicate pot alege ce regiuni să atace în funcție de strategia și bugetul lor (atacarea unei regiuni costă 50 de aur plus 25% din populația din regiunea inamică – această taxă este, de asemenea, utilizată pentru a începe Războaiele de rezistență). Citiți mai multe despre cum pot fi atacate regiunile aici.

Spargerea liniilor de apărare în loc de distrugerea zidurilor

Odată stabilite productivitățile regionale, a devenit evident că era vital să controlăm frontierele țării. Apărătorii nu se mai pot baza doar pe bunăstarea și puterea lor personală, așa că sunt necesare fortificații pentru a asigura ceea ce ar putea fi o viitoare zonă de luptă. În timp de război, fiecare locuitor contribuie la fortificarea unei regiuni cu 100 de puncte de apărare (a se vedea formula de mai jos). Cucerirea unei regiuni nu este o sarcină ușoară, deoarece necesită eliminarea fiecărei linii de apărare:

- Zona de frontieră – acoperind zona care reprezintă 80% -100% din punctele defensive
- Zona rurală – 60%-80%
- Suburbia - 40%-60%
- Oraș - 20%-40%
- Centru administrativ - 0%-20%

Odată ce Centrul de Administrație este preluat, singura scăpare a apărătorilor ar fi să se ascundă în subteran. Dacă după 24 de ore de asediu, atacatorii nu reușesc să spargă în totalitate apărarea, contra forța poate asigura regiunea împingând atacatorii în spatele granițelor în no man's land. Cucerirea sau apărarea fiecărei linii de apărare nu este singura modalitate de a pune capăt unei bătălii într-o regiune - negocierile pentru pace se pot face oricând și președinții își pot retrage trupele pentru a arăta bunăvoință.

Retragerea este dezactivată pentru ultima regiune a unei țări. Când se luptă mai multe bătălii într-o regiune, opțiunea de retragere este disponibilă doar pentru bătălia care a început mai întâi (dacă acea bătălie nu este un război de rezistență). Președinții sunt capabili să se retragă din bătălii numai în primele șase ore de la începerea luptelor.

Sisteme de apărare

Cercetătorii au dezvoltat sisteme de apărare pentru a spori potențialul acestor fortificații:

 Punctele defensive ale regiunii = (Populația regiunii apărătoare * 100) * (1 + Calitatea sistemului de apărare / 10)

Aceste sisteme de apărare adaugă 10% la totalul punctelor de apărare din regiune pentru fiecare nivel de calitate. Președinții pot propune Congresului achiziționarea acestor clădiri în funcție de strategia unei țări.

Soldații

HVor fi obținute grade militare mai ridicate pe baza daunelor provocate în lupte.



V1 Menu

Tutoriale · Locaţiile mele · Pieţe · Info · Legile · Istorie · Comunitate