Rising: Sistem pertahanan

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
RomânăIcon-Romania.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.


Icon - Defense System.jpg Sistem pertahanan diperlukan di rantau untuk memberi bonus untuk mempengaruhi mata untuk pertahanan

Sistem pertahanan boleh 'hanya' boleh dibeli dengan cadangan presiden negara dan Kongres kelulusan.

Komponen

Sistem Pertahanan mempunyai komponen-komponen berikut: susun atur, dinding, dan meriam. Susun atur menambahkan kuasa pertahanan untuk melindungi menentang musuh-musuh. Dinding mempunyai kesan ke atas ketahanan. Meriam menetapkan kawasan kesan ( AOE) sistem pertahanan.

Bagaimana untuk mendapatkan bonus pertahanan dalam perjuangan?

Anda akan mendapat bonus pertahanan sambil berjuang jika:

  • Anda berada di dalam kawasan kesan sistem pertahanan
  • Bangunan ini dikawal oleh pasukan anda.

Nilai mata pertahanan yang diterima ditentukan olehsusunatur.

Ketahanan

Ketahanan berkurang setiap kali satu atau lebih pemain berada dalam Kawasan Kesan (AOE), bukan setiap seterusnya. Jika satu atau lebih pemain (sebelah yang memiliki sistem pertahanan) dalam AOE, ketahanan berkurangan sebanyak 1 setiap mempertahankan pemain setiap seterusnya. (Mempertahankan pemain adalah mereka yang telah menyerang yang seterusnya dan telah kedudukan dalam AOE.) Jika tiada pemain berada dalam AOE sistem Pertahanan atau tiada pemain itu diserang, ketahanan itu tetap sama.

Pembinaan

Icon - Stone.pngBatu diperlukan untuk membina sistem pertahanan.

Lihat Juga



Products

Tank · Air unit · Rifle · Artillery · Moving ticket · Food · House · Hospital · Defense system