Rising:Defense system/Français

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Cette page a été enregistrée en tant que données historiques de la version Rising.
Ces informations sont obsolètes et ne doivent pas être utilisées pour la version actuelle du jeu.

Système de défense Q1
Système de défense Q2
Système de défense Q3
Système de défense Q4
Système de défense Q5
Icon - Defense System.jpg Des systèmes de défense sont nécessaires dans une région pour donner un bonus défensif aux soldats.

Les systèmes de défense ne peuvent être achetés que sur proposition du président du pays et avec 'approbation du Congrès. Ils sont placés dans une tuile d'une région que le président a spécifié.

Composants

Un système de défense comprend les éléments suivants: disposition, murs et canons. La disposition ajoute une puissance défensive pour se protéger contre les ennemis. Les murs ont un impact sur la durabilité. Les canons définissent la zone d'effet (AOE) des systèmes de défense.

Comment obtenir un bonus de défense lors d'un combat?

Vous obtenez un bonus de défense en combattant si:

  • Vous êtes dans la zone d'effet du système de défense
  • Le bâtiment est contrôlé par votre équipe.

La valeur des points de défense reçus est déterminée par sa disposition.

Durabilité

La durabilité diminue à chaque fois qu'un ou plusieurs joueurs se trouvent dans sa zone d'effet (AoE), pas par tour. Si un ou plusieurs joueurs (du camp qui possède le système de défense) se trouvent dans la zone d'effet, la durabilité diminue de 1 par joueur défenseur par tour. (Les joueurs en défense sont ceux qui ont été attaqués ce tour-là et qui ont été positionnés dans la zone d'effet.) Si aucun joueur n'est dans la zone de zone du système de défense ou si aucun de ces joueurs n'a été attaqué, la durabilité reste la même.

Constructions

Icon - Stone.pngLa pierre est nécessaire pour construire des systèmes de défense.

See also