Rising:Battlefield/Français

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
EspañolIcon-Spain.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

Cette page a été enregistrée en tant que données historiques de la version Rising.
Ces informations sont obsolètes et ne doivent pas être utilisées pour la version actuelle du jeu.

Vous pouvez accéder au champ de bataille à partir de la page de guerre ou des derniers événements.

Champ de bataille - les attaquants commencent par la gauche, les défenseurs par la droite.

Cartes du champ de bataille

Cartes du champ de bataille sont en fait des terrains différents où les batailles peuvent être menées. Chaque carte a 400 tuiles (20 * 20 tuiles) où la bataille est menée, quelle que soit la taille de la région réelle d'un pays spécifique, car une carte ne reflète qu'une zone limitée autour de la capitale de la région. Chaque tuile peut accueillir un bâtiment, que ce soit un hôpital ou un système de défense. Les ennemis devront capturer votre région tuile par tuile, afin qu'ils puissent également capturer tes bâtiments!

De grandes stratégies et une guerre tactique émergent sur une carte qui présente différents types de terrain comme les plaines, les collines, les forêts, les rivières, les lacs, les ponts, les montagnes et les villes, car certains terrains ne sont accessibles que pour certains types d'unités (par exemple: Seulement les unités aériennes peuvent traverser des tuiles avec de l'eau).

Toutes les régions de tous les pays mèneront leurs batailles sur un petit nombre de cartes génériques.

Comment se déroule la bataille?

La bataille est au tour par tour. Les côtés attaquants et défenseurs dans une bataille se relaient pour se déplacer et se battre les uns contre les autres. Si c'est le tour de votre pays ou de votre allié, vous pouvez vous déplacer sur la carte et choisir des ennemis sur les champs hexagonaux adjacents. Lorsque le compte à rebours du tour est terminé, les combats PvP auront lieu et vous verrez leurs résultats. Le temps de rotation est de 2 minutes. Puis le prochain tour commence. C'est maintenant au tour de vos ennemis. Cela signifie que vous ne pouvez pas bouger ou attaquer activement. Mais vous pouvez vous préparer à d'éventuelles attaques de vos ennemis en augmentant votre santé ou en vous équipant d'un Booster défensif.

Sécuriser / Conquérir la région

Pour gagner une bataille, les attaquants ou les défenseurs doivent contrôler 75% de toutes les tuiles, y compris la capitale de la région, après les premières 24 heures.

Si aucun camp n'est capable de remplir les deux conditions de victoire, la bataille se poursuivra en mode mort subite jusqu'à ce qu'un camp remplisse les deux conditions de victoire. Cependant, lorsque la bataille aura duré 72 heures, la bataille se terminera par match nul.

Déploiement sur le champ de bataille

Sélection d'arme
Article principal: Fight

Vous pouvez vous déployer au combat en accédant à la page du champ de bataille. Ensuite, si votre pays fait partie de cette bataille et que c'est votre tour, vous pouvez vous déployer dans cette région en appuyant sur le bouton Rejoindre la bataille. Après avoir appuyé sur le bouton Rejoindre la bataille, vous devez choisir une arme et une tuile dans laquelle vous souhaitez vous déployer.

Remarque: si la bataille est une guerre de résistance, vous devez choisir un camp pour lequel vous voulez vous battre.

Même s'il n'y a pas de bataille active, vous pouvez vous déployer sur le champ de bataille et attendre le début de la bataille.

Combattre

Vous devez avoir au moins 40 points de vie pour pouvoir combattre.

Choisissez une cible

  • Déplacez-vous sur la tuile à côté de votre ennemi
  • Appuyez sur le bouton d'attaque et choisissez la tuile où se trouve l'ennemi
  • Choisissez votre adversaire dans la liste de 5
  • Choisissez un booster
  • Appuyez sur le bouton "Définir l'attaque"

Une fois que le compte à rebours atteint zéro, vous obtiendrez le résultat du combat.

En savoir plus sur les combats depuis la page de combat.

Informations sur la bataille

Vous pouvez voir des informations sur la bataille en cours en cliquant sur le bouton Icon - Information (square).png button dans le coin supérieur droit.

Battle info tabs.png

S'il y a une bataille active dans la région, vous voyez cinq onglets différents:

'S'il n'y a pas de bataille, vous voyez trois onglets différents:

  • Aperçu
    • Affiche les mêmes informations que l'onglet 'Informations sur la région'
  • Militaire
    • Affiche les unités militaires stationnées dans cette région (leurs unités et leurs compétences)
  • Résultats de la dernière bataille
    • Affiche les résultats de la dernière bataille et des statistiques sur les combats.

Vue d'ensemble

Vue d'ensemble de la bataille

TL'aperçu montre:

  • L'heure actuelle de la bataille et le moment où la mort subite commence
  • Conditions de victoire d'une bataille
  • L'attaquant et le défenseur et les informations suivantes à leur sujet:
    • leurs alliés (voyez-les en cliquant sur le menu déroulant à côté du nom)
    • nombre d'unités déployées
    • l'équipe possède-t-elle le capital (Oui / Non)
    • tuiles possédées (nombre et présentation)
    • les trois meilleurs combattants
  • la [[DL|Rising:Invader queue|file d'attente des envahisseurs}} (pays en attente d'attaquer le défenseur)


Battle info rankings.png

Classements

Le classement trie les citoyens qui ont combattu dans une bataille en fonction des dommages qu'ils ont causés dans la bataille. En cliquant sur Afficher ma position, la liste défilera jusqu'à la ligne où vous vous trouvez. Vous pouvez revenir en haut en cliquant sur Afficher le combattant supérieur.

Remarque: ces statistiques seront effacées une fois la bataille terminée.


Mon statut

Mon statut

La page de mon statut affiche des informations sur vous dans les batailles. Vous voyez les informations suivantes:

  • Ennemis vaincus dans la bataille
  • Nombre de fois où vous avez été vaincu dans la bataille
  • Votre ratio kill / death
  • Combats pendant cette bataille
  • Tuiles capturées dans cette bataille
  • Total dégâts infligés au cours de la bataille
  • Dommages subis lors de la bataille
  • Nombre de coups critiques infligés dans la bataille
  • Nombre de coups critiques reçus dans la bataille
  • Points de rang gagné dans la bataille
  • rang militaire (et changement de coup critique)
  • Points de classement pour le prochain rang
  • Points de compétence gagnés dans la bataille

Votre dernier combat

Vous verrez le récit du dernier combat que vous avez combattu sur ce champ de bataille.

Remarque: si vous n'avez pas encore combattu dans cette région, vous ne pouvez pas accéder à cet onglet.

Informations sur la région

L'information de la région.

TLes informations sur la région vous montrent des informations sur la région attaquée.

  • le nom et le propriétaire;
  • population;
  • ressources (toutes répertoriées avec du texte faible / moyen / élevé);
  • constructions (nombre de hôpitaux et Systèmes de défense)


La fin de la bataille

Battle end.png

À la fin de la bataille, un avis apparaîtra vous indiquant:

  • raison de fin
  • le temps total de la bataille
  • gagnant, perdant et leurs alliés
  • les trois meilleurs combattants des deux côtés.

Lire aussi