Αντιστασιακός πόλεμος
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Πόλεμοι |
---|
Στρατιωτικό tutorial • Πόλεμος • Κήρυξη πολέμου • Φυσικός Εχθρός • Αεροπορική Έφοδος • Πεδίο μάχης • Αερομαχία • Μάχες Μεραρχιών • Αντίσταση • Αποφασιστικότητα • Αυτοκρατορία • Ασπίδα προστασίας • Λίστα μαχών • Λίστα συγκρούσεων |
Οι αντιστασιακοί πόλεμοι (=resistance war (RW)) είναι πόλεμοι οι οποίοι ξεκινάνε από πολίτες που θέλουν να απελευθερώσουν μια περιοχή από εχθρική κατοχή.
Ξεκινώντας έναν αντιστασιακό πόλεμο
Τα εργαλεία για να οργανώσετε έναν αντιστασιακό πόλεμο φαίνονται σε όλους τους πολίτες που βρίσκονται σε κατακτημένη περιοχή.
Εσείς και εννέα ακόμη πολίτες μπορείτε να "υποστηρίξετε" έναν αντιστασιακό πόλεμο. Όλοι λαμβάνετε το επίτευγμα του Ήρωα αντίστασης αν η περιοχή έχει απελευθερωθεί.
Μπορείτε να κάνετε υποστήριξη και να ξεκινήσετε έναν αντιστασιακό πόλεμο εάν:
- βρίσκεστε στην περιοχή που θέλετε να απελευθερώσετε·
- είστε τουλάχιστον επίπεδο 25·
- διαθέτετε 1000 νομίσματα·
- δέκα (10) πολίτες κάνουν υποστήριξη τον αντιστασιακό πόλεμο·
- η περιοχή έχει καταληφθεί τουλάχιστον 24 ώρες νωρίτερα·
- δεν υπάρχει ενεργός αντιστασιακός πόλεμος σε άλλη περιοχή της ίδιας κατακτημένης χώρας·
- η περιοχή δεν εμπλέκεται σε εκστρατεία.
Ο αντιστασιακός πόλεμος ξεκινά αυτόματα όταν κάνει υποστήριξη και ο δέκατος πολίτης.
Αν η αυθεντική χώρα της περιοχής την ανακαταλάβει (μέσω κανονικού πολέμου ή φυσικού εχθρού) πριν ξεκινήσει ο αντιστασιακός πόλεμος, οι πολίτες που έκαναν την υποστήριξη, θα πάρουν πίσω τα 1000 νομίσματα. Θα χρειαστεί να περιμένετε 24 ώρες μέχρι να μπορέσετε να κάνετε υποστήριξη στην αντίσταση της ίδιας περιοχής ξανά.
(Για παράδειγμα, η Νότια Αυστραλία είναι κατειλημμένη από την Ινδονησία. Οχτώ παίχτες έχουν κάνει υποστήριξη, οπότε δεν έχει ξεκινήσει ο αντιστασιακός πόλεμος ακόμη. Αν η Αυστραλία, ο αυθεντικός ιδιοκτήτης της περιοχής, καταλάβει την περιοχή με μια απλή μάχη, οι οχτώ παίχτες θα πάρουν πίσω τα 1000 νομίσματα που δώσανε για την υποστήριξη.
Αν ο αντιστασιακός πόλεμος αποτύχει (λ.χ., ο κατακτητής υπερασπιστεί επιτυχώς την περιοχή), οι πολίτες που υποστήριξαν τον αντιστασιακό πόλεμο δεν θα πάρουν φυσικά πίσω τα 1000 νομίσματα που δώσανε για την υποστήριξη, ενώ θα μπορούν να κάνουν ξανά υποστήριξη εφτά μέρες μετά. Θα μπορούν να βλέπουν συνεχώς το κουμπί Υποστήριξη, αλλά όταν πατήσουν πάνω του, θα λάβουν ειδοποίηση γιατί δεν θα μπορούν να κάνουν υποστήριξη αντιστασιακού πολέμου.
Επιπροσθέτως, οι πολίτες μπορούν να δείξουν την έγκριση τους για τον αντιστασιακό πόλεμο ψηφίζοντας για αυτό χωρίς κόστος. Αυτοί οι ψήφοι δεν μετράνε ως υποστήριξη. Αν ψηφίσατε ή κάνατε υποστήριξη της αντίστασης, θα λάβετε ειδοποίηση όταν ξεκινήσει ο αντιστασιακός πόλεμος.
Από την Μέρα 1,785 ήρθε η επόμενη τροποποίηση στους αντιστασιακούς πολέμους:
Αν μια χώρα ξεκινήσει έναν αντιστασιακό πόλεμος έναντι ενός εισβολέα και χάσει την μάχη, η αντιστασιακή δύναμη θα πρέπει να περιμένει 24 ώρες πριν μπορέσει να ξεκινήσει νέο αντιστασιακό πόλεμο έναντι του ίδιοι εισβολέα.
Αυτή η περίοδος αντίστροφης μέτρησης θα μετρήσει για όλες τις αυθεντικές περιοχές των χωρών υπό την κατοχή αυτού του κατακτητή.
Προσοχή: Το κόστος υποστήριξης αντιστασιακού πολέμου δεν επιστρέφεται όταν ξεκινήσει ο αντιστασιακός πόλεμος. Η μόνη εξαίρεση είναι όταν ξεκινήσει αντιστασιακός πόλεμος σε άλλη περιοχή της ίδιας χώρας. Σε τέτοια περίπτωση, το ποσό των 1000 νομισμάτων επιστρέφεται στον λογαριασμό.
Πολεμώντας σε έναν αντιστασιακό πόλεμο
Για να πολεμήσετε, πρέπει να βρίσκεστε στην χώρα που κατέχει την περιοχή στην οποία γίνεται η αντίσταση. Η διαδικασία μάχης είναι η ίδια όπως στις κανονικές μάχες. Η μόνη διαφορά είναι ότι πρέπει να επιλέξετε με ποιά πλευρά θέλετε να πολεμήσετε. Η πλευρά επιλέγεται από την σελίδα πολέμου:
Αποφασιστικότητα
Από την 6η επέτειο του eRepublik (Ημέρα 2192), όταν μια περιοχή είναι υπό ξένη κατοχή, η αποφασιστικότητα των ανθρώπων για να ανατρέψουν τους κατακτητές αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου. Αυτό οδηγεί στο μπόνους αποφασιστικότητας το οποίο πολλαπλασιάζει την επιρροή στις μάχες έναντι των καταπιεστών.
Για παράδειγμα, αν η Φινλανδία απελευθερώσει την Λαπωνία από Σουηδική κατοχή 200 ημερών, και η Σουηδία επιτεθεί στην περιοχή αυτή λίγες μέρες αργότερα, η Φινλανδία και οι σύμμαχοι της θα έχουν ακόμη ένα υψηλό μπόνους αποφασιστικότητας κατά της υπεράσπιση της. Αν, παρόλα αυτά, η Σουηδία καταλάβει την περιοχή παρά το υψηλό μπόνους αποφασιστικότητας, η αποφασιστικότητα πέφτει στο 0.
Δείτε επίσης
Ενέργειες Στρατιώτη |
---|
Στρατιώτης • Εκπαίδευση • Μάχη • Ανταρτοπόλεμος • Πεδίο Μάχης • Αερομαχία • Αποθήκη οχημάτων • Εμφανίσεις τανκ • Βαθμοί στρατού • Βαθμοί αεροπορίας • Στρατιωτικές φόρμουλες |