Rising: 防禦系統
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防禦系統 可提供區域內士兵防禦加成。 防禦系統只能由國家總統提案購買並且要經過國會同意。 總統可將防禦系統放置在某一地區的某格子上。 |
元件和製造人員
一個防禦系統有以下的元件: 結構、牆壁和大砲。 結構提供防禦能力來對抗敵人,由設計師製作。 牆壁由建築工人建造,其影響耐久度。 大砲由專案經理負責,其影響防禦系統作用的範圍。
在戰爭中如何得到防禦加成?
你可以在戰鬥中獲得防禦加成,如果:
- 你在防禦系統影響範圍之內。
- 該建築由我方控制。
獲得的防禦加成點數依據其結構。
耐久度
耐久度每當至少有一名士兵在其影響範圍(Area of Effect, AoE)內就會下降,而不是每回合。 在每一回合中,若有超過1名玩家在AoE中,耐久度就會下降;若沒有人在防禦系統AoE中,耐久度就不會下降。
建造
相關條目
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