Rising:Battlefield/Русский

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
EspañolIcon-Spain.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.

Зайти на поле боя вы можете со страницы войны или со страницы последних событий.

Поле боя - нападающие/восставшие начинают в левой части поля, защитники - в правой.

Карты боевых полей

Карты боевых полей — фактически это различные местности, где могут происходить боевые действия. Независимо от размеров региона, размер каждой карты составляет 400 шестиугольных клеток (20x20) для ведения боевых действий, плюс 2 вертикальных ряда по 20 клеток справа и слева для высадки войск. Размер карт одинаков, потому что действия происходят недалеко от столицы региона, не затрагивая остальных его частей. Каждая клетка может содержать одно здание, например госпиталь или защитную систему. Враги должны захватить регион клетка за клеткой, поэтому они могут захватить ваши здания!

Великие стратегические и тактические навыки могут пригодится на поле боя, поскольку оно содержит разные местности: равнины, холма, леса, реки, озера, мосты, горы и города, которые доступны разным типам юнитов. Например только вертолёты могут летать над клетками с водой.

Войны во всех регионах всех стран проходят на небольшом количестве сгенерированных карт.

Как проходит битва?

Битва в eRepublik Rising напоминает пошаговую стратегию. Атакующая и нападающая стороны ходят и сражаются друг за другом. Если сейчас ход вашей страны, или вашего союзника, вы можете передвигаться по карте, и бить врагов на соседних клетках. Когда обратный отсчет времени хода достигнет нуля, вы увидите маркеры PvP боёв, а чуть позже — результаты своих боёв. Потом начнется следующий ход. Это будет ход вашего врага. В это время вы не можете двигаться или атаковать, но вы можете подготовится к нападению, выбрав бустер для защиты.

Защита/Завоевание региона

Что бы выиграть битву, атакующие или защитники на момент 24 часов с начала битвы должны:

  • завладеть 75% (300) клеток;
  • завладеть столицей региона.

Если ни одна сторона не достигнет условий для победы в указанный момент, битва продолжится в режиме "овертайм" до тех пор, пока одна из сторон не выполнит эти условия. Однако, когда время с начала битвы достигнет 72 часов, битва будет окончена ничьей.

Высадка на поле боя

Выбор оружия
Main article: Rising:Fight

Вы можете попасть на поле битвы через страницы войн и доступных битв. Потом, если ваша страна участвует в битве и сейчас ваш ход, вы можете высадится в регионе нажав Join battle. После нажатия кнопки вам предложат выбрать оружие и клетку высадки. Если вы уже участвовали в битве, но были убиты или просто ушли с поля битвы (кнопка Retreat), то вы сможете высадится только на клетке, где закончили битву или ближайшей к ней, которая будет принадлежать вашей стороне.

Примечание: Если битва является войной за независимость (resistance war), вы должны выбрать сторону, за которую будете воевать.

Если в данный момент нет активных битв, вы можете высадиться на поле боя и ожидать начала битвы.

Сражение

Вы должны иметь минимум 40 единиц здоровья, что бы воевать

Выбор цели

  • Встаньте на клетку рядом со врагом
  • Нажмите кнопку атаки и выберите клетку, где расположен враг
  • Выберите оппонента из списка
  • Выберите бустер
  • Нажмите кнопку "Set attack"

Когда обратный отсчет достигнет нуля, вы увидите результаты боя

Подробнее читайте на странице "битва".

См. также